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AI 分鏡產生器

AI 分鏡產生器

更新於 September 16, 2026

快速說明: SceneMixer 產出的分鏡是可編輯的工作文件,不是氣氛板。每一集都會拆成 4–15 秒的片段清單;每個片段裡,編號鏡頭會各自標註時長、構圖變化、畫面內角色、附帶說話者標籤與語氣備註的台詞,以及一行環境音。你可以免費修改任何內容,只有你動過的片段才會重新算圖。
AI 短劇《鏽城擊破》劇照,由 SceneMixer 端到端生成(6 位角色、1 集)
範例:《鏽城擊破》— 厚塗光影動畫,1 集,由 SceneMixer 從劇本端到端產出 · 觀看集數

產生的分鏡實際包含哪些內容

逐片段、逐鏡頭
片段對應一次影片生成的單位。通常為 4–15 秒;部分模型方案最長可達 30 秒。
起始畫面狀態第一格時所有人與物的位置——因此片段不會重新布置它承接的場景空間。
地點、時間、天氣每個片段都會標註,因此同一地點在整集裡的光線與陳設會保持一致。
使用中的道具只包含鏡頭文字實際提到的道具;有列出但從未用到的道具,會在片段算圖前移除。
編號鏡頭每個鏡頭都有自己的秒數、構圖變化與動作描述。片段長度是各鏡頭時長的加總,不是獨立設定的數字。
畫面內角色逐鏡頭標註。只有被看向或被對話、但不在畫面裡的角色,會刻意不標名——因為一旦標名,影片模型就容易把那個人的臉塞進單人鏡頭裡。
台詞獨立成行寫在內容中,附帶說話者標籤,以及括號裡的簡短語氣/場景備註(畫面外、講電話、無線電廣播)。
環境音每個片段一行,描述場景聽起來的樣子。

時長是推算出來的,不是用猜的

AI 產生分鏡最常見的失敗,就是給演員 1.5 秒要說完九個字的台詞。這裡的時長是依台詞朗讀長度計算:英文以每秒 3 個字估算,中文約每秒 5 個字,台詞鏡頭也設有最低時長,讓短句有足夠空間呈現。同一套公式會寫進生成提示詞,模型回覆後也會再次檢查,所以如果鏡頭時長短到放不下自己的台詞,會在送到你手上之前就修正完畢。

是工作文件,不是預覽圖

從分鏡到影片

每個片段都會依它提到的角色與地點對應的設定圖算圖:角色設定圖裁切後會做為圖像參考帶入,場景底圖會錨定空間,鏡頭文字則提供參考圖無法涵蓋的所有資訊——動作、當下節奏的光線、天氣、手上拿的東西。自 2026 年 9 月起,這些參考會以素材編號解析,而不是靠名稱比對,因此專案進行到一半幫角色改名,也不會悄悄打斷鏡頭與應使用角色臉孔之間的連結。角色一致性頁面有這部分的詳細說明。

費用說明

分鏡以集計費,依該集占劇本的比例計算:每 333 個英文字元收 1 credit。首次建立專案時,最多可免費產生到第 1 集。之後算圖片段的費用從每秒輸出 10 credits 起(在 最低點數單價 方案約為 $0.06/秒)。編輯、重新閱讀與切換版本都免費。完整費率表請看價格頁,想了解分鏡如何銜接劇本分析與影片生成,可參考產生器總覽。

每一集都支援十五種語言

對話語言會在步驟 1 一次設定,整個產生流程都會使用該語言;目標地區設定也會同步把人名、臉孔與街道調整成符合該市場的內容。下方每個範例都是這樣產生的,一種語言一個樣本。

語言

15 種語言的母語對白

以下每一部影集都由同一條流程產製,演員以該語言母語演出:介面、工作文件與台詞全為同一語言,完全沒有配音。打開來聽聽看。

查看全部 15 種語言

常見問題

分鏡是圖片還是文字?

是文字,帶有編號鏡頭——之後每個片段才會生成真正的影片。中間沒有需要審核的逐格圖片格網;你用視覺審核的是角色、地點與道具的設定圖,用文字審核的是分鏡本身。

我可以自己寫分鏡,不使用產生功能嗎?

你可以自由改寫任何產生的分鏡,包括整段替換一個片段的文字。流程需要的是結構——帶有時長與標註台詞的編號鏡頭——因為算圖器會讀取這些欄位。

為什麼要標註哪些角色在畫面裡?

因為在單人鏡頭裡標名一個不在畫面中的角色,是最容易讓影片模型把那個人的臉放進畫面的原因。逐格測試顯示,八個標了不在場對手名字的鏡頭裡,有五個出現換臉;反觀十二個改用動作指示的鏡頭,則完全沒有出現這個問題。因此分鏡會標註實際在畫面裡的人,其他人則用動作指示描述。

我可以更改鏡頭長度嗎?

可以,時長可編輯。片段長度是各鏡頭的加總,所以拉長一個鏡頭就會拉長整個片段——而片段長度仍必須符合該模型方案的上限。

編輯分鏡會重新對該集收費嗎?

不會。編輯文字免費,重新算圖只會依你實際重新算圖的片段秒數計費。

在花 credits 算影片前,先看過鏡頭清單

先生成分鏡、讀過、改好——再算圖。

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