AI聖書物語シリーズの作り方

AI作成への依頼文:子ども向けのヨセフの物語、全4話:外套、穴、王の夢、エジプトの兄たち。温かいナレーター、短いセリフ、各話は問いで終わる。
対象を選び、次に画風を選ぶ
| 家族と子ども | 大人向け、壮大 | |
|---|---|---|
| 画風 | 水彩絵本、ファミリー3Dアニメ、3Dトイカートゥーン | デジタルHD、フィルム撮影、古典油絵 |
| エピソードの長さ | 1〜2分、物語の一拍 | 2〜4分、ひとつの場面全体 |
| 語り方 | 温かいナレーターが進める。セリフは短く | ほとんどセリフ。時間の飛躍はナレーション |
| 暴力 | 示唆のみ、画面外 | 一瞬だけ見せ、詳細は描かない |
手順1を越えて進むと画風が固定されるので、まず視聴者を決めてください。画風のプリセット。
手順1で世界観を決める
- シーンスタイル: 出エジプトとエジプトのヨセフには古代エジプト、町や市場には中東のスークとシルクロードの都市、砂漠や荒野には果てなき辺境、新約聖書のローマ世界にはギリシャ・ローマ風、軍勢や神殿には壮大なスケール。
- 衣装スタイル: ほとんどの物語には中東のローブ、ファラオの宮廷には古代エジプト衣装、ローマの兵士や役人には古代ギリシャ・ローマ衣装。
- 対象地域: 顔、名前、場所が物語の世界に収まるよう中東にするか、あなたの語り直しが決めるならスクリプトに従う。
これらは出発点の指示であり、一人の人物の衣装ではありません。各キャラクターの服装は、それぞれのカードに書かれます。シーンスタイルと衣装スタイル。

画風:水彩絵本

画風:ファミリー3Dアニメ

画風:フィルム撮影

シーンスタイル:古代エジプト

シーンスタイル:中東のスーク

衣装スタイル:中東のローブ

衣装スタイル:古代エジプト衣装
シリーズ全体で変わらないキャラクター
ヨセフを少年から総督まで追うシリーズでは、どの話でも彼が認識できる必要があります。描きやすい顔と一つの特徴を、キャラクターごとに決めます。痩せた若い男性、オリーブ色の肌、肩までの黒い巻き毛、濃い眉の細い顔、あごに小さな傷。色の帯が多い長いローブ。 同じ人物の年を取った姿や変化した姿(ファラオの宮廷で何年か後のヨセフ)は、同じキャラクターの状態として、メインの設定画から描かれるので、顔は引き継がれます。衣装の変更とシーンの状態・顔を具体的に描く。
子ども向けのシリーズでは、キャストを小さく保ちます。一つの物語に四、五人の名前付きキャラクターを置き、群衆は群衆のままにします。シーン内の背景の人物。
ナレーションとセリフ
聖書の物語は、演じられるだけでなく語られることが多いものです。ナレーターはナレーションの行として書き、キャラクターの言葉は短くします。ナレーションはショットの上から聞こえ、画面の誰も口を動かしません。
| 拍 | ショットの例 |
|---|---|
| ナレーターが設定を示す | [Shot 1] 5秒:ワイドショット、ゆっくりプッシュイン。正午の空っぽの平原にある、ほこりっぽい井戸。画面内のみ:@Brothers、井戸の周りに集まる。@Narrator(ナレーション、温かく):兄たちは遠くから彼が来るのを見ていた。環境音:風、羊の鈴。 |
| 一つのセリフ | [Shot 2] 3秒:ミディアムショット。@Reubenが手を上げて前に出る。@Reuben(緊迫、低い声):その子を傷つけるな。環境音:風。 |
| 話を締める映像 | [Shot 3] 4秒:クローズアップ。色とりどりの外套がほこりの中に横たわる。セリフなし。環境音:風が静まっていく。 |
ナレーターも他のキャラクターと同じく一人のキャラクターで、オフスクリーンと印を付けます。声はあるが映像はなく、同じ声がすべての話を語ります。読み込みで作られない場合は、SceneMixerのキャラクタータブで追加してください。主役、脇役、声だけのキャラクター・セリフ、ナレーション、字幕・キャラクターの声。

奇跡と大きな場面
大きな瞬間(海が割れる、城壁が崩れる、燃える柴)は、一つの長いショットではなく、短いショットの連なりとして扱います。人々の反応、ワイドショットでの出来事そのもの、ディテール、そしてまた人々。意味ではなく、そこに物理的に何があるかを描写します(両側に水の壁、乾いた海底、その間を歩く人々)。群衆と集団の場面の書き方・ないものではなく、あるものを書く。
知っておくべき内容チェック
すべてのショットと描写がチェックされます。チェックでは、詳細に描かれた暴力、性的内容、実在の公人、政治的スローガンを見ます。一部の物語の残酷な場面(戦い、洪水、磔刑)は、示唆するか遠くから見せるべきで、近くから詳細に描かないでください。すべての聖書上の名前をチェックにかけたわけではありません。描写やショットが拒否された場合は課金されず、描写を言い換えるのが通常の対処です(羊飼いの少年、年老いた預言者)。コンテンツのルールとチェック・モデレーションでブロック。
SceneMixerでの作り方(最初から最後まで)
- 台本: 自分の語り直しや箇所を台本をアップロードに貼るか、AI作成に、物語、対象者、話数を指定した依頼文を渡します。
- 手順1: 複数の物語にまたがる場合はTVシリーズ、一つの物語を話数で分ける場合はショートドラマと入力します。上の画風、シーン、衣装のスタイルも選び、セリフの言語を決めます。ショートやReels向けには9:16 縦長、YouTube向けには16:9。その後、台本を読み込みます。
- 手順2: すべてのキャラクターに描ける顔と一つの特徴があるか確認してください。一般的に見える設定画は作り直します。アカウントの最初の15枚の設定画は無料です。
- 絵コンテ: まず1話目(最初のプロジェクトは無料)。ナレーターはナレーションの行にします。
- 動画: 標準ティアで1秒あたり10クレジットで生成し、合成し、投稿します。
続けるには、同じプロジェクトに次の物語を追加してください。そうすれば出演者が引き継がれます。次の話を作る・YouTube、TikTok、Reelsに投稿。

| エピソード | 物語の拍 | 終わり方 |
|---|---|---|
| 1 | ヨセフの夢と外套 | 兄たちは、それを着て去っていく彼を見つめる。 |
| 2 | 穴と隊商 | ほこりの中の外套。遠くから聞こえるヤコブの叫び。 |
| 3 | 投獄と王の夢 | 「夢を読む者をここへ連れてこい。」 |
| 4 | エジプトの兄たち | ヨセフは、彼らに泣く姿を見せまいと背を向ける。 |
| 5 | 「私はヨセフです。」 | 家族全員がエジプトへの道にいる。 |
よくある質問
AI聖書物語動画はどう作るのですか?
箇所や自分の語り直しを台本として貼るか、SceneMixerのAI作成に短い依頼文を渡します。子ども向けには水彩絵本か3Dのスタイル、壮大なものには実写風のスタイルを選び、話ごとに生成してください。
子ども向けの聖書物語は作れますか?
はい。SceneMixerでは、手順1で水彩絵本かファミリー3Dアニメを選び、話を短く保ち、温かいナレーターに物語を語らせ、暴力は画面外に置いてください。
モーセは毎話同じ顔ですか?
はい。カードに具体的な顔と一つの特徴を書けば同じになります。SceneMixerは、彼が@で指定されるすべてのショットで同じ画像を使います。若いころや年を取った姿は、その設定画から描かれた状態です。
ナレーターが物語を語れますか?
はい。ナレーターのセリフはナレーションとして書いてください。ショットの上から聞こえ、画面の誰も口を動かしません。
YouTubeにはどの画面比率を使えばよいですか?
通常のYouTube動画は16:9、ショート、TikTok、Reelsは9:16の縦長です。SceneMixerの手順1で設定します。
聖書の名前はブロックされますか?
すべての名前をテストしたわけではありません。チェックは、実在の公人、政治的スローガン、性的内容、詳細な暴力を対象とします。SceneMixerが拒否した場合は課金されません。人物を名前ではなく描写で指すと、通常は通ります。
別の言語で作れますか?
はい。手順1でセリフの言語を選べば、セリフとナレーションがその言語で話されます。SceneMixerでは15言語が利用できます。
1話いくらかかりますか?
動画は選んだティアの秒単価で課金され、SceneMixerの標準ティアが最も安いです。生成ボタンは、何かを使う前に価格を表示します。
2026年11月3日更新