Generador de atrezo con IA
Actualizado el 20 de septiembre de 2026

Los objetos que importan en la historia —la carta, la espada, el teléfono con el mensaje— deben verse igual cada vez que aparecen, y el vídeo generado no tiene memoria entre planos. Por eso cada uno recibe una imagen de referencia, y cada plano que lo usa indica qué papel cumple esa imagen. Sin ese papel, el modelo trata la imagen de una daga como un tablero de inspiración en lugar de «esta daga exacta, en esta mano, ahora».
| Extracción | Durante el análisis del guion, junto a personajes y localizaciones. Objetos sobre los que actúa la historia, no decoración del escenario. |
|---|---|
| Encuadre | Sigue la relación de aspecto del proyecto. Fondo blanco limpio; la luz sirve para mostrar el material, no para crear ambiente. |
| Qué planos lo incluyen | Solo los planos cuyo campo de atrezo lo nombra. Un objeto mencionado en la descripción de la localización o en el estado inicial no adjunta ninguna imagen. |
| Función en el plano | Se indica de forma explícita: es la referencia del objeto que se sostiene, no una sugerencia de estilo. |
| Segunda forma | Si está desenvainado o roto, tiene su propia imagen. Si está sostenido, apoyado, apuntando o iluminado, no. |
| Límite | Un estado propuesto automáticamente por atrezo. Generar estados de más cuesta dinero y no cambia nada. |
Un panel de salpicadero apareció una vez en siete planos seguidos de un episodio porque la frase estaba en la descripción de la localización y todos los planos la heredaban. La solución fue dejar de tratar las menciones como referencias: las imágenes se adjuntan solo desde la lista de atrezo propia del plano, y un atrezo que ninguna línea del texto del plano menciona realmente se elimina de esa lista antes del renderizado. La decoración describe el mundo; los atrezzos son los objetos que se pide a la cámara que muestre.
Antes, los objetos con dos configuraciones físicas se dibujaban en una sola imagen que mostraba ambas: una hoja fuera de la vaina con la vaina al lado. Eso es una buena foto de reparto y una mala referencia: el renderizado volvía a meter la hoja desenvainada en la vaina a mitad del plano. Ahora la imagen base es el objeto en su estado portado, y el desenvainado es una imagen de estado separada, que se elige por segmento como un cambio de vestuario.
La misma regla se aplica a las roturas. Una versión agrietada, partida o quemada de un objeto es estructuralmente un objeto distinto, así que tiene su propia imagen; un objeto que simplemente está sucio, mojado o iluminado es el mismo objeto y se describe en el texto.
Aquí se aplica la misma regla que rige cualquier prompt visual: describe causas, no resultados. «Ornado», «precioso» y «elaborado con maestría» no le dan al modelo nada que dibujar. El material, la construcción, el desgaste, el cierre y la proporción sí.
Cada atrezo puede renombrarse, redescribirse, regenerarse o sustituirse por tu propia carga. Regenerar cuesta una imagen. Renombrar es seguro: el texto del plano se reescribe para seguir el nombre nuevo, así que las referencias no se rompen; y cargar tu propia imagen es lo correcto cuando el objeto es real y tienes una foto suya.
Las imágenes de atrezo son imágenes generadas normales: 7 créditos cada una más allá de las 15 imágenes de referencia gratuitas de tu primer proyecto, que cubren personajes, localizaciones y atrezo juntos. Las imágenes de estado tienen su propia asignación gratuita separada en ese primer proyecto. Adjuntar atrezo a los planos no cuesta nada, tampoco renombrar ni redescribir. Consulta planchas de localización para ver el mismo enfoque aplicado a los escenarios, y la página de precios para conocer las tarifas.
Idiomas
Cada serie a continuación se ha producido con el mismo flujo de trabajo y el reparto habla ese idioma de forma nativa: la interfaz, los documentos de trabajo y las líneas habladas están en un mismo idioma, y no hay doblaje. Abre una para escucharlo.
A Carta de LisboaPortuguêsDiálogo nativo
윈터 프라미스한국어Diálogo nativo
El Secreto de CostaEspañolEn tu idioma
浪人の誓い日本語Diálogo nativo
Ikrar JakartaBahasa IndonesiaDiálogo nativo
Зимняя коронаРусскийDiálogo nativo
L’Héritier du DéfiléFrançaisDiálogo nativo
Il Tavolo dell'OlivaItalianoDiálogo nativo
De Vuurtoren van de FjordNederlandsDiálogo nativo
العهد الصحراويالعربيةDiálogo nativo
Çantasındaki SözleşmeTürkçeDiálogo nativo
Die Istanbul-TäuschungDeutschDiálogo nativo
Останній сигналУкраїнськаDiálogo nativo
問劍青雲繁體中文Diálogo nativo
The Last EnvelopeEnglishDiálogo nativoUn objeto sobre el que actúa la historia: que se recoge, se entrega, se desenvaina, se lee, se rompe. La decoración describe la sala y se queda en la plancha de localización; los atrezzos tienen su propia imagen de referencia y se adjuntan por plano.
Ocurre cuando una mención se filtra desde la descripción de la localización. Ahora las imágenes se adjuntan solo desde la lista de atrezo propia de cada plano, y los atrezzos que ninguna línea del plano menciona realmente se eliminan antes del renderizado.
La imagen base es la espada como se porta; el desenvainado es una imagen de estado separada, que se selecciona para los segmentos donde corresponde. Dibujar ambas configuraciones en una sola imagen antes hacía que el renderizado volviera a meter la hoja en la vaina a mitad del plano.
Sí, como imagen de referencia de ese atrezo. Se usa igual que una generada. Sigue siendo una imagen de referencia, no un recurso 3D.
No de forma fiable: ningún modelo de vídeo actual genera textos legibles con consistencia, y por eso no se renderiza ningún texto en plano en ninguna parte del flujo de trabajo. Una nota puede ser una nota; no puede ser una nota que el público lea.
Los atrezzos comparten las quince imágenes de referencia gratuitas de tu primer proyecto.
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