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Kurze Antwort: SceneMixer fragt nach vier Einstellungen, bevor es dein Skript einliest – und sie sind absichtlich getrennt, weil sie verschiedene Ebenen steuern. Bildstil ist das Medium – wie das Bild gerendert wird. Künstlerische Ausrichtung ist das Set – woraus der Raum gebaut ist. Kostüm ist, was die Figuren tragen. Inhaltstyp ist strukturell – er legt Episodenlänge und Tempo fest. Alles in eine einzige „Stil“-Box zu packen, macht KI-Videos generisch; die Trennung sorgt dafür, dass ein Wuxia-Innenhof und ein neonbeleuchtetes Büro die gleiche Kamerasprache teilen.
Standbild aus „Crimson Vow“, einer vollständig von SceneMixer generierten AI-Kurzserie (4 Charaktere, 1 Episode)
Beispiel: „Crimson Vow“ — Realistisches HD, 1 Episode, vollständig von SceneMixer aus dem Skript produziert · Episoden ansehen

Jedes Beispiel auf der Seite hat seine eigenen vier Einstellungen. Öffne ein fertiges Projekt und du siehst, wie sich die Auswahl auf die Charakterbögen, die Ortsaufnahmen und die Einstellungen auswirkt.

Bildstil – wie es gerendert wird

Das ist das Medium und die Oberfläche: fotografisch, malerisch, Cel-Shading, 3D. Es wirkt sich auf alles aus – Charakterbögen, Ortsaufnahmen, Objektaufnahmen und die Video-Prompt selbst –, weil es die eine Ebene ist, die in jedem Frame jeder Episode identisch bleiben muss.

Es gibt keine Anweisungen für Bildausschnitt oder Komposition. Dem System zu sagen, wie es malen soll, ist in Ordnung; zu sagen, wo es das Motiv platzieren soll, ist Aufgabe des Storyboards – und beide geraten in Konflikt, wenn sie es beide versuchen.

Künstlerische Ausrichtung – woraus das Set besteht

Raum, Materialien, Farbkonzept, wie dicht das Set ausgestattet ist. Diese Einstellung wird an genau einer Stelle eingefügt: beim Einlesen des Skripts. Das Modell verarbeitet sie einmal und schreibt sie dann in jede Ortsbeschreibung und jede Einstellung – sodass Innenhof und Korridor aus der gleichen Designsprache stammen, statt unabhängig voneinander gestylt zu werden.

Sie wird absichtlich nicht in die Ortsbilder und die Video-Prompt eingefügt. Wenn du sie ein zweites Mal einfügst, entstehen zum Beispiel rotlackierte Säulen in einem verlassenen Innenhof – die Beschreibung hat bereits gesagt, was der Raum ist; die Wiederholung des Begriffs überschreibt sie.

Da sie beim Einlesen verarbeitet wird, bedeutet eine spätere Änderung, dass das Skript neu eingelesen werden muss.

Kostüm – was die Figuren tragen

Aufbau der Kleidung: Silhouette, Schnitt, Stoff, Verarbeitung. Wie die künstlerische Ausrichtung wird sie nur beim Einlesen eingefügt – und das hat einen zweiten Grund: Kleidung ist bereits pro Figur beschrieben. Fügst du zusätzlich einen projektweiten Kostüm-Absatz hinzu, verwischt das den Klassenunterschied, den das Einlesen erarbeitet hat – Diener und Richter tragen am Ende gleich teure Kleidung.

Es schützt auch eine frühere Korrektur: Wenn das Kostüm mit voller Stärke in den Charakterbogen einfließt, nimmt ein langer Mantel siebzig Prozent des vertikalen Bildausschnitts ein und das Gesicht schrumpft auf nichts.

Inhaltstyp – der strukturelle Schalter

Short Drama, Langform oder Film. Es hat überhaupt nichts mit dem Aussehen zu tun: Es legt die Höchstdauer pro Episode, die Darstellungsgrammatik und den Dialogrhythmus fest. Ein Short Drama braucht einen Cliffhanger am Ende jeder Episode; ein Film nicht – und sowohl das Einlesen als auch das Storyboard verzweigen sich danach.

Du musst nicht allein entscheiden

Füge das Skript ein und die Einstellungen werden für dich vorausgefüllt – ein kleiner, kostenloser Durchgang durch deinen Text wählt die drei visuellen Achsen aus und erklärt, warum. Er füllt nur Achsen aus, die du noch nicht selbst geändert hast, und du kannst jede davon überschreiben, bevor das Einlesen beginnt.

Alle drei visuellen Achsen müssen festgelegt sein, bevor das Einlesen beginnen kann. Das ist Absicht: Sie werden beim Einlesen verarbeitet, also ist eine leere Achse eine Standardentscheidung – keine von dir getroffene.

EinstellungSteuertSpäter änderbar?
BildstilRendering-Medium und -OberflächeJa – Bilder neu generieren
Künstlerische AusrichtungWoraus das Set gebaut istBenötigt erneutes Einlesen
KostümAufbau der KleidungBenötigt erneutes Einlesen
InhaltstypDauerbegrenzung und TempoBenötigt erneutes Einlesen

FAQ

Warum kann ich die künstlerische Ausrichtung nicht ändern, ohne das Skript neu einzulesen?

Weil sie einmal beim Einlesen verarbeitet und von da an in jede Ortsbeschreibung geschrieben wird. Würdest du die Bezeichnung danach ändern, würden die Beschreibungen etwas anderes aussagen.

Kann ich meinen eigenen Stil schreiben, statt eine Vorlage auszuwählen?

Mitglieder können das. Vorlagen decken den gängigen Bereich ab; eine eigene Zeile ist nützlich, wenn du eine bestimmte Referenz im Kopf hast.

Wird eine spätere Änderung des Bildstils die Konsistenz zerstören?

Neu generierte Bilder verwenden den neuen Stil, bereits generierte nicht. Ortsaufnahmen gibt es, damit der Look über Episoden hinweg bleibt – also bedeutet ein Wechsel mitten im Projekt, dass du die Bögen neu generieren musst, die du ausgerichtet lassen willst.

Gibt es eine Einstellung für Beleuchtung oder Stimmung?

Nein, und das ist Absicht. Lichtposition, Atmosphäre und Farbgebung werden bereits pro Einstellung durch das Storyboard festgelegt. Eine projektweite Stimmungseinstellung würde mit jeder Einstellung kollidieren, die etwas Spezifisches verlangt.

Was, wenn ich nicht weiß, was das alles bedeutet?

Füge dein Skript ein und nimm die vorausgefüllte Vorschlag. Er liest deinen Text und erklärt jede Auswahl in einer Zeile.

Sieh die Einstellungen in Aktion

Öffne ein fertiges Beispiel und sieh, wie sich eine Auswahl über eine ganze Episode zieht.

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Aktualisiert am 21. September 2026

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