
Por que um rosto recriado permanece igual em todas as cenas se aplica a remakes exatamente como a dramas.
Aqui está o que encontramos: as cenas, os personagens, os ambientes, os objetos, as falas. Cada personagem tem um nome (seu, se você o informou em uma linha; inventado, caso contrário), uma descrição do que a leitura identificou e uma descrição de voz. Cada ambiente tem uma descrição do local. Nada tem imagem ainda, e esse é o ponto: as imagens são criadas a partir do que as entradas dizem quando você as gera.

Na etapa 2, abra o personagem. Reescreva Aparência e Roupa para a pessoa que você quer — idade, rosto, cabelo, porte físico, o que ela veste — e clique em Salvar, depois gere a imagem. Ou use Enviar e Substituir com uma foto e otimize-a em uma ficha de referência. O nome também pode mudar; o storyboard acompanha a renomeação. Escrever uma descrição · Usar uma foto.
Para reutilizar um personagem que você já tem em outro projeto, membros podem escolhê-lo na biblioteca de ativos ao adicionar ao episódio. Reutilizar um elenco.
Cada personagem tem uma descrição de voz vinda da leitura. Combine uma voz a partir dela, escolha uma da biblioteca com prévia ou envie a sua própria. As falas que a leitura captou serão então ditas nessa voz. Vozes de personagem.
Uma cena lida do clipe é uma descrição do que a leitura viu. Reescreva-a ou envie uma foto do seu próprio local e gere. Os segmentos do storyboard continuam apontando para a mesma entrada de cena, então a cena inteira muda junto. Para mover toda a história para outro mercado de uma vez, use Região Alvo na etapa 1 antes de clicar em Próximo. Região em um remake.
O storyboard é editável como qualquer outro: abra o episódio na etapa 3, edite a fala de um plano, salve e grave (e: «estrutura de planos», «plano por plano», «passa pelos mesmos planos», «Esse plano»). A estrutura de cenas da leitura — quem está em cada cena, o que fazem — é o que você mantém; o diálogo é seu para alterar. Editar o storyboard.
A estrutura: os cortes, o enquadramento, quem aparece na tela e quando, o que acontece, o que é dito (como texto). Nada visual da fonte é reutilizado: nem os rostos, nem o vídeo. Isso é o que faz um remake ser uma nova produção e mantém você livre das imagens originais; não é uma licença para a história dela. Direitos.
| Você quer mudar | Onde | O storyboard |
|---|---|---|
| A aparência de um personagem | Etapa 2, Aparência e Roupa, depois gerar | Inalterado; segue a entrada |
| A voz de um personagem | Etapa 2, a voz no cartão | Inalterado |
| O nome de um personagem | Etapa 2, campo de nome | Atualizado para o novo nome |
| Um local | Etapa 2, descrição ou foto da cena | Inalterado; aponta para a mesma cena |
| Todo o cenário | Etapa 1, Região Alvo, antes de Avançar | Nomes mantidos; descrições relocadas |
| Uma fala de diálogo | Etapa 3, o editor | Essa cena |
Sim. Na etapa 2, reescreva a descrição de cada personagem ou envie uma foto, depois gere as imagens.
Sim. O storyboard lido do clipe referencia as entradas, não os rostos; o que as entradas descreverem vai aparecer nas cenas.
Sim. Região Alvo na etapa 1 realoca etnias, cenários e objetos; nomes permanecem como lidos.
Sim, no editor, cena por cena, como em qualquer storyboard.
Não. Apenas a estrutura é lida; rostos e vídeo nunca são reutilizados.
Envie um clipe, dê ao protagonista um novo rosto e voz e gere o primeiro segmento.
Atualizado em 26 de setembro de 2026
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