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AI 角色配音

AI 角色配音

更新於 September 16, 2026

快速回答: 在 SceneMixer 裡,台詞不是事後配音上去的——影片模型會同時生成畫面與語音,因此角色的嘴型和台詞是在同一輪生成中完成的。你能控制的是要用哪一種聲音:每個角色可以掛載音色與語氣的文字描述、從預設聲音庫比對到的樣本,或是你自己上傳的音訊樣本。我們不提供盜用他人聲音的複製功能。
AI 短劇《火箭狗狗》劇照,由 SceneMixer 端到端生成(7 位角色、1 集)
範例:《火箭狗狗》— 劇場版3D動畫,1 集,由 SceneMixer 從劇本端到端產出 · 觀看集數

聲音實際上從哪裡來

多數 AI 影片工作流程把音訊當成第二道工序:先生成無聲畫面,再合成台詞,然後辛苦對嘴。這裡的影片模型會在同一輪同時生成音訊與畫面,省去對嘴的麻煩,但也改變了「聲音設定」的意義。它不是你把劇本丟進去的文字轉語音引擎——而是生成時用來引導結果的參考依據。

角色可掛載聲音的三種方式
文字描述年齡、音色、厚度、語氣——會連同角色的其他設定一起從劇本生成,並由影片模型親自演出。
比對預設聲音從系統聲音庫挑選聲音,每個聲音都有短音檔可以試聽。系統會依性別、語言和年齡,為每個角色呼叫一次模型提出比對建議;你也可以重新比對,或手動改選其他聲音。
你自己的樣本為角色上傳音訊後,這段音訊就會成為該角色在所有發聲片段中的聲音參考。

不論掛載哪一種,都會一致使用:同一個角色在每個片段、每一集都會用同一個聲音說話,原因和他們的長相維持一致相同——參考會跟著角色走。

我們不做的事,以及原因

這裡沒有可以從他人錄音複製聲音的工具。這不是待開發功能,而是刻意保留的界線:在我們服務的多數市場,發布真人聲音的合成演出都涉及肖像權問題;只要做成一鍵功能,就會讓這件事變得稀鬆平常。我們自己的合規檢查清單把肖像——不論是臉或聲音——都視為你在發布前必須取得使用權的內容。

由此衍生兩件事,值得直接講清楚:

語言是獨立設定

對白語言會在步驟 1 選定,並套用至整個專案:台詞會在分析階段以該語言寫出,逐字寫入分鏡,並以該語言演出。這不是在英文原版上另外配音——根本沒有英文原版。透過目標地區設定,演員、名字和場景也能同時調整成對應市場的版本。目前支援 15 種語言,為什麼不建議事後配音一文詳細說明了為什麼直接生成台詞,比事後重新對時更好。

費用說明

聲音比對是免費的模型呼叫——不會消耗 credits,也不會占用你的並行任務額度。上傳自己的樣本同樣免費。音訊本身是影片生成的一部分,影片生成費用為每秒輸出 10 credits 起(在 最低點數單價 方案約 $0.06/秒);語音不會另外按字或按角色收費。請參閱價格頁面,或生成器總覽了解聲音在整個流程中的位置。

你仍然做不到的事

每一集,15 種語言

對白語言在步驟 1 一次設定,整輪生成都會以該語言演出;目標地區設定會同時把名字、長相和街道調整成該市場的版本。下方每個樣本都是這樣做出來的,一種語言一支。

語言

15 種語言的母語對白

以下每一部影集都由同一條流程產製,演員以該語言母語演出:介面、工作文件與台詞全為同一語言,完全沒有配音。打開來聽聽看。

查看全部 15 種語言

常見問題

SceneMixer 可以複製聲音嗎?

不行。聲音會從取樣過的預設聲音庫比對而來,或由你上傳自己的音訊提供。我們不提供從他人錄音重現聲音的途徑,這是刻意設計,不是功能未完成。

語音是影片做完後才配音上去的嗎?

不是。影片模型會在同一輪生成畫面和音訊,因此演出和嘴型來自同一次生成。這也是為什麼改台詞必須重新生成該片段,而不是重新剪輯音軌。

我可以上傳自己的聲音嗎?

可以。為角色上傳樣本後,它就會成為該角色在所有發聲片段中的聲音參考。

所有角色都必須說同一種語言嗎?

對白語言是專案層級的設定,所以同一個專案裡是的——但語言的選擇和你撰寫劇本所用的語言無關,也和你的介面語言無關。同一個劇本只要用不同設定執行,就能為多個市場產出內容。

跨集的聲音會維持一致嗎?

會,原因和長相一致相同:掛在角色身上的聲音是在專案層級設定的,會帶進該角色發聲的每一個片段。

是會說話的角色,不是你拿來配音的影片

畫面與演出一次生成,用你的觀眾熟悉的語言。

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