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AI動画向けにシネマティックなカメラワークを書く方法

結論: 各ショットの冒頭に、カメラを平易な言葉で書きます。まずフレーミング(ワイドからクローズアップまで)、次にカメラが固定か動くか、動くならどう動くか。ハンドヘルドで、走る彼女を追う、車と並走するトラッキング、彼の顔へ素早く寄る、港の上を前進するハイアングルのワイドショットといった具合です。カメラの位置を指定する必要はありません。誰が誰と向き合っているかを書けば、演出側が角度を見つけます。同じ人物の2つのショットが続くときは、2つ目でフレーミングか角度を変えます。絵コンテにはこの点のチェックが入ります。
SceneMixerがエンドツーエンドで生成したAIショートドラマ『浪人の誓い』の静止画(キャラクター7人、1話)
サンプル:『浪人の誓い』 — フィルム撮影、1話、脚本からSceneMixerパイプラインでエンドツーエンド制作 · エピソードを見る

絵コンテの1ショットで試してみましょう。ミディアムショットをローアングル、ミディアムショット、ハンドヘルドで階段を上る@Maraを追うに変えて、そのセグメントを再生成します。

まずフレーミング

フレーミング映るもの使いどころ
ワイドショット場所全体、人物は小さく場所の説明、スケール感、ラストシーン
フルショット頭から足先まで、人物全体登場、アクション、衣装
ミディアムショット腰から上会話
ミディアムクローズアップ胸から上重要なセリフ
クローズアップ顔、または一つの物リアクション、感情、手がかり

1ショットの書き方 · カメラ指示でよくある間違い。

動きを平易な言葉で

動き書き方印象
固定固定カメラ落ち着き、観察、緊張
ハンドヘルドハンドヘルドで、人混みの中を進む彼を追う切迫感、パニック、ドキュメンタリー
トラッキング歩く彼女と並走するトラッキング道のり、スピード
寄り(プッシュイン)彼女の顔へ素早く寄る気づき、衝撃
引き(プルバック)引いて、誰もいないホールを見せる孤独、明らかになる瞬間
空撮ハイアングルのワイドショットで、屋根の上を前進するオープニング、スケール感、「ドローン撮影」

ハンドヘルドカメラがどちらへ動くかを書いてください。「わずかに手ブレ」とだけ書くと、固定ショットになりがちです。ごく遅いプッシュインも固定になることがあるので、狙った動きは、見て分かる速さではっきり書きましょう。

意味を持つアングル

ローアングルは人物を力強く見せ、ハイアングルは小さく見せます。オーバーザショルダーは観客を会話の中に置き、アイレベルは中立です。誰が誰と向き合っているかを書けば、自動の演出がそれに合う位置にカメラを置きます。位置の書き方・キャラクターが左右を入れ替わる理由。

何かが変わるカット

同じ人物をほぼ同じフレーミングで撮った2つのショットは、カットではなくジャンプに見えます。カットごとにフレーミングを最低でも一段階変えるか、角度を変えるか、映す人物を変えてください。絵コンテは書き上げる際に、セグメントのつなぎ目をまたぐ部分も含めてこの点をチェックされます。ショット間の連続性。

ショットごとの追跡シーン

ショットカメラ
[ショット1] 3秒ハイアングルのワイドショットで、市場の屋根の上を前進する。眼下を走る@Mara。
[ショット2] 2秒ハンドヘルドで、屋台の間をすり抜ける@Maraを追う。
[ショット3] 2秒ローアングル、濡れた石畳で滑る足元のクローズアップ。
[ショット4] 2秒@Maraと並走するトラッキング。人混みが流れて過ぎていく。
[ショット5] 3秒行き止まりに気づいた@Maraの顔へ素早く寄る。

短いショット、カットごとに違うフレーミング、動きは一つずつ。ショットの秒数。

書かなくていいこと

レンズの数値、カメラのブランド、タグの羅列(「cinematic, 8K, anamorphic, masterpiece」)はほとんど効きません。代わりに、どう見えてほしいかを書きましょう。被写界深度が浅く、背景がぼやけている。魔法の言葉は要りません。

SceneMixerで最初から最後まで作る

  1. 台本: 手持ちの台本は台本をアップロードに貼り付けるか、上のあらすじをAI作成に書いてエピソードの下書きを任せます。
  2. ステップ1: タイプは映画、シーンスタイルは街の日常・ネオンの夜、衣装スタイルはストリートウェア・スマートカジュアル、ビジュアルスタイルはデジタルHD・フィルム撮影、対象地域、セリフの言語、16:9 横長を設定します。そのあと台本を読み込みます。
  3. ステップ2: キャラクター、ロケーション、小道具はいつも通りです。カメラはここではなく、絵コンテにショットごとに書きます。アカウントでは最初の15枚の設定画像が無料です。
  4. 絵コンテ: まず第1話を生成し(最初のドラマは無料)、レンダリングする前に読み込んで確認します。セグメントごとに場所は一つです。
  5. 動画: 標準ティアで1秒あたり10クレジットでレンダリングし、エピソード全体ではなく個別のショットを直してから、エピソードをまとめて投稿します。レンダリング前に各ショットのフレーミングと動きを読み、カメラに別の動きをさせたい箇所は文章を書き換えてください。
場面フレーミング動き
オープニングワイドまたは空撮前進
会話ミディアム、続いてミディアムクローズアップ固定
明らかになる瞬間クローズアップ素早く寄る
追跡シーンフルショットとクローズアップハンドヘルド、トラッキング
ラストワイド引く

よくある質問

AI動画のカメラワークはどう書けばいい?

各ショットをフレーミングから始め、続けて動きを平易な言葉で書きます。固定、人物を追うハンドヘルド、トラッキング、素早く寄る、引く、空撮などです。

カメラの位置まで指定する必要はありますか?

いいえ。誰が誰と向き合っているかを書けば、演出側がカメラを置きます。

ドローン撮影のようなショットにするには?

場所の上を前進するハイアングルのワイドショットと書いてください。

ハンドヘルドのはずが固定になったのはなぜ?

どちらへ、どの動きを追って動くのかを書いてください。曖昧な動きやごく遅い動きは、固定になることがあります。

カットがジャンプに見えるのはなぜ?

同じ人物を同じフレーミングで続けているためです。フレーミングか角度を変えてください。絵コンテにはこの点のチェックが入ります。

レンズ名やカメラ名は効きますか?

ほとんど効きません。代わりに、ほしいルックを言葉で説明しましょう。

絵コンテを書いたあとでカメラを変えられますか?

はい。ショットの文章を編集して、そのセグメントを再生成します。

まずフレーミング、次に動き。

最初のショットリストを書きましょう。

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2026年10月31日更新