
كل نموذج على الموقع يحمل إعداداته الأربعة الخاصة. افتح مشروعًا منتهيًا ويمكنك رؤية الاختيارات تتجلى عبر أوراق الشخصيات ولوحات المواقع واللقطات.
هذا هو الوسيط والسطح: فوتوغرافي، رسومي، تظليل خلوي، ثلاثي الأبعاد. يصل إلى كل شيء — أوراق الشخصيات، لوحات المواقع، لقطات العناصر وموجه الفيديو نفسه — لأنه الطبقة الوحيدة التي يجب أن تظل متطابقة في كل إطار من كل حلقة.
إنه لا يعطي تعليمات للإطار أو التكوين. إخبار النظام كيف يرسم أمر جيد؛ أما إخباره أين يضع الموضوع فهو مهمة لوحة القصة، وسيتعارض الاثنان إذا حاول كلاهما القيام بذلك.
المساحة، المواد، انضباط الألوان، مدى كثافة تزيين الديكور. يتم حقن هذا الإعداد في مكان واحد بالضبط: عند قراءة النص. يهضمه النموذج مرة واحدة، ثم يكتبه في كل وصف موقع وكل لقطة، بحيث يأتي الفناء والممر من نفس لغة التصميم بدلاً من إعادة تصميمهما بشكل مستقل.
يتم إبقاؤه عمدًا خارج صور المواقع وموجه الفيديو. لصقه مرة ثانية هو كيف تحصل على أعمدة من الطلاء الأحمر تنمو في فناء مهجور — فالوصف قال بالفعل ما هو المكان؛ وتكرار التسمية يتجاوزه.
لأنه موجود عند القراءة، فإن تغييره لاحقًا يعني إعادة قراءة النص.
بناء الملابس: الشكل الظاهري، القص، القماش، الحرفة. مثل التوجيه الفني، يتم حقنه فقط عند القراءة، ولسبب ثانٍ: الملابس موصوفة بالفعل لكل شخصية. إضافة فقرة ملابس على مستوى المشروع فوق ذلك يسطّح التدرج الطبقي الذي توصلت إليه القراءة — فينتهي الأمر بالخادم والقاضي يرتديان ملابس بنفس التكلفة.
كما أنه يحمي إصلاحًا قمنا به سابقًا: إذا دُفعت الملابس في ورقة الشخصية بكامل قوتها، فإن المعطف الطويل يلتهم سبعين بالمائة من الإطار العمودي ويتقلص الوجه إلى لا شيء.
دراما قصيرة، طويلة أو فيلم. إنه ليس مظهرًا على الإطلاق: يحدد الحد الأقصى لمدة كل حلقة، وقواعد الأداء وإيقاع الحوار. الدراما القصيرة تحتاج إلى خطاف في نهاية كل حلقة؛ الفيلم لا يحتاج إلى ذلك، وكل من القراءة ولوحة القصة يتفرعان بناءً على هذا.
الصق النص وستُملأ الإعدادات مسبقًا لك — تمريرة صغيرة ومجانية على نصك تختار المحاور البصرية الثلاثة وتشرح السبب. إنها تملأ فقط المحاور التي لم تلمسها بنفسك، ويمكنك تجاوز أي منها قبل بدء القراءة.
يجب ضبط جميع المحاور البصرية الثلاثة قبل أن تبدأ القراءة. هذا متعمد: يتم استهلاكها عند القراءة، لذا فإن المحور الفارغ هو قرار يتخذ افتراضيًا بدلاً من أن تتخذه أنت.
| الإعداد | يتحكم في | هل يمكن تغييره لاحقًا؟ |
|---|---|---|
| نمط الصورة | وسيط العرض والسطح | نعم — أعد إنشاء الصور |
| التوجيه الفني | مما يتكون الديكور | يحتاج إلى إعادة قراءة |
| الملابس | بناء الملابس | يحتاج إلى إعادة قراءة |
| نوع المحتوى | الحد الأقصى للمدة والإيقاع | يحتاج إلى إعادة قراءة |
لأنه يُستهلك مرة واحدة، عند القراءة، ويُكتب في كل وصف موقع من هناك. تغيير التسمية بعد ذلك سيترك الأوصاف تقول شيئًا آخر.
يمكن للأعضاء ذلك. تغطي الإعدادات المسبقة الحالات الشائعة؛ ويكون السطر المخصص مفيدًا عندما يكون لديك مرجع محدد في ذهنك.
ستستخدم الصور المُعاد إنشاؤها النمط الجديد، والصور التي أنشأتها بالفعل لن تفعل ذلك. لوحات المواقع موجودة لكي يظل المظهر ثابتًا عبر الحلقات، لذا فإن التبديل في منتصف المشروع يعني إعادة إنشاء الأوراق التي تريد إبقاؤها متسقة.
لا، وهذا متعمد. يتم تحديد موضع الضوء والجو وتدرج الألوان بالفعل لكل لقطة بواسطة لوحة القصة. سيؤدي إعداد مزاج على مستوى المشروع إلى التعارض مع كل لقطة تطلب شيئًا محددًا.
الصق نصك وخذ الاقتراح المملوء مسبقًا. إنه يقرأ نصك ويشرح كل اختيار في سطر واحد.
افتح نموذجًا منتهيًا وانظر كيف تنتقل مجموعة واحدة من الاختيارات عبر حلقة كاملة.
تم التحديث في 21 سبتمبر 2026
الأسعار·الأدلة·العينات·الدعم·الخصوصية·الشروط·معلومات قانونية·تواصل معنا·© 2026 SceneMixer