
Відкрийте сегмент у розкадровці й прочитайте його перший кадр. Якщо там не сказано, хто де, додайте одне речення, наприклад: @Mia сидить за круглим столом біля вікна; @Leo сидить навпроти неї спиною до барної стійки.
Коли сегмент генерується, кожен його персонаж отримує місце в кімнаті сцени, яке зчитується з того, що сказано в розкадровці. У проєктах із моделлю світу ця кімната — обміряна декорація, побудована із зображення сцени; в інших проєктах — попередня автоматична розстановка. В обох випадках вхідні дані — це текст.
Кожен у сцені завжди має місце. Якщо про когось у тексті нічого не сказано, його ставлять у розумне місце й там і тримають, але «розумне» може не збігатися з тим, що ви уявляли. Одне речення розв’язує питання.
«Ліворуч» має сенс лише з однієї камери. Розверніть камеру для зворотного кадру, і ліве стає правим. «Біля вікна» означає те саме з кожної камери, бо вікно — частина кімнати.
| Місце | Фрази, що чітко розміщують людей |
|---|---|
| Стіл | сидить на чолі столу · сидить навпроти @Leo · сидить поруч із нею, з боку вікна · стоїть позаду його стільця |
| Барна стійка або прилавок | сидить на краю барної стійки · спирається на стійку обличчям до кімнати · стоїть за барною стійкою |
| Двері | стоїть у дверях · чекає просто за дверима, всередині · спирається на зачинені двері |
| Вікно | стоїть біля вікна й дивиться назовні · сидить спиною до вікна |
| Диван, ліжко | сидить на дивані поруч із @Mia · сидить на краю ліжка · лежить на ліжку обличчям до стіни |
| Письмовий стіл | сидить за письмовим столом · стоїть перед письмовим столом, обличчям до нього |
| Сходи | стоїть нагорі сходів · сидить на нижній сходинці |
| Автомобіль | на сидінні водія · на пасажирському сидінні · на задньому сидінні за водієм |
Автомобілі, автобуси, поїзди й літаки мають власний посібник: Сцени всередині автомобіля, автобуса, поїзда чи літака.
Типовою вважається стояча поза. Усе інше має бути в тексті, у кадрі, де воно починається: сидить, стоїть навколішки, сидить навпочіпки, сидить на підлозі, лежить, сидить у транспорті. Фігурка, яка мала б стояти навколішки, але в тексті про це не сказано, стоятиме на ногах.
Поки сегмент рендериться, 360° попередній перегляд малює кожну людину в зчитаній позі: Роздивіться декорацію, поки кадр рендериться.
Вказуйте, хто на кого дивиться і хто до чого стоїть спиною. Від цього залежить, куди дивиться кожна людина, а отже, які камери бачать її обличчя.
Чому це важливо на склейці: Чому персонажі міняються сторонами між склейками.
Для руху потрібен пункт призначення, який є в кімнаті. «Він рухається» нічого не каже; «він іде до дверей і зупиняється в дверях» дає місце, де закінчити, і це місце зберігається для наступних кадрів.
Сцени надворі отримують легший світ: землю, найближчі предмети та далекий вид у чотирьох напрямках. Прив’язуйте людей до предметів, які справді є, — лавки, фонтана чи автомобіля, — а не до відкритого простору. Люди на задньому плані пишуться окремо від названих персонажів: Люди на задньому плані сцени.
Щоб перевірити: у проєктах із моделлю світу виберіть сегмент, який ще не згенеровано, і потягніть по декорації, щоб побачити, що є в кімнаті. Поки він рендериться, фігурки показують, де кого розміщено. Якщо когось поставлено неправильно, виправте речення й згенеруйте знову, коли поточний запуск завершиться.
| Замість | Пишіть |
|---|---|
| Вони розмовляють. | @Mia сидить навпроти @Leo за круглим столом. |
| Ліворуч на екрані. | Біля вікна. / Спиною до барної стійки. |
| Він рухається. | Він іде до дверей і зупиняється в дверях. |
| Вона внизу. | Вона стоїть навколішки біля ліжка. |
| В автомобілі. | На пасажирському сидінні, поруч із @Leo, який за кермом. |
| Десь у кімнаті. | На краю барної стійки, обличчям до кімнати. |
Ні. Пишіть їх один раз на початку сегмента, а потім знову лише тоді, коли хтось рухається або змінює позу.
Усі однаково отримують розумне місце й залишаються там протягом кадрів. Просто це може бути не те місце, яке ви уявляли.
Можна, але вони змінюються разом із камерою. Прив’язки в кімнаті, як-от вікно чи двері, означають те саме з будь-якого ракурсу.
Тоді в кімнаті немає, біля чого поставити людину. Прив’яжіть її до чогось, що є на зображенні, або створіть нове зображення сцени, де це є.
Перевірте, що поза вказана в тексті кадру, де вона починається, і що людину там названо через чип @. Потім згенеруйте кадр знову.
Ні. Позиції — частина тексту розкадровки; ви платите лише за те, що генеруєте.
Місце отримує кожен, кого названо в сегменті. Для натовпу за спинами головних персонажів описуйте людей на задньому плані, а не називайте кожного.
Ні. 360° попередній перегляд доступний лише для читання. Людей розміщують текстом.
Відкрийте розкадровку, додайте, хто де сидить і хто на кого дивиться, і генеруйте.
Оновлено 15 жовтня 2026
Ціни·Посібники·Зразки·Альтернативи·Відповіді·Підтримка·Конфіденційність·Умови·Правова інформація·Контакти·Партнерська програма·© 2026 SceneMixer