SceneMixer
Türkçe
Ücretsiz kaydol

Kling 4.0 ya da Kling 4.0 Flash ile Kısa Dizi Nasıl Yapılır

Kısa cevap: Kling 4.0 ve Kling 4.0 Flash, bölüm editöründe segment başına seçebileceğiniz iki video kademesidir. Kling 4.0, 1080P çözünürlükte işler ve en fazla 30 saniyelik segmentleri alır; Kling 4.0 Flash ise 720P, 20 saniyelik olandır ve saniye başına daha ucuzdur. İkisi de varsayılan değil — kademeyi siz seçersiniz: editörün üst çubuğundaki model seçicide ya da Ayarlar → Model Tercihleri → Video Modeli altında. Bir proje açın, senaryoyu okutun, kadro sayfalarını ve bir bölüm storyboard’unu oluşturun, kademeyi seçin, sonra segmentleri tek tek oluşturun; segmentin fiyatı, herhangi bir ücret alınmadan önce düğmenin üzerinde yazar.
SceneMixer tarafından uçtan uca üretilen AI kısa drama “Neon Borcu” adlı yapımdan bir kare (7 karakter, 1 bölüm)
Örnek: “Neon Borcu” — Oyun Motoru Gerçekçiliği, 1 bölüm, senaryodan SceneMixer ile uçtan uca üretildi · bölümleri izleyin

İki kademe nedir

Yukarıdaki kare, bu sitenin senaryodan birleştirmeye kadar götürdüğü bir bölüm olan Neon Debt yapımından; segmentleri, segment başına bir kademe seçilerek işlendi.

İkisi de, diğer tüm kademeler gibi aynı editörde segment başına seçilen video kademeleridir:

KademeÇözünürlükSegment uzunluğuFiyat
Kling 4.01080Pen fazla 30 saniyesaniye başına 38 kredi
Kling 4.0 Flash720Pen fazla 20 saniyesaniye başına 29 kredi

Rakamlar ayarlarla birlikte hareket eder: saniye başı fiyat ve segment sınırı sitenin kendi fiyatlandırmasından gelir; dolayısıyla hesabınız için kesin ücret, oluşturma düğmesinde yazandır. Hiçbir şeyi ezberlemenize gerek yok — düğme, siz basmadan önce o segmentin tam fiyatını her zaman gösterir.

Kademeyi nereden seçersiniz

İki yer, tek ayar. Bölüm editöründe: üst çubukta mevcut kademenin adını gösteren düğme. Ona basın, Model Seç listesi açılır ve Kling 4.0 ya da Kling 4.0 Flash seçersiniz. Ayarlar bölümünde: Model Tercihleri → Video Modeli. İkisi de aynı şeyi değiştirir: sonraki segmentlerinizin işleneceği kademe.

Sonradan karışıklığı önleyen üç kural:

The SceneMixer episode editor: asset library on the left, the storyboard in the middle, the video preview on the right, and every segment along the bottom timeline
Bölüm editörü: üst çubuktaki kademe düğmesi, segment başına bir Kling kademesinin seçildiği model listesini açar. Segmentin fiyatı oluşturma düğmesinin üzerinde yazar.

1. ve 2. adımlar: proje ve kadro

Proje zaten varsa storyboard’a geçin. Yoksa:

  1. Bir proje başlatın. 1. adımda formatı ayarlayın — Kısa Drama, en boy oranı (dikey dizi için 9:16) ve diyalog dili. Bunlar projeyi izler.
  2. Senaryoyu ekleyin; yapıştırarak ya da bir .txt, .docx veya .md dosyası yükleyerek, sonra okumanın çalışmasına izin verin: kadroyu, mekânları, objeleri ve bölüm bölüm bir taslağı döndürür.
  3. Sayfaları oluşturun 2. adımda: karakter başına bir referans görsel, ayrıca mekânlar ve objeler. Bir yüzü, hangi kademe işlerse işlesin, her segmentte tanınır tutan bunlardır. Kling kademeleriyle karakterleri tutarlı tutmak bu katmanı ayrıntılı anlatıyor.

Hesapta ilk 15 referans görsel ücretsizdir (karakterler, sahneler ve objeler aynı havuzu paylaşır); sonrasında her biri görsel kademesinin ücretiyle faturalandırılır.

3. adım: storyboard

3. adımda bir bölümün storyboard’unu oluşturun, sonra editörde düzenleyin. Bir storyboard, segment bloklarından oluşan bir yığındır; her segment numaralı planlar içerir ve her plan saniyelerini, karede gerçekten bulunan karakterleri ve söylenecek replikleri taşır. Segmentin uzunluğu planlarının saniyeleri toplamıdır ve ödediğiniz de budur.

Segment uzunluğunu kademenin sınırına göre şimdi planlayın, sonraya bırakmayın. Kling 4.0 Flash kademesinde 20 saniye veya daha kısa bir segment işlenir; Kling 4.0 kademesinde ise en fazla 30. Tek bir plan nasıl yazılır yazma tarafını ele alır.

4. adım: bir segmenti Kling kademesinde oluşturun

  1. Kademeyi seçin model listesinde (yukarıya bakın).
  2. Segmenti seçin zaman çizgisinde. Oluşturma düğmesi o segmentin kademesini ve fiyatını gösterir: saniyeler tam saniyeye yukarı yuvarlanır, saniye başı ücretle çarpılır ve fiyat düğmenin üzerinde yazar.
  3. Video Oluştur düğmesine basın. Krediler bloke edilir, henüz harcanmaz.
  4. Bekleyin ya da çalışmaya devam edin. Segment kartı ilerlemeyi gösterir; diğer segmentler üzerinde çalışabilir ya da sayfayı kapatabilirsiniz.
  5. Teslimatta krediler ücretlendirilir ve çekim segmentin etkin sürümü olur. Sonradan yeniden oluşturmak onun üzerine yazmaz — her çekim sürüm geçmişinde saklanır.

Bunun yerine tüm bir toplu işi işlemek için Tümünü oluştur, henüz klibi olmayan her segmenti planlar ve onay penceresinde sayıyı, toplam saniyeyi, kademeyi ve tek bir toplam fiyatı gösterir. Her segment ayrı ücretlendirilir ve başarısız olanlar otomatik iade edilir. Eşzamanlılık sınırınızı aşan segmentler sırada bekler ve kendiliğinden başlar.

Kling 4.0 Flash’taki 20 saniyelik sınır

Sizi asıl zorlayacak tek kesin kural bu. Bir segment 20 saniyeden uzunsa Flash’ta işlenemez ve editör bunu üç yerde bildirir:

İki çıkış yolu var. Segmenti kısaltın — toplam 20 ya da altında kalsın diye planlarının saniyelerini kırpın — ya da o segmenti Kling 4.0 kademesine geçirin; bu kademe en fazla 30 alır. Sınır segment başınadır; bu yüzden iki 15 saniyelik segmente bölünmüş uzun bir sahne Flash’ta tam olması gerektiği gibi işlenir; kesintisiz tek bir 25 saniyelik çekim ise büyük kademeyi gerektirir.

Bu kademelerde ses ve replikler

Buradaki her kademede olduğu gibi: storyboard’a yazılan replikler videoda seslendirilir, sonradan dublajla değil, görüntüyle birlikte üretilir ve ortam sesi aynı işlemden çıkar. Projenin diyalog dili kadronun konuştuğu dildir; bunu 1. adımda bir kez ayarlarsınız.

Bir replik bir vuruşa oturmalıysa, karakterin söyleyebileceği kadar saniyeyle plana yazın. Replik yazma ve konuşan karakter kuralları Tek bir plan nasıl yazılır ve Yerel diyalog ve dublaj karşılaştırması yazılarında.

Bir segmenti yeniden oluşturma ve düzeltme

Storyboard metnini düzenlemek ücretsizdir. Bir sözcüğü değiştirin, bir saniyeyi kaydırın, karedekilerin adını yeniden yazın — yeniden işleyene kadar hiçbir ücret alınmaz. Yeniden oluştur seçilen kademede yeni bir çekim işler ve segmentin ücretini yeniden alır; eski çekim sürüm geçmişinde kalır ve sürümler arasında geçiş ücretsizdir.

Zaten bitmiş bir klip için oynatıcıda kendi araçlarıyla Bu klibi düzenle var — kırpın, bir repliği yeniden seslendirin, görselleri düzenleyin, netliği artırın. Bunların her biri onaylamadan önce kendi fiyatını gösterir. Her birinin ne yaptığı Bu klibi düzenle: hangi düzeltme kullanılmalı ve Bölümü baştan yapmadan tek bir planı düzeltin yazılarında anlatılıyor.

Değerli bir alışkanlık: önce storyboard’u düzeltin, en son işleyin. Yanlış okunan bir segmenti düzeltmek, işlenmeden önce en ucuzdur.

Bunun maliyeti

İki kademe de, buradaki her video kademesi gibi saniyeyle faturalandırılır. Kling 4.0 üzerinde 10 saniyelik bir segment 10 × 38 tutar; aynı 10 saniye Kling 4.0 Flash üzerinde 10 × 29 tutar. Düğme toplamı gösterir ve kredi geçmişi segment başına bir satır kaydeder.

Başka bir kademede taslak, burada bitirme: hikâye hâlâ hareket halindeyken tüm bölümü ucuz varsayılan kademede işleyin, sonra yalnızca beğendiğiniz segmentleri istediğiniz Kling kademesinde yeniden işleyin. Taslağı 480P ile çıkarın, 1080P ile bitirin bu çalışma düzenidir; Kling 4.0 ve Kling 4.0 Flash karşılaştırması ise ikisinden hangisinde bitireceğinizi anlatır.

Sık görülen hatalar ve ne yapmalı

Gördüğünüz şeyNe anlama geliyorNe yapmalı
Bu segment, seçilen modelin süre sınırını aşıyor — daha uzun klipleri destekleyen bir model seçin.Segment, bu kademenin işleyebileceğinden uzun (Flash’ta 20 s).Segmenti kısaltın ya da Kling 4.0’a geçirin.
Model listesinde Flash grileştirilmiş, segment 24s sınırın üzerinde gibi bir notlaAynı sınır, siz basmadan önce gösterilir.Bu segment için diğer Kling kademesini seçin ya da segmenti kırpın.
Başarısız olan ve kredilerin iade edildiğini söyleyen bir üretimHiçbir şey teslim edilmedi.Oluşturmayı yeniden başlatın; hiçbir ücret alınmadı.
İncelemeye alınan bir üretimSonuç net değildi.Yeniden göndermeyin; bloke edilen tutar ya iadeyle ya da teslim edilen bir çekimle sonuçlanır.
Reddedilen bir üretim (içerik denetimi)Bir metin ya da referans görsel işlemeden önce işaretlendi.İşaretlenen materyali düzenleyin ve yeniden işleyin; reddedilenler iade edilir.

Editör mesajlarının nedenleriyle birlikte tam listesi Bu klibi düzenle ile ilgili tüm mesajlar ve içerik kuralları ve denetimleri yazılarında.

Kling’in kendi özelliği nedir, bu kademe nedir

İkisini ayrı tutun, çünkü aynı şey değiller. Editörde seçtiğiniz kademe size bu sayfanın başındaki tablonun söylediğini verir: 1080P ya da 720P, bir segment sınırı ve saniye başı fiyat; hepsi bu sitenin fiyatlandırmasından canlı gösterilir.

Kling’in kendi model duyuruları modelin özelliğidir: Kling’in resmî duyurusuna göre 4.0; 4K’ya kadar, en fazla 10 anahtar kareyi, en fazla 15 referanslı Omni Reference’ı, 9 dilde stereo sesi destekler ve 10-bit HDR yakında olarak işaretlidir. Bunlar modelin resmî olarak duyurulan yetenekleridir, buradaki herhangi bir kademenin sunduklarının listesi değil — bu sitenin kademesini seçici, segment sınırı ve fiyat tanımlar.

Duyurunun kendisi Kling’in 4.0 model sürüm sayfasında özetleniyor; söylediklerinin bizim yazdığımız dökümü ise Kling 4.0: neler duyuruldu.

SSS

Kling 4.0 ve Kling 4.0 Flash varsayılan kademeler mi?

Hayır. Yeni bir proje ucuz varsayılan kademede başlar; bir Kling kademesini kendiniz, segment başına, editördeki model listesinden ya da Ayarlar bölümünde Model Tercihleri altından seçersiniz.

Her kademede bir segment ne kadar uzun olabilir?

Kling 4.0 en fazla 30 saniyelik segmentleri alır; Kling 4.0 Flash en fazla 20. Sınır segment başınadır ve editör, sınırı aşan bir segmenti herhangi bir ücret alınmadan önce engeller.

Bir segment 20 saniyeden uzunsa ve Flash seçiliyse ne olur?

Flash o segment için sınır aşımı notuyla grileşir, Tümünü oluştur segmenti dışarıda bırakır ve bunu söyler; oluşturmayı zorlamak ise daha uzun klipleri destekleyen bir model seçmenizi söyleyen bir mesajla reddedilir. Hiçbir ücret alınmaz.

Bir segment ne kadara mal olur?

Saniye çarpı kademenin saniye başı ücreti. Segmentiniz için ücret ve toplam, siz basmadan önce oluşturma düğmesinde yazar; yukarıdaki tablo iki kademeyi yan yana gösterir.

Fiyat iki kademede de aynı mı?

Hayır. Flash saniye başına daha ucuz kademe; 1080P çözünürlüğü ve fazladan 10 saniyelik segment uzunluğunu bunun karşılığında bırakırsınız.

Ücretsiz ilk proje hakkı bu kademeleri kapsıyor mu?

Hayır. Video burada her kademede ilk saniyeden itibaren faturalanır. Yeni bir hesabın ücretsiz kısımları 15 referans görsel ve ilk projenin 1. bölüm storyboard’udur.

Replikler seslendiriliyor mu, yoksa sesi sonradan ben mi ekliyorum?

Kadro, storyboard’da yazılan repliklerini görüntüyle aynı işlemde seslendirir; ortam sesi de aynı geçişten gelir. Ayrı bir dublaj adımı yok.

Bir segmenti işledikten sonra değiştirebilir miyim?

Evet. Storyboard metnini düzenlemek ücretsizdir; Yeniden oluştur yeni bir çekim üretir ve segmentin ücretini yeniden alır, eski çekim sürüm geçmişinde kalır. Bitmiş bir klip de Bu klibi düzenle üzerinden kırpılabilir, yeniden seslendirilebilir, yeniden düzenlenebilir ya da iyileştirilebilir; onaylamadan önce kendi fiyatı gösterilir.

Bu kademeleri bir bölümde diğer kademelerle karıştırabilir miyim?

Evet. Kademe segment başına seçilir ve birleştirme, hangi kademe ürettiyse her segmentin etkin sürümünü bir araya getirir.

Resmî olarak duyurulan 4K, anahtar kare ve Omni Reference rakamları nereden geliyor?

Kling’in kendi model duyurularından: 4K, en fazla 10 anahtar kare ve Omni Reference, resmî olarak duyurulan 4.0 özellikleridir. Bu sitenin Kling kademelerinin sunduğu şey, buradaki model seçicinin kendi sınırları ve fiyatlarıyla gösterdiğidir.

Ucuza taslak çıkarın, seçtiğiniz kademede bitirin

Bir proje açın, senaryoyu okutun, storyboard’u yazın - sonra segmentleri Kling 4.0 ya da 4.0 Flash ile işleyin.

Ücretsiz proje başlatın

Güncelleme: 15 Ekim 2026

Fiyatlandırma·Kılavuzlar·Örnekler·Alternatifler·Yanıtlar·Destek·Gizlilik·Kullanım Koşulları·Yasal bilgiler·İletişim·Ortaklık programı·© 2026 SceneMixer