SceneMixer
Русский
Зарегистрироваться бесплатно

Выбор настроек стиля

Короткий ответ: Перед тем как прочитать сценарий, SceneMixer запрашивает четыре настройки — они намеренно разделены, потому что управляют разными слоями. Стиль изображения — это среда рендера, то, как выглядит картинка. Арт-дирекшн — это декорации, из чего состоит пространство. Гардероб — то, во что одеты персонажи. Тип контента — структурный параметр: он задаёт длину серий и темп повествования. Если смешать всё в одном поле «стиль», AI-видео получится шаблонным; а когда параметры разделены, двор в стиле уся и неоновый офис могут использовать одинаковый язык камеры.
Кадр из «Багровая клятва», AI-короткометражной дорамы, полностью сгенерированной SceneMixer (4 персонажей, 1 эпизод)
Пример: «Багровая клятва» — Реалистичное HD, 1 эпизод, полностью создано SceneMixer по сценарию · смотреть серии

Каждый пример на сайте сохраняет свои четыре настройки. Откройте готовый проект — и вы увидите, как эти выборы работают в листах персонажей, планах локаций и кадрах.

Стиль изображения — как рендерится картинка

Это среда и поверхность: фотореализм, живопись, цел-шейдинг, 3D. Этот параметр влияет на всё — листы персонажей, планы локаций, кадры с предметами и сам промпт для видео, — потому что это единственный слой, который должен оставаться одинаковым в каждом кадре каждой серии.

Он не задаёт кадрирование или композицию. Объяснять системе, как рисовать, можно; а указывать, куда ставить объект — это задача раскадровки, и если делать и то и другое, параметры начнут конфликтовать.

Арт-дирекшн — из чего состоят декорации

Пространство, материалы, цветовая дисциплина, плотность наполнения декораций. Этот параметр добавляется только в одном месте: при чтении сценария. Модель обрабатывает его один раз, а затем прописывает в каждое описание локации и каждый кадр — так двор и коридор получаются в едином дизайнерском языке, а не перестилизуются независимо друг от друга.

Его намеренно не добавляют в изображения локаций и промпт для видео. Если вставить арт-дирекшн второй раз, получится, например, колонны из красного лака в заброшенном дворе: в описании уже сказано, что это за пространство, а повтор параметра перезаписывает его.

Поскольку арт-дирекшн применяется при чтении, чтобы изменить его позже, придётся перечитать сценарий заново.

Гардероб — во что одеты персонажи

Конструкция одежды: силуэт, крой, ткань, исполнение. Как и арт-дирекшн, он добавляется только при чтении сценария — и на то есть вторая причина: одежда уже описана для каждого персонажа отдельно. Если добавить сверху общий для всего проекта абзац про гардероб, разница в статусе персонажей сгладится: слуга и судья окажутся одеты одинаково дорого.

Это также защищает одно из наших ранних исправлений: если задать гардероб на полную мощность в листе персонажа, длинное пальто займёт семьдесят процентов вертикального кадра, а лицо станет совсем маленьким.

Тип контента — структурный переключатель

Короткая дорама, длинный формат или фильм. Это вообще не про внешний вид: параметр задаёт максимальную длительность одной серии, язык актёрской игры и ритм диалогов. В короткой дораме нужен хук в конце каждой серии; в фильме его нет — и чтение сценария, и раскадровка строятся иначе в зависимости от этого выбора.

Вам не обязательно решать всё в одиночку

Вставьте сценарий — и настройки заполнятся за вас: быстрый бесплатный анализ текста подберёт три визуальные оси и объяснит почему. Он заполняет только те оси, которые вы не трогали сами, и любую из них можно переопределить до начала чтения.

Все три визуальные оси должны быть заданы до начала чтения. Это сделано намеренно: они используются при чтении, поэтому пустое поле — это решение по умолчанию, а не ваш выбор.

НастройкаЧто управляетМожно ли изменить позже?
Стиль изображенияСреда рендера и поверхностьДа — перегенерируйте изображения
Арт-дирекшнИз чего собрана декорацияТребуется перечитка
ГардеробКрой одеждыТребуется перечитка
Тип контентаЛимит длительности и темпТребуется перечитка

Частые вопросы

Почему нельзя изменить арт-направление без перечитки скрипта?

Потому что оно считывается один раз при анализе и сразу прописывается в каждое описание локации. Если поменять ярлык потом, описания будут расходиться с ним.

Можно ли задать собственный стиль вместо пресета?

Да, для участников. Пресеты покрывают самые распространённые варианты, а собственная строка пригодится, когда у вас есть конкретный референс.

Сломает ли смена стиля картинки позже согласованность?

Пересозданные изображения будут в новом стиле, а уже готовые — нет. Планы локаций нужны как раз, чтобы вид сохранялся между сериями, поэтому при смене посреди проекта придётся пересоздать те листы, которые должны совпадать.

Есть ли настройка освещения или настроения?

Нет, и это сделано намеренно. Положение света, атмосфера и цветокоррекция уже определены для каждого кадра в сториборде. Общая для всего проекта настройка настроения будет конфликтовать с каждым кадром, где нужно что-то особенное.

Что если я не понимаю, что значат все эти пункты?

Вставьте скрипт и возьмите готовое предложение. Система прочитает текст и объяснит каждый выбор одной строкой.

Посмотрите настройки в деле

Откройте готовый пример и посмотрите, как один набор выборов работает на целую серию.

Смотреть примеры

Обновлено 21 сентября 2026 г.

Тарифы·Руководства·Примеры·Поддержка·Конфиденциальность·Условия·Правовая информация·Связаться с нами·© 2026 SceneMixer