Generador de guiones gráficos con IA
Actualizado el 16 de septiembre de 2026

| Segmento | La unidad que se convierte en una generación de vídeo. Suele durar entre 4 y 15 segundos; algunos niveles de modelo alcanzan los 30 segundos. |
|---|---|
| Estado del fotograma inicial | Dónde están todos y todo en el primer fotograma, para que un segmento no vuelva a montar la habitación que ya heredó. |
| Lugar, hora y clima | Se nombran por segmento, de modo que el mismo lugar tenga la misma iluminación y decoración en todo el episodio. |
| Atrezo en uso | Solo el atrezo que menciona realmente el texto de la toma; cualquier elemento que aparezca en la lista pero no se use se elimina antes de renderizar el segmento. |
| Tomas numeradas | Cada una con su propia duración en segundos, cambio de encuadre y texto de acción. La duración del segmento es la suma de sus tomas, no un número independiente. |
| Reparto en pantalla | Se marca por toma. Un personaje al que solo se mira o con el que se habla, pero que no está en plano, no se nombra deliberadamente: nombrarlo es lo que hace que un modelo de vídeo pegue su rostro en una toma de una sola persona. |
| Diálogo | Se escribe en línea, en su propia línea, con el orador etiquetado y una nota breve de interpretación entre paréntesis (fuera de plano, al teléfono, por radio). |
| Sonido ambiental | Una línea por segmento que describe cómo suena la escena. |
El error más común en un guion gráfico generado es una toma que le da a un actor 1,5 segundos para decir una frase de nueve palabras. Aquí las duraciones se calculan a partir de la longitud hablada del diálogo: el inglés se calcula a tres palabras por segundo, el chino a unos cinco caracteres por segundo, y las tomas con diálogo tienen una duración mínima para que incluso una frase corta tenga tiempo de transmitirse. La misma fórmula se incluye en el prompt de generación y se vuelve a comprobar después de que el modelo responda, de modo que cualquier toma que resulte demasiado corta para su propio diálogo se corrige antes de que llegue a ti.
Cada segmento se renderiza usando las imágenes de referencia de los personajes y lugares que nombra: los recortes de las fichas de personaje se incluyen como referencias de imagen, la placa de ubicación ancla el espacio y el texto de la toma aporta todo lo que las referencias no pueden transmitir: movimiento, iluminación de ese momento, clima, qué se sostiene en las manos. Desde septiembre de 2026, esas referencias se resuelven por identificador de activo en lugar de por nombre, de modo que cambiar el nombre de un personaje a mitad de un proyecto no rompe silenciosamente el vínculo entre una toma y el rostro que debía usar. La página de personajes consistentes explica ese apartado con detalle.
Los guiones gráficos se facturan por episodio según la proporción del guion que corresponda a ese episodio: 1 crédito por cada 333 caracteres de texto en inglés. En tu primer proyecto, la generación es gratuita hasta el episodio 1. Después, el renderizado de los segmentos empieza en 10 créditos por segundo de salida (aprox. $0.06/s en el plan precio más bajo por crédito). Editar, volver a leer y cambiar de versión es gratis. Consulta la página de precios para ver la tabla completa, o la descripción general del generador para saber cómo encaja el guion gráfico entre el análisis y el vídeo.
El idioma de los diálogos se configura una vez en el Paso 1 y todo el proceso se realiza en ese idioma; el ajuste de región objetivo adapta nombres, rostros y calles a ese mercado al mismo tiempo. Cada muestra a continuación se produjo de esa forma, una por idioma.
Idiomas
Cada serie a continuación se ha producido con el mismo flujo de trabajo y el reparto habla ese idioma de forma nativa: la interfaz, los documentos de trabajo y las líneas habladas están en un mismo idioma, y no hay doblaje. Abre una para escucharlo.
A Carta de LisboaPortuguêsDiálogo nativo
윈터 프라미스한국어Diálogo nativo
El Secreto de CostaEspañolEn tu idioma
浪人の誓い日本語Diálogo nativo
Ikrar JakartaBahasa IndonesiaDiálogo nativo
Зимняя коронаРусскийDiálogo nativo
L’Héritier du DéfiléFrançaisDiálogo nativo
Il Tavolo dell'OlivaItalianoDiálogo nativo
De Vuurtoren van de FjordNederlandsDiálogo nativo
العهد الصحراويالعربيةDiálogo nativo
Çantasındaki SözleşmeTürkçeDiálogo nativo
Die Istanbul-TäuschungDeutschDiálogo nativo
Останній сигналУкраїнськаDiálogo nativo
問劍青雲繁體中文Diálogo nativo
The Last EnvelopeEnglishDiálogo nativoTexto, con tomas numeradas, y luego vídeo real para cada segmento. No hay una cuadrícula de imágenes fotograma a fotograma intermedia que aprobar; las imágenes de referencia de personajes, lugares y atrezo son lo que apruebas visualmente, y el guion gráfico es lo que apruebas como texto.
Puedes reescribir libremente cualquier guion gráfico generado, incluido sustituir por completo el texto de un segmento. Lo que el flujo de trabajo necesita es la estructura: tomas numeradas con duraciones y diálogos etiquetados, porque el renderizador lee esos campos.
Porque nombrar a un personaje fuera de plano en una toma de una sola persona es la forma más fiable de hacer que un modelo de vídeo ponga el rostro de esa persona en el plano. Las pruebas fotograma a fotograma mostraron que ocho tomas que nombraban a un oponente ausente produjeron cinco cambios de rostro, frente a cero en doce tomas que usaban una indicación en su lugar. Por eso el guion gráfico marca quién está realmente en plano y escribe indicaciones para todos los demás.
Sí, las duraciones son editables. La longitud del segmento es la suma de sus tomas, así que alargar una toma alarga el segmento, y el segmento debe seguir encajando dentro del límite del nivel del modelo.
No. Editar el texto es gratis, y el nuevo renderizado se cobra por segundo de los segmentos que realmente vuelvas a renderizar.
Genera el guion gráfico, léelo, arréglalo y luego renderiza.
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