SceneMixer
Русский
Зарегистрироваться бесплатно

Реквизит и локации в кадре

Короткий ответ: Каждый сегмент происходит в одном месте: в поле Локация его заголовка стоит чип сцены, и все кадры сегмента снимаются там. Важные объекты — это реквизит: перечислите их в строке Реквизит заголовка и называйте их чипом @ в кадре, где с ними взаимодействуют; тогда в кадре появится именно этот объект — всегда один и тот же. Вещи, которые просто находятся в комнате, записывайте в Декорации обычными словами. Новое место — новый сегмент.
Кадр из «Багровая клятва», AI-короткометражной дорамы, полностью сгенерированной SceneMixer (4 персонажей, 1 эпизод)
Пример: «Багровая клятва» — Реалистичное HD, 1 эпизод, полностью создано SceneMixer по сценарию · смотреть серии

Откройте готовый эпизод и посмотрите на заголовок сегмента: сначала Локация, ниже Реквизит, а в кадрах повторяются те же названия реквизита.

Локация

Первая строка заголовка сегмента — Место, её значение — чип сцены из раздела Scenes проекта. Это комната, улица или машина, где происходит весь сегмент; кадры генерируются в этом месте — с любого ракурса, но всегда там. Почему комната всегда одна и та же.

Чтобы изменить место действия сегмента, поставьте курсор в поле Локация, введите @ и выберите другую сцену. Если посреди сегмента история переходит во второе место — не делайте так: разделите сегмент. Вставьте сегмент после текущего и задайте новому сегменту новую локацию. Один сегмент — одно место.

A storyboard segment: location, time and weather fields, then numbered shots with durations, asset chips and spoken lines
В заголовке указано место, в кадрах — объекты, с которыми взаимодействуют.

Реквизит: объекты, которые должны быть одними и теми же

Реквизит — это запись в разделе Items проекта с собственным изображением: письмо, меч, телефон. Кадр, в котором объект назван чипом — например, @Запечатанное письмо скользит по столу — получит именно этот объект. Почему названный реквизит остаётся тем же.

Называйте его дважды: один раз в строке Реквизит заголовка, чтобы сегмент знал, что ему нужно, и второй раз — в каждом кадре, где с объектом взаимодействуют или он хорошо виден. Реквизит, указанный в заголовке, но ни разу не упомянутый в кадрах, удаляется из заголовка при сохранении.

Декорации: всё остальное

Стол, лампа, дождь на окне, припаркованные снаружи машины — это часть обстановки, а не реквизит. Описывайте их обычными словами в строке Декорации. Им не нужны чипы, и они не обязаны быть одним и тем же объектом от кадра к кадру. В этой же строке указываются фоновые персонажи. Заголовок, поле за полем.

Если обычный объект внезапно становится важным — например, чашка, которую отравят в 4 эпизоде — повысьте его статус: добавьте как реквизит на шаге 2, сгенерируйте его изображение и дальше называйте его по имени.

Где находится объект

Пишите прямо. @Запечатанное письмо в левой руке @Mara; @Запечатанное письмо на столе между ними; @Jules поднимает @Запечатанное письмо. Кадр с объектом в руке и кадр с объектом на столе — это два разных кадра; уточняйте, какой именно вы имеете в виду.

Если получилось неправильно

Не тот объект. Был ли он назван чипом в этом кадре? Если вы набрали название вручную, кадр не понимает, какой именно объект нужен. Объект тот, но состояние не то — в ножнах, когда должен быть вынут, целый, когда должен быть разбит: это состояние реквизита, назначенное этому сегменту. Состояния. Слишком много объектов. В кадре с пятью названными реквизитами обычно один теряется; разбейте действие на два кадра. Затем перегенерируйте сегмент — все версии сохраняются.

ВещьГде указываетсяКак записать
Место, где происходит сегментЗаголовок, поле ЛокацияОдин чип сцены
Объект, который должен быть одним и тем же всегдаСтрока Реквизит в заголовке + кадры, где он используетсяЧипы реквизита
Мебель, погода за стеклом, беспорядокЗаголовок, ДекорацииОбычные слова
Толпа или прохожиеЗаголовок, ДекорацииФоновые люди: …
Второе место в той же сценеНовый сегментВставить сегмент после, задать его Локацию

Частые вопросы

Может ли один сегмент иметь две локации?

Нет. Сегмент происходит в одном месте. Разделите его на два сегмента и задайте каждому свою Локацию.

Нужно ли называть реквизит в каждом кадре?

Называйте его в кадрах, где с ним взаимодействуют или он хорошо виден. Если он за кадром — не упоминайте.

В чём разница между реквизитом и декорациями?

Реквизит всегда должен быть одним и тем же объектом и имеет собственное изображение. Декорации — это остальная обстановка комнаты, описываемая словами.

Реквизит был указан в заголовке, но исчез после сохранения.

Он не был упомянут ни в одном кадре, поэтому заголовок его удалил. Назовите его в кадре — и он останется.

Как добавить реквизит, которого не было в скрипте?

Добавьте его в разделе Items на шаге 2 (или через Add assets в редакторе), сгенерируйте его изображение, а затем называйте его через @.

Поместите нужный объект в нужную руку

Откройте сегмент, назовите реквизит в кадре, где с ним взаимодействуют, и перегенерируйте этот сегмент.

Открыть редактор

Обновлено 26 сентября 2026 г.

Тарифы·Руководства·Примеры·Поддержка·Конфиденциальность·Условия·Правовая информация·Связаться с нами·© 2026 SceneMixer