SceneMixer
Русский
Зарегистрироваться бесплатно

Пишите позиции так, чтобы мир их понял

Коротко: Позиции берутся из текста раскадровки. Пишите их как отношения к предметам в комнате и друг к другу: во главе стола, напротив неё, в дверях, спиной к окну. Указывайте позу, если человек не стоит, и кто на кого смотрит. Пишите это один раз в начале сегмента и повторяйте, только когда кто-то перемещается. Опирайтесь на ориентиры в комнате, а не на направления на экране: «у окна» верно в каждом кадре, а «слева» истинно лишь для одной камеры. Если вы ничего не сказали, людям всё равно дают разумное место и удерживают их там.
Кадр из «Стеклянный этаж», AI-короткометражной дорамы, полностью сгенерированной SceneMixer (5 персонажей, 1 эпизод)
Пример: «Стеклянный этаж» — Реалистичное HD, 1 эпизод, полностью создано SceneMixer по сценарию · смотреть серии

Откройте сегмент в раскадровке и прочитайте его первый кадр. Если в нём не сказано, кто где находится, добавьте одно предложение, например @Mia сидит за круглым столом у окна; @Leo сидит напротив неё, спиной к бару.

Откуда берутся позиции

Когда сегмент генерируется, каждый персонаж в нём получает место в комнате сцены, определённое по тому, что сказано в раскадровке. В проектах с моделью мира эта комната — измеренная декорация, построенная по изображению сцены; в остальных проектах это прежняя автоматическая расстановка. В любом случае исходные данные — это текст.

У каждого в сцене всегда есть место. Если о ком-то в тексте ничего не сказано, его ставят в разумное место и удерживают там, но «разумное» может отличаться от того, что вы представляли. Одно предложение всё решает.

Привязывайте людей к комнате, а не к кадру

«Слева» имеет смысл только для одной камеры. Разверните камеру для обратного кадра — и левое стало правым. «У окна» означает одно и то же с любой камеры, потому что окно — часть комнаты.

Справочник фраз для типичных мест

МестоФразы, которые чётко размещают людей
Столсидит во главе стола · сидит напротив @Leo · сидит рядом с ней, со стороны окна · стоит за его стулом
Бар или стойкасидит в конце бара · опирается на стойку лицом к залу · стоит за стойкой бара
Дверьстоит в дверях · ждёт сразу за дверью · прислоняется к закрытой двери
Окностоит у окна и смотрит наружу · сидит спиной к окну
Диван, кроватьсидит на диване рядом с @Mia · сидит на краю кровати · лежит на кровати лицом к стене
Письменный столсидит за столом · стоит перед столом лицом к нему
Лестницастоит на верху лестницы · сидит на нижней ступеньке
Машинана водительском сиденье · на пассажирском сиденье · на заднем сиденье за водителем

У машин, автобусов, поездов и самолётов есть собственное руководство: Сцены внутри машины, автобуса, поезда или самолёта.

Поза: указывайте её, если человек не стоит

Стоячая поза подразумевается. Всё остальное должно быть в тексте, в том кадре, где это начинается: сидит, стоит на коленях, сидит на корточках, сидит на полу, лежит, сидит в транспорте. Если человек должен стоять на коленях, но в тексте об этом ничего нет, он будет стоять.

Пока сегмент генерируется, предпросмотр 360° рисует каждого человека в той позе, которая была считана: Осмотритесь в декорации, пока кадр генерируется.

Куда смотрят и линии взгляда

Скажите, кто на кого смотрит и кто к чему стоит спиной. От этого зависит, куда смотрит каждый человек, а значит, какие камеры видят его лицо.

Почему это важно на склейке: Почему персонажи меняются сторонами между склейками.

Движение: начало, пункт назначения, одно движение на кадр

Движению нужен пункт назначения, который есть в комнате. «Он перемещается» ничего не говорит; «он идёт к двери и останавливается в дверях» даёт место, где закончить, и это место сохраняется в следующих кадрах.

На улице, толпы и проверка результата

Сцены на открытом воздухе получают более лёгкий мир: землю, ближайшие предметы и дальний вид в четырёх направлениях. Привязывайте людей к предметам, которые там действительно есть, например к скамейке, фонтану или машине, а не к открытой земле. Фоновые люди пишутся отдельно от именованных персонажей: Фоновые люди в сцене.

Как проверить: в проектах с моделью мира выберите ещё не сгенерированный сегмент и потяните декорацию, чтобы увидеть, что есть в комнате. Пока он генерируется, фигурки показывают, где размещён каждый. Если кто-то стоит не там, исправьте предложение и сгенерируйте заново, когда закончится текущий запуск.

ВместоПишите
Они разговаривают.@Mia сидит напротив @Leo за круглым столом.
Слева на экране.У окна. / Спиной к бару.
Он перемещается.Он идёт к двери и останавливается в дверях.
Она внизу.Она стоит на коленях у кровати.
В машине.На пассажирском сиденье, рядом с @Leo, который за рулём.
Где-то в комнате.В конце бара, лицом к залу.

Частые вопросы

Нужно ли писать позиции в каждом кадре?

Нет. Напишите их один раз в начале сегмента, а затем снова только когда кто-то перемещается или меняет позу.

Что будет, если я ничего не напишу о позициях?

Каждому всё равно дадут разумное место и будут удерживать его там во всех кадрах. Просто это может быть не то место, которое вы представляли.

Можно ли использовать «слева» и «справа»?

Можно, но они меняются вместе с камерой. Ориентиры в комнате, такие как окно или дверь, означают одно и то же под любым углом.

Что делать, если на изображении сцены нет того, что я упоминаю?

Тогда в комнате нет ничего, у чего можно поставить человека. Привяжите его к тому, что есть на изображении, или создайте новое изображение сцены с нужным предметом.

Почему человек стоит, хотя в тексте написано, что он сидит?

Проверьте, что поза указана в тексте того кадра, где она начинается, и что человек назван там чипом @. Затем сгенерируйте кадр заново.

Стоит ли что-нибудь написание позиций?

Нет. Позиции — часть текста раскадровки; вы платите только за то, что генерируете.

Сколько людей можно разместить в одной сцене?

Каждый, кто назван в сегменте, получает место. Для толпы позади главных героев опишите фоновых людей, а не называйте каждого.

Можно ли перетащить людей на место, вместо того чтобы писать?

Нет. Предпросмотр 360° только для просмотра. Размещать людей нужно текстом.

Одно предложение ставит всех на места

Откройте раскадровку, добавьте, кто где сидит и кто на кого смотрит, и сгенерируйте.

Открыть мои проекты

Обновлено 15 октября 2026 г.

Тарифы·Руководства·Примеры·Альтернативы·Ответы·Поддержка·Конфиденциальность·Условия·Правовая информация·Связаться с нами·Партнёрская программа·© 2026 SceneMixer