SceneMixer
Українська
Зареєструватися безкоштовно

Реквізит і локації в кадрі

Коротка відповідь: Кожен сегмент відбувається в одному місці: у полі Місце його заголовка стоїть чіп сцени, і всі кадри сегмента знімаються там. Важливі предмети — це реквізит: перелічіть їх у рядку Реквізит заголовка, а в кадрі, де їх торкаються, позначте чіпом @ — і в кадрі буде саме цей предмет, щоразу той самий. Речі, які просто є в кімнаті, записуйте в Декорації звичайними словами. Нове місце — новий сегмент.
Кадр з «Багрова обітниця», AI-короткометражної драми, згенерованої повністю в SceneMixer (4 персонажів, 1 епізод)
Зразок: «Багрова обітниця» — Реалістична HD-якість, 1 епізод, створено повністю в SceneMixer зі сценарію · дивитися серії

Відкрийте готову серію і прочитайте заголовок сегмента: спочатку Локація, далі Реквізит, а ті самі назви реквізиту повторюються всередині кадрів.

Локація

Перший рядок заголовка сегмента — Місце, і його значення — це чіп сцени зі списку Сцен проєкту. Це кімната, вулиця чи машина, де відбувається весь сегмент; кадри генеруються в ній — з будь-якого ракурсу, але завжди в цьому місці. Чому кімната щоразу та сама.

Щоб змінити місце дії сегмента, поставте курсор у поле Локація, введіть @ і виберіть іншу сцену. Якщо вам потрібно перемістити історію в друге місце посередині сегмента — не робіть так: розділіть сегмент. Вставте новий сегмент після поточного і призначте йому нову локацію. Один сегмент — одне місце.

A storyboard segment: location, time and weather fields, then numbered shots with durations, asset chips and spoken lines
Заголовок називає місце; кадри називають предмети, коли з ними взаємодіють.

Реквізит: предмети, що мають бути однаковими

Реквізит — це запис у розділі Предмети проєкту з власним зображенням: лист, меч, телефон. Кадр, у якому предмет названо чіпом — наприклад, @Запечатаний лист ковзає по столу — отримує саме цей об’єкт. Чому названий реквізит залишається тим самим.

Назвіть його двічі: один раз у рядку Реквізит заголовка, щоб сегмент знав, що йому потрібно, і ще раз у кожному кадрі, де предмет тримають або де він добре видно. Реквізит, перелічений у заголовку, але жодного разу не згаданий у кадрах, видаляється із заголовка під час збереження.

Оздоблення сцени: все інше

Стіл, лампа, дощ на вікні, припарковані надворі машини — це частина приміщення, а не реквізит. Опишіть їх звичайними словами в рядку Декорації. Їм не потрібні чіпи, і вони не мають бути однаковими від кадру до кадру. У цьому ж рядку описуються фонові персонажі. Заголовок, поле за полем.

Якщо звичайний предмет раптом стає важливим — наприклад, чаша, яку отруять у 4 серії — підвищіть його статус: додайте як реквізит на кроці 2, згенеруйте для нього зображення і надалі називайте його чіпом.

Де розташований предмет

Пишіть прямо. @Запечатаний лист у лівій руці @Мари; @Запечатаний лист на столі між ними; @Жуль піднімає @Запечатаний лист. Кадр, де предмет у руці, і кадр, де він на столі — це два різні кадри; пишіть, який саме варіант вам потрібен.

Якщо вийшло не так

Не той предмет. Чи був він позначений чіпом у цьому кадрі? Якщо ви набрали назву вручну, кадр не розуміє, який саме предмет ви маєте на увазі. Предмет правильний, але в неправильному стані — у піхвах, коли має бути вийнятий, цілий, коли має бути розбитий: це стан реквізиту, призначений для цього сегмента. Стани. Забагато предметів. У кадрі з п’ятьма названими реквізитами зазвичай один губиться; розбийте дію на два кадри. Після цього перегенеруйте сегмент — усі версії зберігаються.

РічДе вказуєтьсяЯк записати
Місце, де відбувається сегментЗаголовок, поле ЛокаціяОдин чіп сцени
Предмет, що має бути однаковим щоразуРядок Реквізит у заголовку + кадри, де він використовуєтьсяЧіпи реквізиту
Меблі, погода за вікном, безлад у кімнатіЗаголовок, Оздоблення сцениЗвичайні слова
Натовп або перехожіЗаголовок, Оздоблення сцениФонові люди: …
Друге місце в тій самій сценіНовий сегментВставити сегмент після, задати йому Локацію

Поширені запитання

Чи може один сегмент мати дві локації?

Ні. Сегмент відбувається в одному місці. Розділіть його на два сегменти і призначте кожному власну Локацію.

Чи потрібно називати реквізит у кожному кадрі?

Називайте його в кадрах, де його тримають або де він добре видно. Якщо предмет не в кадрі — не згадуйте його.

У чому різниця між реквізитом і оздобленням сцени?

Реквізит має бути тим самим предметом щоразу і має власне зображення. Оздоблення сцени — це решта оточення, описана словами.

Реквізит був у списку заголовка, але зник після збереження.

Його не згадали в жодному кадрі, тому заголовок прибрав його. Назвіть предмет у кадрі — і він залишиться.

Як додати реквізит, якого не було в сценарії?

Додайте його в розділі Предмети на кроці 2 (або через Додати асети в редакторі), згенеруйте зображення, а потім називайте його через @.

Покладіть правильний предмет у правильну руку

Відкрийте сегмент, назвіть реквізит у кадрі, де з ним взаємодіють, і перегенеруйте цей сегмент.

Відкрити редактор

Оновлено 26 вересня 2026

Ціни·Посібники·Зразки·Підтримка·Конфіденційність·Умови·Правова інформація·Контакти·© 2026 SceneMixer