SceneMixer
Українська
Зареєструватися безкоштовно

Як створити коротку драму за допомогою Kling 4.0 або Kling 4.0 Flash

Коротка відповідь: Kling 4.0 і Kling 4.0 Flash — два відеорівні, які можна обирати для кожного сегмента в редакторі серії. Kling 4.0 рендерить у 1080P і приймає сегменти до 30 секунд; Kling 4.0 Flash — це 720P, 20-секундний варіант, дешевший за секунду. Жоден із них не є типовим — рівень ви обираєте самі, у виборі моделі у верхній панелі редактора або в Налаштування → Налаштування моделей → Відеомодель. Відкрийте проєкт, прочитайте сценарій, згенеруйте аркуші акторів і розкадровку серії, оберіть рівень, а тоді генеруйте сегменти по одному; ціна сегмента стоїть на кнопці до того, як щось буде списано.
Кадр з «Неоновий борг», AI-короткометражної драми, згенерованої повністю в SceneMixer (7 персонажів, 1 епізод)
Зразок: «Неоновий борг» — Реалізм ігрового рушія, 1 епізод, створено повністю в SceneMixer зі сценарію · дивитися серії

Що це за два рівні

Кадр вище з Neon Debt, серії, яку цей сайт довів від сценарію до фінального монтажу; її сегменти рендерилися з вибором рівня для кожного сегмента.

Обидва — відеорівні в тому самому редакторі, що й усі інші, і обираються для кожного сегмента:

РівеньРоздільна здатністьДовжина сегментаЦіна
Kling 4.01080Pдо 30 секунд38 кредитів за секунду
Kling 4.0 Flash720Pдо 20 секунд29 кредитів за секунду

Цифри залежать від налаштувань: ціна за секунду й ліміт сегмента беруться з власних цін сайту, тож точна ставка для вашого акаунта — та, що надрукована на кнопці генерації. Нічого запам'ятовувати не треба — кнопка завжди показує повну ціну цього сегмента, перш ніж ви на неї натиснете.

Де обирається рівень

Два місця, одне налаштування. У редакторі серії: кнопка у верхній панелі з назвою поточного рівня. Натисніть її, відкриється список Вибрати модель, і ви обираєте Kling 4.0 або Kling 4.0 Flash. У налаштуваннях: Налаштування моделей → Відеомодель. Обидва місця змінюють одне й те саме: рівень, на якому рендеритимуться ваші наступні сегменти.

Три правила, що збережуть від плутанини пізніше:

The SceneMixer episode editor: asset library on the left, the storyboard in the middle, the video preview on the right, and every segment along the bottom timeline
Редактор серії: кнопка рівня у верхній панелі відкриває список моделей, де для кожного сегмента обирається рівень Kling. Ціна сегмента — на його кнопці генерації.

Кроки 1 і 2: проєкт і акторський склад

Якщо проєкт уже існує, переходьте до розкадровки. Якщо ні:

  1. Створіть проєкт. На кроці 1 задайте формат — Коротка драма, співвідношення сторін (9:16 для вертикальної драми) та мову діалогів. Вони діють на весь проєкт.
  2. Додайте сценарій: вставте його або завантажте файл .txt, .docx чи .md, а тоді запустіть прочитання: воно поверне акторський склад, локації, реквізит і план по серіях.
  3. Згенеруйте аркуші на кроці 2: одне референсне зображення на персонажа, а також локації та реквізит. Саме вони тримають обличчя впізнаваним у кожному сегменті, на якому б рівні той не рендерився. Узгодженість персонажів на рівнях Kling докладно розбирає цей шар.

Ваші перші 15 референсних зображень в акаунті безкоштовні (персонажі, сцени й реквізит ділять цей пул); далі кожне оплачується за ціною рівня зображень.

Крок 3: розкадровка

Згенеруйте розкадровку серії на кроці 3, а потім відредагуйте її в редакторі. Розкадровка — це стос сегментів; кожен сегмент містить пронумеровані кадри, і кожен кадр несе свої секунди, персонажів, які справді в кадрі, та репліки, які мають прозвучати. Довжина сегмента — сума секунд його кадрів, і саме за неї ви платите.

Плануйте довжину сегмента відносно ліміту рівня зараз, а не потім. На Kling 4.0 Flash рендериться сегмент до 20 секунд; на Kling 4.0 — до 30. Як написати один кадр розповідає про текстову сторону.

Крок 4: згенеруйте сегмент на рівні Kling

  1. Оберіть рівень у списку моделей (див. вище).
  2. Виберіть сегмент на таймлайні. Кнопка генерації показує рівень і ціну цього сегмента: секунди, округлені вгору до цілих, помножені на ставку за секунду, з ціною на самій кнопці.
  3. Натисніть Згенерувати відео. Кредити резервуються, але ще не витрачаються.
  4. Чекайте або працюйте далі. Картка сегмента показує прогрес; можна працювати з іншими сегментами чи закрити сторінку.
  5. Після доставки кредити списуються, а дубль стає активною версією сегмента. Подальша перегенерація не перезаписує його — кожен дубль зберігається в історії версій.

Щоб відрендерити цілу пачку, Згенерувати все планує кожен сегмент, у якого ще немає кліпу, і показує у вікні підтвердження кількість, загальні секунди, рівень та одну загальну ціну. Кожен сегмент списується окремо, а невдачі повертаються автоматично. Сегменти понад ваш ліміт одночасності чекають у черзі й стартують самі.

20-секундний ліміт у Kling 4.0 Flash

Це єдине жорстке правило, на яке легко наштовхнутися. Сегмент довший за 20 секунд не може рендеритися на Flash, і редактор повідомляє про це в трьох місцях:

Два виходи. Скоротіть сегмент — зменште секунди його кадрів, щоб сума склала 20 або менше — або переключіть цей сегмент на Kling 4.0, що приймає до 30. Ліміт діє на сегмент, тож довга сцена, розбита на два 15-секундні сегменти, рендериться на Flash як належить; один суцільний 25-секундний дубль потребує більшого рівня.

Звук і репліки на цих рівнях

Так само, як на будь-якому рівні тут: репліки, записані в розкадровці, звучать у відео, згенеровані разом із картинкою, а не накладені потім, а фоновий звук виходить із того самого рендеру. Мова діалогів проєкту — та, якою говорять актори; її задають один раз на кроці 1.

Якщо репліка має влучити в момент, запишіть її в кадр із достатньою кількістю секунд, щоб персонаж її вимовив. Правила запису реплік і мовлення персонажів — у матеріалах Як написати один кадр та Вбудований діалог чи дубляж.

Перегенерація та виправлення сегмента

Редагування тексту розкадровки безкоштовне. Змініть слово, посуньте секунду, перейменуйте, хто в кадрі — нічого не списується, доки ви не відрендерите знову. Перегенерувати рендерить новий дубль на вибраному рівні й знову коштує як сегмент; старий дубль лишається в історії версій, а перемикання між версіями безкоштовне.

Для вже готового кліпу в програвачі є Редагувати цей кліп зі своїми інструментами — обрізати, переозвучити репліку, змінити візуал, покращити чіткість. Кожен із них показує власну ціну до підтвердження. Що робить кожен, описано в матеріалах Редагувати цей кліп: яке виправлення обрати та Виправте один кадр без переробки серії.

Звичка, яку варто мати: спершу виправляйте розкадровку, рендер — наприкінці. Сегмент, що звучить неправильно, дешевше виправити до рендеру.

Скільки це коштує

Обидва рівні тарифікуються за секунду, як і кожен відеорівень тут. 10-секундний сегмент на Kling 4.0 коштує 10 × 38; ті самі 10 секунд на Kling 4.0 Flash коштують 10 × 29. Кнопка показує підсумок, а історія кредитів записує один рядок на сегмент.

Чернетка на іншому рівні, фінал тут: відрендеріть усю серію на дешевому типовому рівні, поки історія ще рухається, а потім перерендеріть лише ті сегменти, що лишаєте, на потрібному рівні Kling. Чернетка в 480P, фінал у 1080P — це такий робочий підхід, а Kling 4.0 vs Kling 4.0 Flash допоможе обрати, на якому з двох робити фінал.

Типові помилки та що робити

Що ви бачитеЩо це означаєЩо робити
Цей сегмент перевищує обмеження тривалості вибраної моделі — виберіть модель, яка підтримує довші кліпи.Сегмент довший, ніж рендерить цей рівень (20 с на Flash).Скоротіть сегмент або переключіть його на Kling 4.0.
Flash сіра у списку моделей із приміткою на кшталт сегмент 24s перевищує лімітТой самий ліміт, показаний до натискання.Оберіть для цього сегмента інший рівень Kling або обріжте його.
Генерація провалилася, і повідомлено, що кредити повернутоНічого не доставлено.Натисніть генерацію ще раз; нічого не списано.
Генерація, утримана на перевіркуРезультат був неясним.Не надсилайте повторно; утримання завершиться поверненням кредитів або доставленим дублем.
Відхилена генерація (перевірка вмісту)Текст або референсне зображення позначено до рендеру.Відредагуйте позначений матеріал і відрендеріть знову; відхилені генерації повертаються.

Повний перелік повідомлень редактора з причинами — у матеріалах усі повідомлення «Редагувати цей кліп» та правила й перевірки вмісту.

Що є власною специфікацією Kling, а що — цей рівень

Розрізняйте ці дві речі, бо вони не те саме. Рівень, який ви обираєте в редакторі, дає те, що вказано в таблиці на початку цієї сторінки: 1080P або 720P, ліміт сегмента й ціну за секунду, усе — наживо з цін цього сайту.

Власні анонси моделей Kling — це специфікація моделі: за офіційним анонсом Kling, 4.0 підтримує до 4K, до 10 ключових кадрів, Omni Reference із до 15 референсів, стереозвук 9 мовами, а 10-bit HDR позначено як «незабаром». Це офіційно анонсовані можливості моделі, а не перелік того, що відкриває якийсь конкретний рівень тут — рівень цього сайту визначають вибір моделі, ліміт сегмента й ціна.

Сам анонс узагальнено на сторінці релізу моделі Kling 4.0, а наш власний виклад змісту — Kling 4.0: що анонсовано.

Поширені запитання

Чи є Kling 4.0 і Kling 4.0 Flash типовими рівнями?

Ні. Новий проєкт починається з дешевого типового рівня; рівень Kling ви обираєте самі, для кожного сегмента, зі списку моделей у редакторі або в Налаштуваннях у розділі «Налаштування моделей».

Якої довжини може бути сегмент на кожному рівні?

Kling 4.0 приймає сегменти до 30 секунд; Kling 4.0 Flash — до 20. Ліміт діє на сегмент, і редактор блокує сегмент, що його перевищує, до будь-якого списання.

Що буде, якщо сегмент довший за 20 секунд, а вибрано Flash?

Flash для цього сегмента сіра з приміткою про перевищення ліміту, «Згенерувати все» пропускає сегмент і повідомляє про це, а примусова генерація відхиляється з повідомленням обрати модель, що підтримує довші кліпи. Нічого не списується.

Скільки коштує сегмент?

Секунди, помножені на ставку рівня за секунду. Ставка й підсумок для вашого сегмента надруковані на кнопці генерації до натискання; таблиця вище показує обидва рівні поруч.

Чи однакова ціна на обох рівнях?

Ні. Flash — дешевший за секунду рівень; саме на це ви обмінюєте роздільну здатність 1080P та додаткові 10 секунд довжини сегмента.

Чи покриває безкоштовний ліміт першого проєкту ці рівні?

Ні. Відео тут тарифікується з першої секунди, на кожному рівні. Безкоштовні частини нового акаунта — 15 референсних зображень і розкадровка 1-ї серії першого проєкту.

Репліки вимовляються, чи звук додається потім?

Актори вимовляють репліки, записані в розкадровці, в тому самому рендері, що й картинка, з фоновим звуком із того самого проходу. Окремого кроку озвучення немає.

Чи можна змінити сегмент після рендеру?

Так. Редагування тексту розкадровки безкоштовне; «Перегенерувати» створює новий дубль і знову коштує як сегмент, а старий дубль лишається в історії версій. Готовий кліп також можна обрізати, переозвучити, перемонтувати чи покращити через «Редагувати цей кліп», і його власна ціна показується до підтвердження.

Чи можна змішувати ці рівні з іншими в одній серії?

Так. Рівень обирається для кожного сегмента, а підсумковий монтаж зводить активну версію кожного сегмента, на якому б рівні її не створили.

Звідки беруться офіційно анонсовані цифри щодо 4K, ключових кадрів і Omni Reference?

Із власних анонсів моделей Kling: 4K, до 10 ключових кадрів і Omni Reference — це офіційно анонсована специфікація 4.0. Що відкривають рівні Kling цього сайту, показує вибір моделі тут, зі своїми лімітами й цінами.

Чернетки дешево, фінал на обраному рівні

Відкрийте проєкт, прочитайте сценарій, напишіть розкадровку — а тоді рендеріть сегменти на Kling 4.0 або 4.0 Flash.

Почати проєкт безкоштовно

Оновлено 15 жовтня 2026 року

Ціни·Посібники·Зразки·Альтернативи·Відповіді·Підтримка·Конфіденційність·Умови·Правова інформація·Контакти·Партнерська програма·© 2026 SceneMixer