
你不需要在單獨的欄位中為影片模型寫提示詞,而是在故事板裡撰寫一個片段的所有鏡頭,格式是所有方案都通用的——標記與秒數、構圖與鏡頭、畫面中的人物、發生的事件、台詞、聽到的聲音——網站會把這個片段轉換成單一請求。MiniMax H3 改變的是這個請求的規模。一個片段最長為 15 秒,一律會連同聲音一起渲染,而且可以在其中放入數個剪接,因此一段短對話與對方的反應會以單一檔案輸出,不用從分開的渲染結果拼接。
這讓這個系列很適合短而緊湊的節奏:一場轉折的對峙、一個揭曉與其反應、兩句台詞的交換。它比較不適合需要單一長鏡頭不間斷的場景,或是演員陣容龐大的狀況,後面的章節會說明各種狀況該怎麼處理。

上方的靜態畫面來自 《Rocket Pup》,這是本站在 Wan 3.0 · 720P 上從劇本一路做到後製合成的一集;它當時使用的鏡頭語法和 MiniMax H3 片段所用的一樣,差別只在於單次拍攝的長度。
每個鏡頭都以標記與秒數開頭。秒數不是裝飾:一個片段就是一次生成,長度是所有鏡頭的總和,所以在渲染前必須把數字算對。有台詞的鏡頭要預留足夠的說話時間——大約每秒 3 個英文單字——而只有一個表情的鏡頭可以很短。以下是一個四鏡頭的片段,還有剩餘空間,就是這裡撰寫片段的方式:
【鏡頭 1】4 秒:中景,固定鏡頭。@Mara 在桌子主位,@Jules 在她右邊。她把 @密封的信 推過去。@Mara(低沉、平穩):先讀再說不要。(語音:🔊Mara)窗外下著雨。
【鏡頭 2】3 秒:切至特寫。畫面中只有 @Jules。他低頭看信,下顎繃緊。無台詞。
【鏡頭 3】5 秒:切至中景,手持鏡頭。@Jules 推開椅子站起來。@Jules(咬牙):你沒有權利。(語音:🔊Jules)
【鏡頭 4】3 秒:切至特寫。畫面中只有 @Mara。她沒有移開視線。無台詞。環境音:大廳的時鐘聲。
注意每個鏡頭沒做的事:沒有一個鏡頭在中途改變構圖,沒有一個鏡頭同時包含兩個動作,而沒有台詞的鏡頭都會標註清楚,所以不會有人被迫說話。這些習慣在這裡比在沒有剪接的單一鏡頭中更重要,因為剪接就是這次渲染的結構。
因為一個片段的所有鏡頭是一起渲染的,所以兩個鏡頭之間的剪接是在渲染內完成,而不是你在編輯器裡手動剪的。把每個新鏡頭當作切到新的構圖,並且寫出來——切至特寫:、切至廣角:——而如果同樣的人物連續出現在兩個鏡頭中,要在兩者之間改變構圖或角度。否則接起來會看起來像跳格。
反之亦然。如果你想要鏡頭一直跟著同一個畫面主體,就把它寫成一個長鏡頭,並給予足夠的秒數;不要只因為這個系列可以剪接,就把它拆成好幾個鏡頭。單一持續鏡頭也是讓動作不間斷的方法,這也是為什麼當整個節奏塞不進 15 秒時,就要把場景移到上限更長的系列。
對話與環境音是這個系列每次生成的一部分;沒有靜音模式,所以沒有台詞的鏡頭應該寫 無台詞,而不是讓模型自己猜。當有兩個人在說話時,把每句台詞各自放在一個鏡頭裡,讓反應成為下一個鏡頭,而不是把一段對話塞進一長串文字裡。短句也比較不容易出錯。
這是 H3 片段最常讓人失望的地方,而且問題出在預算計算,不是提示詞寫法。一個片段最多可使用 9 張圖片與 3 段語音 clips,語音總長大約 14 秒,而且語音 clip 必須搭配圖片一起使用才會生效。當一個片段要求的數量超過上限,網站會先捨棄最不重要的參考素材,所以常見的症狀不是報錯,而是聲音改變,或是道具失去設定圖。
所以要圍繞預算來撰寫片段。只標出畫面裡會出現的人物。一場有四位說話者的戲就會超出一個語音名額——把它拆成兩個片段,或是接受額外的說話者會由備註中的文字描述來生成語音。人群不需要每張臉都有設定圖;用文字描述人群,把圖片額度用在鏡頭會帶到的人物上。這個系列的參考素材對照表在它的方案頁面上,MiniMax H3 與其專屬規則 中有完整列出。
如果一個動作必須不間斷地持續超過 15 秒,或是演員陣容大到每張臉都需要自己的設定圖,那麼同樣的鏡頭就適合放在上限更長、參考素材預算更寬的系列:Wan 步驟與 Seedance 2.5 方案單次生成最長可達 30 秒,最多可使用 10 張圖片與 5 段語音 clips。對照比較在 何時選擇 MiniMax H3 而非 Wan;旁邊還有 Seedance 2.5 對比 MiniMax H3 的比較。
你要在 storyboard 中撰寫鏡頭,而非使用自由格式的提示詞:包含標記與秒數、構圖與鏡頭、畫面中的人物、發生的事件、台詞與氛圍。所有鏡頭的秒數加總即為一次生成的長度,在 MiniMax H3 與 MiniMax H3 Fast 上最長可達 15 秒。
可以。同一個 segment 的多個鏡頭會在單次生成中剪接在一起,因此一段對話與其反應可以做為同一個輸出檔案返回。請將每個鏡頭寫成切換到新構圖的鏡頭,並讓秒數加總正確。
通常是參考預算的問題:一個 segment 最多可使用九張圖片與三個語音片段,當需求超過上限時,最不重要的參考會先被捨棄。請減少 segment 中登場的人數,或是將 segment 拆分。
是的。MiniMax H3 Fast 是較低解析度、價格較低的版本,有相同的 segment 上限、聲音與參考限制,每秒花費 16 credits,而 MiniMax H3 則是 25 credits,因此在其中一個版本擬好的鏡頭列表,在另一個版本也能無異常生成。
當一個連續動作需要超過 15 秒,或是演員陣容需要超過九張圖片時。這兩種情況都是將該場景移到上限更長的人物設定組的理由。
更新於 2026 年 10 月 14 日
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