SceneMixer
Türkçe
Ücretsiz kaydol

Remake'i Yeniden Oyuncu Seçimiyle Oluştur: Yeni Yüzler, Sesler ve Mekanlar

Kısa cevap: Okuma işleminden sonra klibinizdeki kişiler, mekanlar ve eşyalar 2. adımda açıklamaları olan ama görselleri olmayan girdiler olarak görünür. İşte bu an yeniden oyuncu seçimi yapma anıdır: bir karakterin görünümünü yeniden yazın, bir yüz yükleyin, bir ses seçin, bir mekanı yeniden adlandırın veya kendi fotoğrafınızla değiştirin, ardından görselleri oluşturun. Klipten okunan storyboard olduğu gibi kalır ve aynı girdilere atıfta bulunur, böylece yeni oyuncu kadrosu aynı çekimlerden geçer. Tüm dünyayı bir bütün olarak değiştirmek için 1. adımdaki Hedef Bölge'yi kullanın; tek bir kişiyi değiştirmek için ise 2. adımda düzenleyin.
SceneMixer tarafından uçtan uca üretilen AI kısa drama “Rust City Knockout” adlı yapımdan bir kare (6 karakter, 1 bölüm)
Örnek: “Rust City Knockout” — Resimsi Anime, 1 bölüm, senaryodan SceneMixer ile uçtan uca üretildi · bölümleri izleyin

Yeniden seçilen bir yüz neden her çekimde aynı kalır, remake'ler için de diziler için olduğu gibi geçerlidir.

Okuma size ne verir

İşte bulduklarımız: çekimler, karakterler, sahneler, eşyalar, replikler. Her karakterin bir adı (tek satırda verdiyseniz sizin verdiğiniz, aksi halde bizim uydurduğumuz), okumanın gördüklerine dair bir açıklaması ve bir ses açıklaması vardır. Her sahnenin mekanla ilgili bir açıklaması vardır. Henüz hiçbir şeyin görseli yoktur ve asıl nokta da budur: görseller, siz onları oluşturduğunuzda girdilerin ne dediğine göre yapılır.

The episode asset library showing generated character sheets, location images and prop images
Klipten okunan her kişi, mekan ve eşya 2. adımda bir girdidir ve diğerleri gibi düzenlenebilir.

Bir karakteri yeniden seçin

2. adımda karakteri açın. Görünüm ve Kıyafet alanlarını istediğiniz kişiye göre yeniden yazın — yaş, yüz, saç, yapı, ne giydikleri — ve Kaydet düğmesine basın, ardından görseli oluşturun. Veya bir fotoğrafla Yükle ve Değiştir yapın ve bunu bir sheet'e optimize edin. İsim de değişebilir; storyboard isim değişikliğini takip eder. Açıklama yazma · Fotoğraf kullanma.

Başka bir projede zaten sahip olduğunuz bir karakteri yeniden kullanmak için üyeler, bölüme eklerken varlık kütüphanesinden onları seçebilir. Oyuncu kadrosunu yeniden kullanma.

Onlara ses verin

Her karakterin okumadan gelen bir ses açıklaması vardır. Bundan bir ses eşleştirin, önizleme ile kütüphaneden birini seçin veya kendi sesinizi yükleyin. Okumanın duyduğu replikler daha sonra o sesle söylenir. Karakter sesleri.

Mekanları değiştir

Klipten okunan bir sahne, okumanın gördüklerinin açıklamasıdır. Bunu yeniden yazın veya kendi mekanınızın bir fotoğrafını yükleyin ve oluşturun. Storyboard'ın segmentleri aynı sahne girdisini işaret etmeye devam eder, böylece tüm sahne onunla birlikte hareket eder. Hikayenin tamamını bir kerede başka bir pazara taşımak için, İleri'ye basmadan önce 1. adımdaki Hedef Bölge'yi kullanın. Remake'te bölge.

Kelimeleri değiştir

Storyboard diğerleri gibi düzenlenebilir: 3. adımda bölümü açın, bir çekimin repliğini düzenleyin, kaydedin ve çekin. Okumanın çekim yapısı — her çekimde kim var, ne yapıyorlar — koruduğunuz kısımdır; diyalogları değiştirmek size aittir. Storyboard'ı düzenleme.

Klipten ne kalır

Yapı: kesimler, çerçeveleme, kim ne zaman ekranda, ne oluyor, ne söyleniyor (metin olarak). Kaynaktan hiçbir görsel yeniden kullanılmaz: yüzler de, görüntü klipleri de. Bir remake'i yeni bir yapıt yapan ve sizi kaynağın görsellerinden uzak tutan şey budur; bu, kaynağın hikayesi için bir lisans değildir. Haklar.

Değiştirmek istediğiniz şeyNeredeStoryboard
Bir karakterin kime benzediği2. adım, Görünüm ve Kıyafet, ardından oluşturDeğişmez; girdiyi takip eder
Bir karakterin sesi2. adım, karttaki sesDeğişmez
Bir karakterin adı2. adım, ad alanıYeni adla güncellenir
Bir mekan2. adım, sahnenin açıklaması veya fotoğrafıDeğişmez; aynı sahneyi işaret eder
Tüm dünya1. adım, İleri'den önce Hedef Bölgeİsimler korunur; açıklamalar yeni bölgeye göre ayarlanır
Bir diyalog satırı3. adım, düzenleyiciO çekim

SSS

Bir remake'e kendi oyuncularımı koyabilir miyim?

Evet. 2. adımda her karakterin açıklamasını yeniden yazın veya bir fotoğraf yükleyin, ardından görselleri oluşturun.

Yeni oyuncu kadrosu aynı çekimleri takip edecek mi?

Evet. Klipten okunan storyboard yüzleri değil girdileri adlandırır; girdiler neye benziyorsa onlar çekimlerde yer alır.

Hikayeyi başka bir ülkeye taşıyabilir miyim?

Evet. 1. adımdaki Hedef Bölge etnik kökeni, dekorları ve eşyaları yeni bölgeye taşır; isimler okunduğu gibi kalır.

Söylediklerini değiştirebilir miyim?

Evet, düzenleyicide, diğer storyboard'lar gibi çekim çekim düzenleyebilirsiniz.

Sonuçta orijinal videodan herhangi bir şey görünüyor mu?

Hayır. Yalnızca yapı okunur; yüzler ve görüntü klipleri asla yeniden kullanılmaz.

Oku, yeniden seç, çek

Bir klip yükleyin, başrole yeni bir yüz ve ses verin ve ilk segmenti oluşturun.

Bir videoyu remake yap

Güncelleme: 26 Eylül 2026

Fiyatlandırma·Kılavuzlar·Örnekler·Destek·Gizlilik·Kullanım Koşulları·Yasal bilgiler·İletişim·© 2026 SceneMixer