SceneMixer
Українська
Зареєструватися безкоштовно

Пишіть позиції, які світ може прочитати

Коротка відповідь: Позиції беруться з тексту розкадровки. Описуйте їх через стосунки до предметів у кімнаті та одне до одного: на чолі столу, навпроти неї, у дверях, спиною до вікна. Вказуйте позу, якщо людина не стоїть, і хто на кого дивиться. Пишіть це один раз на початку сегмента й знову лише тоді, коли хтось рухається. Віддавайте перевагу прив’язкам до кімнати, а не напрямкам на екрані: «біля вікна» справджується в кожному кадрі, а «ліворуч» — лише з однієї камери. Якщо ви нічого не вказали, людям усе одно дається розумне місце, і вони там залишаються.
Кадр з «Скляна підлога», AI-короткометражної драми, згенерованої повністю в SceneMixer (5 персонажів, 1 епізод)
Зразок: «Скляна підлога» — Реалістична HD-якість, 1 епізод, створено повністю в SceneMixer зі сценарію · дивитися серії

Відкрийте сегмент у розкадровці й прочитайте його перший кадр. Якщо там не сказано, хто де, додайте одне речення, наприклад: @Mia сидить за круглим столом біля вікна; @Leo сидить навпроти неї спиною до барної стійки.

Звідки беруться позиції

Коли сегмент генерується, кожен його персонаж отримує місце в кімнаті сцени, яке зчитується з того, що сказано в розкадровці. У проєктах із моделлю світу ця кімната — обміряна декорація, побудована із зображення сцени; в інших проєктах — попередня автоматична розстановка. В обох випадках вхідні дані — це текст.

Кожен у сцені завжди має місце. Якщо про когось у тексті нічого не сказано, його ставлять у розумне місце й там і тримають, але «розумне» може не збігатися з тим, що ви уявляли. Одне речення розв’язує питання.

Прив’язуйте людей до кімнати, а не до кадру

«Ліворуч» має сенс лише з однієї камери. Розверніть камеру для зворотного кадру, і ліве стає правим. «Біля вікна» означає те саме з кожної камери, бо вікно — частина кімнати.

Розмовник для типових місць

МісцеФрази, що чітко розміщують людей
Стілсидить на чолі столу · сидить навпроти @Leo · сидить поруч із нею, з боку вікна · стоїть позаду його стільця
Барна стійка або прилавоксидить на краю барної стійки · спирається на стійку обличчям до кімнати · стоїть за барною стійкою
Дверістоїть у дверях · чекає просто за дверима, всередині · спирається на зачинені двері
Вікностоїть біля вікна й дивиться назовні · сидить спиною до вікна
Диван, ліжкосидить на дивані поруч із @Mia · сидить на краю ліжка · лежить на ліжку обличчям до стіни
Письмовий стілсидить за письмовим столом · стоїть перед письмовим столом, обличчям до нього
Сходистоїть нагорі сходів · сидить на нижній сходинці
Автомобільна сидінні водія · на пасажирському сидінні · на задньому сидінні за водієм

Автомобілі, автобуси, поїзди й літаки мають власний посібник: Сцени всередині автомобіля, автобуса, поїзда чи літака.

Поза: вказуйте її, коли людина не стоїть

Типовою вважається стояча поза. Усе інше має бути в тексті, у кадрі, де воно починається: сидить, стоїть навколішки, сидить навпочіпки, сидить на підлозі, лежить, сидить у транспорті. Фігурка, яка мала б стояти навколішки, але в тексті про це не сказано, стоятиме на ногах.

Поки сегмент рендериться, 360° попередній перегляд малює кожну людину в зчитаній позі: Роздивіться декорацію, поки кадр рендериться.

Напрямок обличчя та лінії погляду

Вказуйте, хто на кого дивиться і хто до чого стоїть спиною. Від цього залежить, куди дивиться кожна людина, а отже, які камери бачать її обличчя.

Чому це важливо на склейці: Чому персонажі міняються сторонами між склейками.

Рух: початок, пункт призначення, один рух на кадр

Для руху потрібен пункт призначення, який є в кімнаті. «Він рухається» нічого не каже; «він іде до дверей і зупиняється в дверях» дає місце, де закінчити, і це місце зберігається для наступних кадрів.

Надворі, натовп і перевірка результату

Сцени надворі отримують легший світ: землю, найближчі предмети та далекий вид у чотирьох напрямках. Прив’язуйте людей до предметів, які справді є, — лавки, фонтана чи автомобіля, — а не до відкритого простору. Люди на задньому плані пишуться окремо від названих персонажів: Люди на задньому плані сцени.

Щоб перевірити: у проєктах із моделлю світу виберіть сегмент, який ще не згенеровано, і потягніть по декорації, щоб побачити, що є в кімнаті. Поки він рендериться, фігурки показують, де кого розміщено. Якщо когось поставлено неправильно, виправте речення й згенеруйте знову, коли поточний запуск завершиться.

ЗамістьПишіть
Вони розмовляють.@Mia сидить навпроти @Leo за круглим столом.
Ліворуч на екрані.Біля вікна. / Спиною до барної стійки.
Він рухається.Він іде до дверей і зупиняється в дверях.
Вона внизу.Вона стоїть навколішки біля ліжка.
В автомобілі.На пасажирському сидінні, поруч із @Leo, який за кермом.
Десь у кімнаті.На краю барної стійки, обличчям до кімнати.

Поширені запитання

Чи потрібно писати позиції в кожному кадрі?

Ні. Пишіть їх один раз на початку сегмента, а потім знову лише тоді, коли хтось рухається або змінює позу.

Що буде, якщо про позиції нічого не писати?

Усі однаково отримують розумне місце й залишаються там протягом кадрів. Просто це може бути не те місце, яке ви уявляли.

Чи можна використовувати «ліворуч» і «праворуч»?

Можна, але вони змінюються разом із камерою. Прив’язки в кімнаті, як-от вікно чи двері, означають те саме з будь-якого ракурсу.

А якщо на зображенні сцени немає того, що я згадую?

Тоді в кімнаті немає, біля чого поставити людину. Прив’яжіть її до чогось, що є на зображенні, або створіть нове зображення сцени, де це є.

Чому людина стоїть, хоча в тексті вона сидить?

Перевірте, що поза вказана в тексті кадру, де вона починається, і що людину там названо через чип @. Потім згенеруйте кадр знову.

Чи коштує щось запис позицій?

Ні. Позиції — частина тексту розкадровки; ви платите лише за те, що генеруєте.

Скільки людей можна розмістити в одній сцені?

Місце отримує кожен, кого названо в сегменті. Для натовпу за спинами головних персонажів описуйте людей на задньому плані, а не називайте кожного.

Чи можна перетягнути людей на місце замість того, щоб писати про це?

Ні. 360° попередній перегляд доступний лише для читання. Людей розміщують текстом.

Одне речення ставить усіх на місця

Відкрийте розкадровку, додайте, хто де сидить і хто на кого дивиться, і генеруйте.

Відкрийте мої проєкти

Оновлено 15 жовтня 2026

Ціни·Посібники·Зразки·Альтернативи·Відповіді·Підтримка·Конфіденційність·Умови·Правова інформація·Контакти·Партнерська програма·© 2026 SceneMixer