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如何製作 AI 科幻短劇

快速說明: 小成本科幻向來聚焦在密閉空間裡的人物:艦橋、貨艙、企業大樓下淋著雨的街道,廣闊的世界則透過窗戶與螢幕帶出。而這正是 AI 影片最擅長呈現的類型。在 SceneMixer 中,第一步先選擇世界觀(星際艦船、火星基地、賽博都市或霓虹夜城場景;星際制服、太空探索服或賽博義體服裝),把頭盔或面罩設為狀態,讓你能自由決定何時遮住角色的臉;將劇情資訊放在對白而非螢幕上,至於太空戰鬥,則用艦橋上人物的反應來呈現,不必拍出上百艘戰艦。
AI 短劇《星隕指揮所》劇照,由 SceneMixer 端到端生成(7 位角色、1 集)
範例:《星隕指揮所》— 真人寫實高清畫質,1 集,由 SceneMixer 從劇本端到端產出 · 觀看集數

AI 建立的故事大綱:一部科幻驚悚劇:一名被撤職的艦隊指揮官,在遭到圍攻的軌道站裡偷走指揮核心;帝國派她從前的副手前去奪回;她必須在軌道站墜落前完成計畫;氣氛緊張冷冽,每集一個反轉。

適合短劇的科幻題材

第一步要選的設定

The Game Engine Realism card under Visual Style in SceneMixer's project setup

視覺風格:遊戲引擎寫實

The Starship card under Scene Style in SceneMixer's project setup

場景風格:星際艦船

The Mars Base card under Scene Style in SceneMixer's project setup

場景風格:火星基地

The Cyber Metropolis card under Scene Style in SceneMixer's project setup

場景風格:賽博都市

The Starship Uniform card under Costume Style in SceneMixer's project setup

服裝風格:星際制服

The Space Explorer card under Costume Style in SceneMixer's project setup

服裝風格:太空探索服

The Cyberpunk Augment card under Costume Style in SceneMixer's project setup

服裝風格:賽博義體

這些是步驟 1「設定你的項目」中會出現的卡片。在讀取劇本前,每一列都要選一個;繼續後視覺風格就無法變更。

頭盔、面罩與面具

頭盔會遮住角色最具辨識度的特徵。把它變成一種選擇,而非預設:

  1. 生成角色的主要圖像時,讓臉部露出:穿著制服或太空衣,不戴頭盔。
  2. 在角色卡片上選擇加一個狀態,命名為戴上頭盔,只描述差異之處:消光白色頭盔,金色面罩拉下;領口可見制服的藍色條紋。
  3. 只在需要戴頭盔的鏡頭選用這個狀態。摘下頭盔的鏡頭,就是臉部重新亮相的時刻——通常是整集最精彩的揭曉。

給戴頭盔的角色一些觀眾仍能辨識的標記:彩色條紋、肩上的呼號、損傷的面罩。在單一場景使用角色狀態 · 我的角色臉變了。

Character sheet from Starfall Command, an AI short drama made with SceneMixerCharacter sheet from Starfall Command, an AI short drama made with SceneMixerCharacter sheet from Starfall Command, an AI short drama made with SceneMixer
範例《Starfall Command》的角色設定圖:每個角色各有一張參考圖,會用在所有有該角色出場的鏡頭中。

螢幕、儀表讀數與全像投影

科幻作品裡充滿顯示器,但 AI 生成的顯示器無法呈現清晰可讀的文字或數字。把螢幕當成光線與造型的來源;把資訊放進對白裡:

賽博龐克城市裡的招牌也是一樣:它們是色彩與光暈,不是文字。畫面中的文字。

你負擔得起的戰鬥場面

動員數百艘船的艦隊交戰,或是有複雜活動部件的機甲對戰,這類鏡頭最容易失敗。就像電影向來的省錢做法一樣,用間接方式呈現:

節拍可改編的鏡頭
威脅降臨【鏡頭 2】4 秒:透過艦橋窗戶的廣角鏡頭。艦隊的燈光散布在黑暗中,逐漸逼近。畫面中只有 @Kira,背對鏡頭。無對白。環境音:低沉的警報聲。
遭受攻擊【鏡頭 3】3 秒:手持中景鏡頭。艦橋劇烈搖晃;@Kira 抓住扶手;她身後的面板竄出火花。無對白。環境音:深沉的金屬撞擊聲。
做出決定【鏡頭 4】4 秒:特寫。畫面中只有 @Kira,紅色警示光照在她臉上。@Kira(冷靜,過度冷靜):把所有砲塔對準他們的旗艦。

戰鬥存在於窗外、搖晃與聲響之中;戲劇張力則在特寫裡。打鬥、人群與團體場景。

A storyboard segment: location, time and weather fields, then numbered shots with durations, asset chips and spoken lines
一個 storyboard 片段:上方是標題欄位,接著是編號鏡頭,標註時長、畫面中人物的 @ 標籤、台詞與音效。

機器人、人形機器人與 AI

從頭到尾用 SceneMixer 完成

  1. 劇本: 你可以用上傳劇本上傳自己的劇本,或在 AI 建立中輸入故事大綱,包含倒數計時、封閉空間、主角與反轉。
  2. 第一步: 選擇上述的科幻設定;閱讀劇本。
  3. 第二步: 生成演員與少數幾個場景;加入頭盔狀態;將船艦 AI 設為僅聲音。
  4. 故事板: 先做第一集(第一個專案免費)。把儀表讀數的資訊移進對白;把戰鬥改成艦橋上的反應。
  5. 影片: 用預設方案生成,每秒耗費10 點數;重新生成不理想的部分;進行後製合成。

觀看 Starfall Command(一場軌道站圍攻戰役)與 Neon Debt(在垂直巨型都市中上演的賽博龐克追逐戰)。

The SceneMixer episode editor: asset library on the left, the storyboard in the middle, the video preview on the right, and every segment along the bottom timeline
集數編輯器:左側是該集的素材,中間是 storyboard,右側是預覽,所有片段都排列在時間軸上。
故事場景風格服裝風格視覺風格
軍艦上的太空歌劇星際艦船星際制服真人寫實高清畫質
火星上的第一個殖民地火星基地太空探索服真人膠片質感
賽博龐克驚悚片賽博都市 / 霓虹夜城賽博義體遊戲引擎寫實
近未來企業風企業冷色調近未來機能真人寫實高清畫質
末日後世界末世廢土末世殘裝真人膠片質感

常見問題

AI 可以製作科幻短片嗎?

可以。第一步選擇「電影」類型,搭配科幻場景與服裝,接著撰寫或生成劇本。只要維持少量演員與場景,世界觀就能保持一致。

怎麼讓戴頭盔的角色維持辨識度?

先生成沒有頭盔的主要圖像,把頭盔加為一個狀態,只在需要的鏡頭使用。幫頭盔加上觀眾能辨認的記號。

畫面裡的螢幕能顯示可讀的資料嗎?

無法穩定做到。生成的顯示器文字與數字難以辨識。把螢幕當成彩色光源,讓角色說出資訊即可。

AI 影片能做太空戰鬥場面嗎?

數百艘戰艦的大戰難以穩定生成。可以從窗戶拍艦隊、讓艦橋震動、搭配音效,把戲劇張力放在特寫鏡頭。

怎麼做出會說話的艦載電腦?

把它建立成角色,設定為「僅聲音(畫外)」。不會生成圖像,台詞會以你描述的聲音說出。

賽博龐克適合哪種風格?

場景用賽博都市或霓虹夜城,服裝用賽博義體,視覺風格選真人寫實高清畫質或遊戲引擎寫實。

我可以使用知名系列的戰艦或制服嗎?

不行。知名IP與其設計會觸發智慧財產權檢測。請自行設計艦隊、徽章與戰艦。

科幻片生成費用比較高嗎?

不會。影片依照你選擇的方案以秒計費,和鏡頭內容無關。

一個時鐘、一間密閉房間、一個問題。

用一句話開啟你的科幻故事。

開始創作科幻短劇

更新於 2026 年 10 月 13 日

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