
一個 MP4 或 MOV 格式的影片檔,長度與大小需符合上傳框顯示的限制。可以是你自己拍的、擁有版權的內容,或是用來參考調度與節奏的片段。不需要其他東西——不用劇本、不用角色描述、也不用鏡頭表。讀稿分析的主要目的就是產出這些內容。
快剪片段比同長度的慢節奏片段有更多鏡頭要讀,所以處理時間會比較久——但不會比較貴。讀片只依片段長度計費,無條件進位到下一分鐘;剪接點數量完全不影響價格。
打開首頁,切換到Remake(重製)分頁,選擇你的檔案。選好檔案就會立刻開始上傳,所以你在確認執行前就能看到價格。如果改變主意,移除片段後,儲存空間會立刻歸還。
你也可以輸入一句關於這個片段的說明。這是提示,不是指令——像是「穿灰色衣服的女生是主角,兩個男生是兄弟」。模型光靠畫面無法判斷這類資訊;如果這句話和畫面內容有衝突,會以畫面為準。
這個步驟需要幾分鐘。流程會分四階段執行,進度畫面會顯示目前正在進行的階段:找出剪接點、辨識演員、讀取每個鏡頭、檢查並儲存。
完成後你會得到一個完整專案:每個出現的人都會變成一個角色,附有外觀描述和聲音描述;每個地點都會變成場景;每個重要道具都會變成物品;每個鏡頭都會變成片段(一段影片)裡編號的節拍(beat)——包含構圖、鏡頭運動、畫面裡的人物,以及台詞。
你可以在範例集數裡直接看到實際成果:左欄是讀片產生的演員清單,中欄是分鏡(分集分鏡脚本),每個彩色標籤都是可點擊的連結,會對應到角色、場景或道具。
讀片告訴你「發生了什麼」,而畫面長什麼樣子由你決定。在精靈的第一步,你可以選擇渲染風格、美術方向、服裝;如果你想把演員換成世界上其他地區的長相,也可以設定目標地區。種族、臉孔、建築和路標會跟著你選的地區調整;名字不會——因為名字已經寫進讀片產生的分鏡(分集分鏡脚本)裡了,所以要改角色名字必須在下一步手動編輯。
到了這一步,重製就不再是單純複製。節拍來源是原始片段,但人物、服裝、建築和語言都是你自己的。
從這裡開始就是一般流程:先生成角色設定圖,再一段一段拍攝,最後合成整集。每個按鈕在按下前都會顯示費用。請注意:新帳號第一個專案的免費額度不適用於重製——重製從第一張設定圖開始就會依定價收費。
片段(一段影片)刻意做得很短——每段 4 到 15 秒。這是一次生成呼叫的長度,也是影片模型能穩定維持人臉一致的時間範圍。
它不會複製原始畫面。原始片段只會被讀取,之後就擱置不用;永遠不會做為參考影格送給影片模型。這是刻意設計的:如果模型拿到參考影格,就會複製裡面的人臉,而複製真實人物的長相是我們絕對不會做的功能。
它不會重複使用原始音訊。台詞會被辨識出來,然後改寫成你專案設定的語言,再由你自己角色的聲音說出。
它不代表授權。讀取一個片段,不代表你就擁有它故事的版權。請使用你自己擁有的素材、你已取得授權的素材,或是只用來研究節奏的素材。
| 項目 | 限制 |
|---|---|
| 來源檔案 | MP4 或 MOV 格式,符合上傳框顯示的限制 |
| 產出內容 | 演員、場景、道具、一集的分鏡(分集分鏡脚本) |
| 片段長度 | 每段 4–15 秒 |
| 影片價格 | 成品影片每秒 $0.06 起 |
| 合成 | 每秒 1 credit |
| 免費額度 | 不適用——首專案免費額度僅適用於一般短劇 |
不會。片段只會被讀取並轉成文字分鏡(分集分鏡脚本),之後就不再使用。它永遠不會做為參考圖傳給影片模型,所以成品集數裡的人臉來自你自己的角色設定圖,不是來源影片。
讀片儲存完成後就不再需要這個片段,它占用的儲存空間會自動歸還到你的配額裡。
可以。台詞會重新辨識,並寫成你專案設定的語言,成品集數會由你自己角色綁定的聲音配音。
短片段大約幾分鐘。處理時間取決於剪接點數量,而不是影片總長,所以同樣長度下,快剪片段會比慢節奏片段花更久時間。
它產出的所有內容都可以編輯。你可以替角色改名、改寫鏡頭、刪除片段、調整某個節點的場景——分鏡是可持續修改的工作文件,不是固定不變的成品。
2026 年 10 月 2 日更新