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Guía de prompts para MiniMax H3: planos, cortes y referencias

Respuesta rápida: En MiniMax H3, una generación dura hasta 15 segundos, y los planos que escribes dentro de ella se cortan juntos en el mismo render, así que el objetivo es repartir esos segundos plano por plano: un encuadre, una acción y una línea por plano, con los segundos sumando el total de la toma. Planifica también las referencias: la familia admite hasta nueve imágenes y tres clips de voz, menos que los pasos de Wan.
A storyboard segment in the editor: location, time and weather fields, then numbered shots with durations, asset chips and the spoken line
Un segmento en el editor de storyboard: cada plano numerado tiene sus propios segundos, quién aparece, qué pasa y la línea. Esos segundos son los que suman la duración de la generación.

Qué cambia al escribir para esta familia

No escribes un prompt para el modelo de vídeo en un cuadro aparte. Escribes los planos de un segmento en el storyboard, con la estructura que comparten todos los planes: marcador y segundos, encuadre y cámara, quién aparece en la imagen, qué pasa, la línea, qué se oye, y el sitio convierte ese segmento en una sola solicitud. Lo que cambia en MiniMax H3 es el tamaño de esa solicitud. Un segmento llega hasta 15 segundos, siempre se renderiza con sonido, y puede incluir varios cortes dentro, así que un intercambio corto y su reacción se devuelven como una sola pieza en lugar de coserse de renders separados.

Eso hace que la familia sea ideal para momentos cortos y densos: una confrontación que cambia de tono, una revelación con su reacción, un intercambio de dos líneas. No es tan adecuada para una escena que requiera una toma larga y continua o un elenco numeroso, y las secciones siguientes explican qué hacer en cada caso.

Escribe el plano, luego los segundos

Imagen de “Rocket Pup”, un drama corto con IA generado de principio a fin por SceneMixer (7 personajes, 1 episodio)
Ejemplo: “Rocket Pup” — Animación 3D de largometraje, 1 episodio, producido de principio a fin por SceneMixer a partir del guion · ver los episodios

La imagen de arriba es de Rocket Pup, un episodio que este sitio llevó de guion a composición en Wan 3.0 · 720P; la gramática de planos con la que se escribió es la misma que usa un segmento de MiniMax H3, y solo cambia la duración de la toma.

Cada plano empieza con su marcador y sus segundos. Los segundos no son decoración: un segmento es una sola generación y su duración es la suma de sus planos, así que la cuenta tiene que cerrar antes de renderizar. Un plano con una línea necesita tiempo para decirla: unas tres palabras en inglés por segundo, y un plano que solo sea una mirada puede ser corto. Aquí tienes un segmento de cuatro planos con margen de sobra, escrito como se hace aquí:

[Plano 1] 4s: Plano medio, cámara fija. @Mara a la cabecera de la mesa, @Jules a su derecha. Ella desliza la @Carta sellada por la superficie. @Mara (baja, firme): Léela antes de decir que no. (voz: 🔊Mara) Lluvia en la ventana.
[Plano 2] 3s: Corte a primer plano. Solo en cuadro: @Jules. Mira hacia abajo a la carta, con la mandíbula tensa. Sin diálogo.
[Plano 3] 5s: Corte a plano medio, cámara en mano. @Jules aparta la silla y se pone de pie. @Jules (entre dientes): No tenías derecho. (voz: 🔊Jules)
[Plano 4] 3s: Corte a primer plano. Solo en cuadro: @Mara. Ella no desvía la mirada. Sin diálogo. Ambiente: el reloj del pasillo.

Fíjate en lo que no hace cada plano: ninguno cambia de encuadre a mitad, ninguno tiene dos acciones, y los planos sin habla lo indican, para que nadie hable sin querer. Estos hábitos importan más aquí que en una toma que nunca se corta, porque los cortes son la estructura del render.

One generation holds a run of shots whose seconds add up to the segment lengthShot 1Shot 2Shot 3Shot 4one generation = the whole barits length is the sum of the shots
Esquema: la barra es un segmento, los bloques son sus planos, y los cortes entre ellos se renderizan dentro de la misma generación. El límite en esta familia es de 15 segundos.

Escribe los cortes en la lista de planos

Como los planos de un segmento se renderizan juntos, el corte entre dos se hace dentro del render y no por ti en un editor. Trata cada nuevo plano como un corte a un nuevo encuadre y especifícalo: Corte a primer plano:, Corte a plano general:; y cuando las mismas personas aparecen en dos planos seguidos, cambia el encuadre o el ángulo entre ellos. Sin eso, la unión se ve como un salto.

Lo contrario también se cumple. Si quieres que la cámara se mantenga en una sola cosa, escríbelo como un plano largo y dale los segundos que necesite; no lo dividas en planos solo porque la familia pueda cortar. Un solo plano fijo es también la forma de mantener una acción continua, que es el motivo para pasar una escena a una familia con un límite mayor cuando todo el momento no cabe en 15 segundos.

Mantén las líneas cortas y un hablante por plano

El diálogo y el sonido ambiente forman parte de cada generación en esta familia; no hay modo silencioso, así que un plano sin habla debe decir Sin diálogo en lugar de dejar que el modelo adivine. Dale a cada línea su propio plano cuando hablen dos personas y deja que la reacción sea el siguiente plano, en lugar de meter un intercambio en una sola línea de texto larga. Las frases cortas también dejan menos margen para errores.

Planifica las referencias antes de escribir

Aquí es donde los segmentos de H3 suelen fallar más, y es por la cuenta, no por el prompt. Un segmento admite hasta nueve imágenes y tres clips de voz, con unos catorce segundos de voz en total, y un clip de voz solo funciona cuando va acompañado de una imagen. Cuando un segmento pide más, el sitio omite primero las referencias menos importantes, así que el síntoma habitual no es un error, sino una voz que cambia o un accesorio que pierde su hoja de referencia.

Así que escribe el segmento ajustado al presupuesto. Nombra solo a las personas que aparecen en la imagen. Una escena con cuatro hablantes tiene una voz de más: divídela en dos segmentos o acepta que el hablante extra se genere con la voz de la descripción escrita en la nota de entrega. Una multitud no necesita una hoja por cada cara; describe la multitud con palabras y usa las imágenes en las personas a las que la cámara enfocará. La tabla de referencias de la familia está en su página de plan, y MiniMax H3 y sus propias reglas la lista completa.

Cuándo escribir esta escena para otra familia

Si una acción tiene que durar sin interrupción más de 15 segundos, o el elenco es tan grande que cada cara necesita su propia hoja, los mismos planos pertenecen a una familia con un límite mayor y un presupuesto de referencias más amplio: los pasos de Wan y los planes de Seedance 2.5 admiten hasta 30 segundos por generación con hasta diez imágenes y cinco clips de voz. La comparativa está en cuándo elegir MiniMax H3 sobre Wan; el plan correspondiente está al lado como Seedance 2.5 frente a MiniMax H3.

Preguntas frecuentes

¿Cómo escribo un prompt para MiniMax H3 en este sitio?

Escribes planos en el storyboard en lugar de un prompt de forma libre: marcador y segundos, encuadre y cámara, quién aparece en la imagen, qué sucede, la línea de diálogo y la ambientación. Los segundos de los planos se suman para una sola generación, que puede durar hasta 15 segundos en MiniMax H3 y MiniMax H3 Fast.

¿Un segmento de MiniMax H3 puede contener varios planos?

Sí. Los planos de un segmento se cortan juntos dentro de una sola generación, así que un intercambio y su reacción pueden volver como un solo renderizado. Escribe cada plano como un corte a un nuevo encuadre y haz que los segundos se sumen.

¿Por qué cambia mi voz entre segmentos en esta familia?

Normalmente es por el presupuesto de referencias: un segmento usa hasta nueve imágenes y tres clips de voz, y cuando pide más, las referencias menos importantes se omiten primero. Nombra a menos personas en el segmento, o divídelo.

¿MiniMax H3 Fast usa los mismos planos que MiniMax H3?

Sí. MiniMax H3 Fast es la versión de menor resolución y menor precio, con el mismo límite de segmentos, sonido y referencias, a 16 créditos por segundo frente a 25 en MiniMax H3, así que una lista de planos redactada en una se renderiza igual en la otra.

¿Cuándo debo escribir para una toma más larga en su lugar?

Cuando una acción ininterrumpida necesita más de 15 segundos, o cuando el elenco necesita más de nueve imágenes. Ambas son razones para pasar esa escena a una familia con un límite más alto.

Escribe el primer segmento y ve cómo se suman los segundos

Pega un guion, abre un segmento en el storyboard y renderízalo en el nivel de borrador antes de comprometerte con el acabado final.

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Actualizado el 14 de octubre de 2026

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