
キャスト変更した顔がすべてのカットで同じになる仕組みは、ドラマの場合とまったく同じようにリメイクにも適用されます。
読み取れたもの:カット、キャラクター、シーン、小道具、セリフ。各キャラクターには名前(1行説明で指定した場合はその名前、そうでなければ自動生成)、読み込み時に認識された外見の説明、声の説明が付きます。各シーンには場所の説明が付きます。まだ画像は一切ありません。これが重要な点です:画像は生成時の項目の内容に基づいて作成されます。

ステップ2でキャラクターを開きます。外見と服装を、年齢、顔、髪、体型、服装など、希望する人物像に書き換えて保存し、画像を生成してください。または写真をアップロードして置換し、設定画用に最適化することもできます。名前も変更できます。名前を変更しても絵コンテは追従します。説明文の作成・写真の使用。
別のプロジェクトで既に作成したキャラクターを再利用するには、会員の方がエピソードに追加する際にアセットライブラリから選択できます。キャストの再利用。
各キャラクターには読み込み時の声の説明が付いています。その説明に合う声を選ぶか、プレビュー付きのライブラリから選ぶか、自分の声をアップロードしてください。読み込み時に検出されたセリフは、その声で読み上げられます。キャラクターの声。
クリップから読み込まれたシーンは、読み込み時に認識された内容の説明文です。説明文を書き換えるか、自分のロケーションの写真をアップロードして生成してください。絵コンテのセグメントは同じシーン項目を参照し続けるため、シーン全体がその内容に置き換わります。ストーリー全体をまとめて別の地域に移すには、次へ進む前にステップ1の対象地域を使用してください。リメイクでの地域設定。
絵コンテは他と同じように編集できます。ステップ3でエピソードを開き、カットのセリフを編集して保存し、撮影してください。読み込み時のカット構成(各カットに誰が映り、何をするか)はそのまま残ります。セリフは自由に変更できます。絵コンテの編集。
構成です:カット、フレーミング、各場面で画面に映る人物、起こること、話される内容(テキストとして)。元の映像の視覚的な要素は一切再利用されません。顔も映像も使われません。これにより、リメイクは新しい映像となり、元の画像の権利問題を回避できます。ただし、元のストーリーの利用許諾が得られるわけではありません。権利。
| 変更したい内容 | 変更箇所 | 絵コンテへの影響 |
|---|---|---|
| キャラクターの容姿 | ステップ2の外見と服装を編集し、生成 | 変更なし。項目の内容に追従 |
| キャラクターの声 | ステップ2のカードにある声の設定 | 変更なし |
| キャラクターの名前 | ステップ2の名前欄 | 新しい名前に更新 |
| ロケーション | ステップ2のシーンの説明または写真 | 変更なし。同じシーンを参照 |
| 世界全体 | 次へ進む前に、ステップ1の対象地域を設定 | 名前は維持。説明がその地域に合わせて変更 |
| セリフ | ステップ3のエディター | 該当カットのみ |
はい。ステップ2で各キャラクターの説明を書き換えるか写真をアップロードし、画像を生成してください。
はい。クリップから読み込まれた絵コンテは顔ではなく項目を参照しているため、項目の内容がどのような見た目でも同じカットに登場します。
はい。ステップ1の対象地域を設定すると、人種、舞台、小道具がその地域に合わせて変更されます。名前は読み込まれたまま残ります。
はい。他の絵コンテと同じように、エディターでカットごとに編集できます。
いいえ。読み込まれるのは構成のみで、顔や映像が再利用されることは一切ありません。
2026年9月26日更新
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