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Cómo hacer que una escena use el estado de un personaje (vestimenta, daño, espada desenvainada)

Respuesta rápida: Un estado es una segunda ficha para el mismo personaje, escena o accesorio: el vestido de novia, la cocina quemada, la espada fuera de la funda. Qué ficha usa una toma se decide en cuatro capas, de mayor a menor prioridad: la elección en ese segmento, una imagen de portada personalizada establecida para el episodio, la elección para el episodio y, por último, la ficha base. Después de generar el guion gráfico, el sitio asigna estados a los segmentos automáticamente a partir de la historia; puedes anular cualquier segmento en el editor y establecer una elección para todo el episodio en el panel de recursos del episodio. Un estado sin imagen generada no se usa; la toma recurre a la ficha base más una línea de texto.

Imagen de “Rocket Pup”, un drama corto con IA generado de principio a fin por SceneMixer (7 personajes, 1 episodio)
Ejemplo: “Rocket Pup” — Animación 3D de largometraje, 1 episodio, producido de principio a fin por SceneMixer a partir del guion · ver los episodios

En el editor, abre el panel de recursos a la izquierda, haz clic en un personaje y elige un estado para este segmento; la etiqueta en la tarjeta de la línea de tiempo se actualiza.

Los cuatro niveles, por orden de prioridad

1. Elección de segmento. En el editor, selecciona el segmento, abre el personaje (o escena, accesorio) en el panel izquierdo y elige un estado. Esta opción prevalece sobre todo lo demás, solo para ese segmento. 2. Imagen de portada del episodio. Una imagen personalizada establecida en la entrada de recursos del episodio sustituye la ficha para todo el episodio; no se puede combinar con una elección de estado de episodio. 3. Elección de episodio. En el mismo panel, se aplica a cada segmento del episodio que no tenga una elección de segmento. 4. Ficha base. Lo que usa cada toma cuando no se establece nada más. Cómo se crean y editan los estados: Cambios de vestimenta y estados de escena.

The episode asset library showing generated character sheets, location images and prop images
Las tarjetas de estado están al lado de la tarjeta base en el Paso 2; cuál usa un segmento se elige en el editor.

Lo que el sitio elige por ti

Cuando se genera el guion gráfico de un episodio, el sitio detecta qué segmentos requieren qué estado —el atuendo del recuerdo solo en el recuerdo, la espada desenvainada solo en la pelea— y establece una elección en esos segmentos. Tus propias elecciones de segmento las sustituyen. Regenerar el guion gráfico reconstruye los segmentos y rehace las elecciones automáticas, por lo que las elecciones manuales hechas antes desaparecen; las elecciones de episodio se mantienen.

Un estado que aún no tiene imagen

Solo se usa un estado con imagen generada. Si el estado que elegiste no tiene imagen, o su imagen está desactualizada porque se regeneró la ficha base, la toma usa la ficha base y el estado se describe en texto en su lugar («vestido de novia» aparece en la línea del personaje). Genera la imagen del estado desde su tarjeta en el Paso 2: Generar todo pone en cola las imágenes de estado junto con las fichas y las cobra juntas.

Quién puede hacer qué

Usar los estados que creó el sitio y elegir qué segmento o episodio los usa es gratuito en cualquier plan. Crear un estado manualmente, cambiarle el nombre, editar su descripción o eliminarlo es una función de miembro. Generar la imagen de un estado tiene el mismo precio que una ficha, con una pequeña asignación gratuita propia en el primer proyecto. Qué cambia con un plan de pago.

Comprobar antes de generar

La tarjeta de la línea de tiempo muestra etiquetas para las referencias que usará un segmento; una etiqueta de estado lleva el nombre del estado. Pasa el cursor o toca para confirmar y luego genera. Si el video muestra el atuendo incorrecto, revisa primero la elección del segmento y luego si existe la imagen del estado. Tarjetas de la línea de tiempo: todos los iconos.

NivelDónde configurarloSe aplica a
Elección de segmentoEditor → panel izquierdo → el personaje/escena/accesorio → estadoEse segmento
Imagen de portada del episodioPanel de recursos del episodio → imagen personalizadaTodos los segmentos del episodio
Elección de episodioPanel de recursos del episodio → estadoSegmentos sin elección de segmento
Ficha baseNada que configurarTodo lo demás

Preguntas frecuentes

Creé estados pero el video los ignora.

Comprueba que el estado tenga una imagen generada y luego que la elección del segmento apunte a él. Un estado sin imagen recurre al texto.

¿Puedo establecer un estado para todo el proyecto?

No; las elecciones son por episodio o por segmento. Establece la elección de episodio en cada episodio que lo necesite.

¿Por qué desaparecieron mis elecciones?

Regeneraste el guion gráfico. Las elecciones de segmento se reconstruyen automáticamente; vuelve a establecerlas si las automáticas son incorrectas.

¿Los estados cuestan créditos?

Generar la imagen de un estado sí cuesta, como una ficha. Elegir qué segmento lo usa no cuesta.

¿Una escena también puede tener un estado?

Sí: la cocina quemada, la calle inundada. Mismas elecciones, misma prioridad.

Elígelo en el segmento

Un clic en el panel izquierdo decide qué ficha ve la toma.

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Actualizado el 27 de septiembre de 2026

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