Як створити наукову фантастику в жанрі короткої драми за допомогою ШІ
Швидка відповідь: Науково-фантастичні історії з малим бюджетом завжди обертаються навколо людей у приміщеннях: мостика, вантажного відсіку, змоченої дощем вулиці під корпоративною вежою — а великий світ відчувається крізь вікна та екрани. Саме це найкраще вдається відео-генераторам ШІ. У SceneMixer оберіть світ на кроці 1 (набори Зоряний корабель, База на Марсі, Кібермегаполіс або Неонові ночі; одяг Уніформа зоряного корабля, Космічний дослідник або Кіберпанк-аугментація), зробіть шолом або забрало станом, щоб обличчя приховувалися лише за вашим бажанням, подавайте сюжетну інформацію через діалоги, а не на екранах, і зобразіть космічну битву через реакції на мостику, а не сотні кораблів.
Зразок: «Команда «Зоряний спалах»» — Реалістична HD-якість, 1 епізод, створено повністю в SceneMixer зі сценарію · дивитися серії
Завдання для AI Create: Науково-фантастичний трилер: опозорений командир флоту краде командне ядро осередку, що перебуває в облозі; імперія відправляє її колишнього заступника, щоб повернути ядро; у неї є час, поки орбіта станції не зруйнується; напружена, холодна історія, один поворот на епізод.
Наукова фантастика, яка працює у форматі короткої драми
Годинник. Кінець кисню, зруйнування орбіти, сигнал, який надійде через шість годин. Наукова фантастика дає вам дедлайни без зайвих зусиль; використовуйте один на кожну арку.
Невеликий акторський склад у закритому просторі. Корабель, станція, корпоративний поверх. Мало локацій, кожна зі своїм еталонним зображенням, які залишаються незмінними у кожному епізоді.
Питання про людей. Хто людина, хто вірний, хто що пам'ятає. Технології — це лише оточення; кінцівки епізодів присвячені персонажам.
Світ, видний крізь вікно. Місто внизу, планета, що обертається, флот на горизонті. Масштаб живе на фоні кадру, де розмовляють двоє людей.
Налаштування, які варто обрати на кроці 1
Візуальний стиль:Реалістична HD-якість або Живе кіно в плівковому стилі для ігрової наукової фантастики; Реалізм ігрового рушія або Реалістична 3D CG для CG-вигляду; Сель-шейдова 3D або 2D сель-шейдинг для аніме-наукової фантастики.
Стиль сцени:Зоряний корабель для мостиків та коридорів, База на Марсі для колонії, Кібермегаполіс або Неонові ночі для кіберпанк-міста, Пустка для світу після колапсу.
Стиль костюмів:Уніформа зоряного корабля для флоту, Космічний дослідник для костюмів та обладнання для виходу у відкритий космос, Кіберпанк-аугментація для імплантатів та вуличної броні, Близькомайбутній теквір для стилю «післязавтра», Пустельний скевендж для виживших.
Тип та співвідношення сторін:Фільм та 16:9 Горизонталь для науково-фантастичного короткометражного фільму; Коротка драма та 9:16 Вертикаль для серіалу для стрічки.
Візуальний стиль: Реалізм ігрового рушія
Стиль сцени: Зоряний корабель
Стиль сцени: База на Марсі
Стиль сцени: Кібермегаполіс
Стиль костюма: Уніформа зоряного корабля
Стиль костюма: Космічний дослідник
Стиль костюма: Кіберпанк-аугментація
Карточки, як вони виглядають на кроці 1 Налаштуйте свій проєкт. Оберіть по одній у кожному рядку до обробки сценарію; візуальний стиль фіксується після переходу далі.
Шоломи, забрала та маски
Шолом приховує те, що робить персонажа впізнаваним. Зробіть його вибором, а не типовим станом:
Згенеруйте основне зображення персонажа з видимим обличчям: у уніформі або костюмі, без шолома.
На його картці оберіть Додати стан, назвіть його Шолом надягнуто і опишіть лише відмінність: матовий білий шолом із опущеним золотистим забралом; синя смуга уніформи видно на коміру.
Обирайте цей стан лише у кадрах, де шолом надягнутий. Кадр, де його знімають — це момент, коли персонаж знову показує обличчя, і часто це найкращий розкриття в епізоді.
Концепт-листи персонажів із зразка Starfall Command: по одному референс-зображенню на персонажа, яке використовується у всіх кадрах з його участю.
Екрани, індикатори та голограми
Наукова фантастика сповнена дисплеїв, а згенерований дисплей не покаже читабельного тексту чи цифр. Використовуйте екрани як джерело світла та форми; подавайте інформацію через діалоги:
Пульт відкидає червоне попереджувальне світло на її обличчя — а потім вона каже: Орбіта зруйнується за сорок хвилин.
Голограма станції повільно обертається над столом, одна секція пульсує — а потім інженер вказує на неї і пояснює, яка саме.
Те саме стосується вивісок у кіберпанк-місті: це колір та сяйво, а не слова. Текст на зображенні.
Битви, які ви можете собі дозволити
Битва флотів із сотнями кораблів або бій мехів із складними рухомими частинами — це ті кадри, які найчастіше не виходять. Зобразіть їх так, як кіно завжди робило за обмеженого бюджету:
Біт
Кадр для адаптації
Загроза
[Кадр 2] 4 с: Загальний план крізь вікно мостика. Вогні флоту розкидані по чорноті, наближаються. У кадрі лише: @Kira, спиною до камери. Без діалогів. Фоновий звук: тихий тривога.
Удар
[Кадр 3] 3 с: Середній план, ручна зйомка. Мостик трясе; @Kira хапається за перила; іскри з панелі за нею. Без діалогів. Фоновий звук: глибокий металевий гул.
Рішення
[Кадр 4] 4 с: Крупний план. У кадрі лише: @Kira, червоне попереджувальне світло на її обличчі. @Kira (спокійно, надто спокійно): Направте всі турелі на їхній флагман.
Сегмент сторіборду: поля заголовка, потім пронумеровані кадри з тривалістю в секундах, мітки @ з учасниками кадру, репліки та звук.
Роботи, андроїди та ШІ
Андроїд, який виглядає як людина — це такий самий персонаж, як і всі інші. Якщо маєте розкриття — відкривається панель, світлова шва на щелепі — зробіть це станом.
Робот — це нелюдський персонаж: опишіть його форму, матеріал, як він рухається, чи має обличчя чи екран. Нелюдські персонажі.
Корабельний ШІ, якого лише чути, налаштуйте на Лише голос (за кадром) на кроці 2: без зображення, лише голос. Опишіть його так само, як і будь-який інший голос: нейтральний, теплий, трохи надто терплячий.
Створіть це у SceneMixer від початку до кінця
Сценарій: ваш, завантажений через Завантажити сценарій, або завдання в AI Create із годинником, закритим простором, головним героєм та поворотом.
Крок 2: згенеруйте акторський склад та кілька локацій; додайте стани шолома; налаштуйте корабельний ШІ на режим лише голосу.
Сторіборд: спочатку епізод 1 (безкоштовно у вашому першому проекті). Перенесіть інформацію з індикаторів у діалоги; перетворіть битви на реакції на мостику.
Відео: генеруйте на типовому тарифі за 10 кредитів за секунду; перегенеруйте те, що не вийшло; змонтуйте.
Подивіться Starfall Command — історію про облогу орбітальної станції, та Neon Debt — кіберпанк-переслідування у вертикальному мегаполісі.
Редактор епізоду: активи епізоду зліва, сторіборд посередині, попередній перегляд праворуч, усі сегменти вздовж часової шкали.
Історія
Стиль сцени
Стиль костюмів
Візуальний стиль
Космічна опера на військовому кораблі
Зоряний корабель
Уніформа зоряного корабля
Реалістична HD-якість
Перша колонія на Марсі
База на Марсі
Космічний дослідник
Живе кіно в плівковому стилі
Кіберпанк-трилер
Кібермегаполіс / Неонові ночі
Кіберпанк-аугментація
Реалізм ігрового рушія
Корпоративний світ близького майбутнього
Корпоративний холод
Близькомайбутній теквір
Реалістична HD-якість
Постапокаліпсис
Пустка
Пустельний скевендж
Живе кіно в плівковому стилі
Поширені запитання
Чи може ШІ створити наукову короткометражку?
Так. Оберіть тип Фільм, науково-фантастичну локацію та одяг на першому кроці, потім напишіть або згенеруйте сценарій. Тримайте акторський склад невеликим і локацій мало — тоді світ залишатиметься послідовним.
Як зробити, щоб персонаж у шоломі впізнавався?
Згенеруйте основне зображення без шолома, додайте шолом як стан і обирайте його лише у кадрах, де він потрібен. Нанесіть на шолом помітку, яку глядачі зможуть розрізнити.
Чи можуть екрани показувати читабельні дані?
Нестабільно. Згенерований текст і цифри на дисплеях нечіткі. Використовуйте екран як кольорове світло, а інформацію нехай озвучить персонаж.
Чи може відео зі ШІ показати космічну битву?
Битва з сотнями кораблів виходить ненадійно. Покажіть флот у вікні, потрясіть місток, використовуйте звук і тримайте драму у крупних планах.
Як створити корабельний комп'ютер, який розмовляє?
Створіть його як персонажа з режимом Лише голос (за кадром). Зображення не генерується; його репліки звучать тим голосом, який ви опишете.
Який стиль підходить для кіберпанку?
Кібермегаполіс або Неонові ночі для локації, Кіберпанк-аугментація для одягу, а для візуального стилю — Реалістична HD-якість або Реалізм ігрового рушія.
Чи можна використовувати кораблі чи уніформи відомих франшиз?
Ні. Відомі франшизи та їх дизайн викликають перевірку на інтелектуальну власність. Придумайте власний флот, емблеми та кораблі.
Чи дорожче генерувати науково-фантастичні відео?
Ні. Відео коштує за секунду згідно з обраним тарифом, незалежно від того, що зображено у кадрі.
Годинник, закрита кімната, запитання.
Почніть свою науково-фантастичну історію з одного речення.