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Écrire des positions que le monde sait lire

Réponse rapide : Les positions viennent du texte du storyboard. Écrivez-les comme des relations avec les éléments de la pièce et entre les personnages : en bout de table, en face d’elle, dans l’encadrement de la porte, le dos à la fenêtre. Indiquez la posture quand elle n’est pas debout, et qui fait face à qui. Écrivez-le une fois au début du segment, puis de nouveau seulement quand quelqu’un bouge. Préférez les points d’ancrage de la pièce aux directions d’écran : « près de la fenêtre » vaut pour chaque plan, alors que « à gauche » n’est vrai que depuis une seule caméra. Quand vous ne dites rien, chaque personnage reçoit tout de même une place raisonnable et la garde.
Image extraite de « The Glass Floor », un court métrage IA généré de bout en bout par SceneMixer (5 personnages, 1 épisode)
Exemple : « The Glass Floor » — HD réaliste, 1 épisode, produit de bout en bout par SceneMixer à partir du script · regarder les épisodes

Ouvrez un segment dans le storyboard et lisez son premier plan. S’il ne dit pas qui est où, ajoutez une phrase, par exemple : @Mia s’assoit à la table ronde près de la fenêtre ; @Leo s’assoit en face d’elle, le dos au bar.

D’où viennent les positions

Quand un segment est généré, chaque personnage qui s’y trouve reçoit une place dans la pièce de la scène, lue d’après ce que dit le storyboard. Sur les projets avec le modèle de monde, cette pièce est le décor mesuré construit à partir de l’image de scène ; sur les autres projets, c’est l’ancienne mise en scène automatique. Dans les deux cas, c’est le texte qui sert d’entrée.

Chaque personnage de la scène a toujours une place. Si le texte ne dit rien sur quelqu’un, il est placé à un endroit raisonnable et y reste, mais « raisonnable » n’est peut-être pas ce que vous aviez imaginé. Une phrase suffit à trancher.

Ancrez les personnages à la pièce, pas au cadre

« À gauche » n’a de sens que depuis une seule caméra. Retournez la caméra pour le contrechamp et la gauche devient la droite. « Près de la fenêtre » veut dire la même chose depuis toutes les caméras, car la fenêtre fait partie de la pièce.

Un guide de phrases pour les lieux courants

LieuPhrases qui placent clairement les personnages
Tables’assoit en bout de table · s’assoit en face de @Leo · s’assoit à côté d’elle, côté fenêtre · se tient debout derrière sa chaise
Bar ou comptoirs’assoit au bout du bar · s’appuie au comptoir, face à la pièce · se tient derrière le bar
Portese tient dans l’encadrement de la porte · attend juste à l’intérieur, près de la porte · s’adosse à la porte fermée
Fenêtrese tient à la fenêtre, regardant dehors · s’assoit le dos à la fenêtre
Canapé, lits’assoit sur le canapé à côté de @Mia · s’assoit au bord du lit · est allongé sur le lit, face au mur
Bureaus’assoit derrière le bureau · se tient devant le bureau, face à lui
Escalierse tient en haut de l’escalier · est assis sur la marche du bas
Voitureà la place du conducteur · à la place du passager · sur la banquette arrière, derrière le conducteur

Les voitures, bus, trains et avions ont leur propre guide : Scènes dans une voiture, un bus, un train ou un avion.

Posture : indiquez-la quand elle n’est pas debout

La position debout est supposée. Tout le reste doit figurer dans le texte, dans le plan où cela commence : assis, à genoux, accroupi, assis par terre, allongé, installé dans un véhicule. Une silhouette qui devrait être à genoux mais dont rien n’est écrit sera debout.

Pendant le rendu d’un segment, l’aperçu 360° dessine chaque personnage dans la pose qui a été lue : Explorer le décor pendant le rendu d’un plan.

Orientation et lignes de regard

Dites qui fait face à qui, et qui tourne le dos à quoi. Cela décide de la direction du regard de chacun, et donc des caméras qui peuvent voir son visage.

Pourquoi cela compte à la coupe : Pourquoi les personnages changent de côté d’une coupe à l’autre.

Mouvement : départ, destination, un déplacement par plan

Un déplacement a besoin d’une destination que la pièce possède. « Il bouge » ne dit rien ; « il marche jusqu’à la porte et s’arrête dans l’encadrement » donne un endroit où finir, et cet endroit tient pour les plans suivants.

Extérieur, foules et vérification

Les scènes en extérieur reçoivent un monde plus léger : le sol, les objets proches et la vue lointaine dans quatre directions. Ancrez les personnages à des objets réellement présents, comme le banc, la fontaine ou la voiture, plutôt qu’à un terrain nu. Les figurants s’écrivent à part des personnages nommés : Figurants dans une scène.

Pour vérifier : sur les projets avec le modèle de monde, sélectionnez un segment non généré et faites glisser la vue autour du décor pour voir ce que contient la pièce. Pendant le rendu, les silhouettes montrent où chacun a été placé. Si quelqu’un est mal placé, corrigez la phrase et générez de nouveau une fois la génération terminée.

Au lieu deÉcrivez
Ils parlent.@Mia est assise en face de @Leo à la table ronde.
À gauche de l’écran.Près de la fenêtre. / Le dos au bar.
Il bouge.Il marche jusqu’à la porte et s’arrête dans l’encadrement.
Elle est à terre.Elle s’agenouille à côté du lit.
Dans la voiture.À la place du passager, à côté de @Leo qui conduit.
Quelque part dans la pièce.Au bout du bar, face à la pièce.

FAQ

Dois-je écrire les positions dans chaque plan ?

Non. Écrivez-les une fois au début du segment, puis de nouveau seulement quand quelqu’un bouge ou change de posture.

Que se passe-t-il si je n’écris rien sur les positions ?

Chacun reçoit tout de même une place raisonnable et la garde d’un plan à l’autre. Ce n’est simplement peut-être pas celle que vous imaginiez.

Puis-je utiliser gauche et droite ?

Oui, mais elles changent avec la caméra. Les points d’ancrage dans la pièce, comme la fenêtre ou la porte, veulent dire la même chose sous tous les angles.

Et si l’image de scène n’a pas l’élément que je mentionne ?

Alors il n’y a rien dans la pièce à côté de quoi placer le personnage. Ancrez-le à un élément que l’image montre, ou créez une nouvelle image de scène qui l’inclut.

Pourquoi quelqu’un est-il debout alors que j’ai écrit qu’il s’assoit ?

Vérifiez que la posture figure dans le texte du plan où elle commence, et que le personnage y est nommé avec une pastille @. Puis régénérez le plan.

Écrire les positions coûte-t-il quelque chose ?

Non. Les positions font partie du texte du storyboard ; vous ne payez que ce que vous générez.

Combien de personnages puis-je placer dans une scène ?

Chaque personnage nommé dans le segment reçoit une place. Pour une foule derrière les personnages principaux, décrivez des figurants au lieu de nommer chacun.

Puis-je placer les personnages en les faisant glisser plutôt qu’en l’écrivant ?

Non. L’aperçu 360° est en lecture seule. C’est le texte qui sert à placer les personnages.

Une phrase met chacun à sa place

Ouvrez votre storyboard, ajoutez qui est assis où et qui fait face à qui, puis générez.

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Mis à jour le 15 octobre 2026

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