
En el editor, abre el panel de recursos a la izquierda, haz clic en un personaje y elige un estado para este segmento; la etiqueta en la tarjeta de la línea de tiempo se actualiza.
1. Elección de segmento. En el editor, selecciona el segmento, abre el personaje (o escena, accesorio) en el panel izquierdo y elige un estado. Esta opción prevalece sobre todo lo demás, solo para ese segmento. 2. Imagen de portada del episodio. Una imagen personalizada establecida en la entrada de recursos del episodio sustituye la ficha para todo el episodio; no se puede combinar con una elección de estado de episodio. 3. Elección de episodio. En el mismo panel, se aplica a cada segmento del episodio que no tenga una elección de segmento. 4. Ficha base. Lo que usa cada toma cuando no se establece nada más. Cómo se crean y editan los estados: Cambios de vestimenta y estados de escena.

Cuando se genera el guion gráfico de un episodio, el sitio detecta qué segmentos requieren qué estado —el atuendo del recuerdo solo en el recuerdo, la espada desenvainada solo en la pelea— y establece una elección en esos segmentos. Tus propias elecciones de segmento las sustituyen. Regenerar el guion gráfico reconstruye los segmentos y rehace las elecciones automáticas, por lo que las elecciones manuales hechas antes desaparecen; las elecciones de episodio se mantienen.
Solo se usa un estado con imagen generada. Si el estado que elegiste no tiene imagen, o su imagen está desactualizada porque se regeneró la ficha base, la toma usa la ficha base y el estado se describe en texto en su lugar («vestido de novia» aparece en la línea del personaje). Genera la imagen del estado desde su tarjeta en el Paso 2: Generar todo pone en cola las imágenes de estado junto con las fichas y las cobra juntas.
Usar los estados que creó el sitio y elegir qué segmento o episodio los usa es gratuito en cualquier plan. Crear un estado manualmente, cambiarle el nombre, editar su descripción o eliminarlo es una función de miembro. Generar la imagen de un estado tiene el mismo precio que una ficha, con una pequeña asignación gratuita propia en el primer proyecto. Qué cambia con un plan de pago.
La tarjeta de la línea de tiempo muestra etiquetas para las referencias que usará un segmento; una etiqueta de estado lleva el nombre del estado. Pasa el cursor o toca para confirmar y luego genera. Si el video muestra el atuendo incorrecto, revisa primero la elección del segmento y luego si existe la imagen del estado. Tarjetas de la línea de tiempo: todos los iconos.
| Nivel | Dónde configurarlo | Se aplica a |
|---|---|---|
| Elección de segmento | Editor → panel izquierdo → el personaje/escena/accesorio → estado | Ese segmento |
| Imagen de portada del episodio | Panel de recursos del episodio → imagen personalizada | Todos los segmentos del episodio |
| Elección de episodio | Panel de recursos del episodio → estado | Segmentos sin elección de segmento |
| Ficha base | Nada que configurar | Todo lo demás |
Comprueba que el estado tenga una imagen generada y luego que la elección del segmento apunte a él. Un estado sin imagen recurre al texto.
No; las elecciones son por episodio o por segmento. Establece la elección de episodio en cada episodio que lo necesite.
Regeneraste el guion gráfico. Las elecciones de segmento se reconstruyen automáticamente; vuelve a establecerlas si las automáticas son incorrectas.
Generar la imagen de un estado sí cuesta, como una ficha. Elegir qué segmento lo usa no cuesta.
Sí: la cocina quemada, la calle inundada. Mismas elecciones, misma prioridad.
Actualizado el 27 de septiembre de 2026
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