AI-голоси персонажів
Оновлено 16 вересня 2026 р.

Більшість робочих процесів зі штучним інтелектом для відео обробляють аудіо як окремий етап: спочатку генерують німе відео, потім синтезують репліки, а потім намагаються вирівняти губи під звук. Тут відеомоделі генерують аудіо та зображення в одному проході — це прибирає проблему синхронізації, але змінює саму сутність «налаштування голосу». Це не движок синтезу мови, в який ви завантажуєте скрипт, а референс, на основі якого будується генерація.
| Текстовий опис | Вік, тембр, насиченість, манера говорити — все це генерується зі сценарію разом з іншими рисами персонажа і відтворюється відеомоделлю. |
|---|---|
| Підібраний готовий голос | Голос, вибраний із бібліотеки системних голосів, до кожного з яких додається короткий аудіозразок для прослуховування. Один виклик моделі автоматично підбирає варіант для кожного персонажа за статтю, мовою та віком; ви можете перепідібрати голос або вибрати інший вручну. |
| Власний зразок | Завантажте аудіо для персонажа — і воно стане референсом його голосу для всіх сегментів, де він говоритиме. |
Обраний варіант використовується послідовно: один і той самий персонаж говорить однаковим голосом у всіх сегментах і всіх епізодах з тієї ж причини, з якої його обличчя залишається незмінним — референс переміщується разом із ним.
Тут немає інструменту для клонування голосу із запису іншої людини. Це свідомий пропуск, а не пункт у планах розробки: публікація синтезованого відтворення голосу реальної людини є проблемою використання образу в більшості ринків, де ми працюємо, а продукт, що дозволяє зробити це в один клік, робить таку практику звичною. Наш власний чекліст відповідності розглядає образ — і обличчя, і голос — як те, на що ви повинні мати права перед публікацією.
З цього випливають два моменти, які варто прямо озвучити:
Мова діалогів вибирається на Кроці 1 і застосовується до всього проєкту: репліки пишуться цією мовою на етапі аналізу, дослівно переносяться в сторіборд і відтворюються нею. Це не дубляж поверх англійського оригіналу — тут немає англійського оригіналу. Акторський склад, імена та оточення можуть одночасно адаптуватися під відповідний ринок через налаштування цільового регіону. Підтримується п'ятнадцять мов, а в матеріалі аргументи проти дубляжу детально пояснено, чому генерація репліки краща за пересинхронізацію готового звуку.
Підбір голосу — це безкоштовний виклик моделі: він не витрачає кредити і не враховується в ліміті одночасних завдань. Завантаження власного зразка також безкоштовне. Сам аудіо є частиною генерації відео, яка починається від 10 кредитів за секунду готового матеріалу (приблизно $0.06/с на тарифі найнижча ціна кредиту); окремої плати за слово чи символ за мову немає. Дивіться сторінку з цінами або огляд генератора, щоб зрозуміти, на якому етапі запуску використовується голос.
Мова діалогів встановлюється один раз на Кроці 1, і весь запуск відтворюється нею, а налаштування цільового регіону одночасно адаптує імена, обличчя та вулиці під відповідний ринок. Кожен із наведених нижче зразків створений саме так — по одному на мову.
Мови
Кожен серіал нижче створено за тим самим пайплайном: актори розмовляють відповідною мовою як носії — інтерфейс, робочі документи та репліки однією мовою, без дубляжу. Відкрийте, щоб послухати.
A Carta de LisboaPortuguêsРідномовні діалоги
윈터 프라미스한국어Рідномовні діалоги
El Secreto de CostaEspañolРідномовні діалоги
浪人の誓い日本語Рідномовні діалоги
Ikrar JakartaBahasa IndonesiaРідномовні діалоги
Зимняя коронаРусскийРідномовні діалоги
L’Héritier du DéfiléFrançaisРідномовні діалоги
Il Tavolo dell'OlivaItalianoРідномовні діалоги
De Vuurtoren van de FjordNederlandsРідномовні діалоги
العهد الصحراويالعربيةРідномовні діалоги
Çantasındaki SözleşmeTürkçeРідномовні діалоги
Die Istanbul-TäuschungDeutschРідномовні діалоги
Останній сигналУкраїнськаВашою мовою
問劍青雲繁體中文Рідномовні діалоги
The Last EnvelopeEnglishРідномовні діалогиНі. Голоси підбираються з бібліотеки зразкових готових голосів або ви надаєте їх самі, завантажуючи власне аудіо. Немає способу відтворити голос із запису іншої людини, і це свідоме рішення, а не незавершена функція.
Ні. Відеомоделі генерують зображення та аудіо в одному проході, тому виконання репліки та рухи рота виходять в межах однієї генерації. Саме тому зміна репліки означає перегенерацію відповідного сегмента, а не перемонтаж аудіодоріжки.
Так. Завантажте зразок для персонажа — і він стане референсом його голосу для всіх сегментів, де він говоритиме.
Мова діалогів — це налаштування рівня проєкту, тому в межах одного проєкту так — але мову можна вибрати незалежно від мови, якою ви написали сценарій, і незалежно від мови інтерфейсу. Один сценарій можна створити для кількох ринків, запустивши його з різними налаштуваннями.
Так, з тієї ж причини, що й обличчя: будь-який голос, закріплений за персонажем, прикріплюється на рівні проєкту і потрапляє в усі сегменти, де цей персонаж говорить.
Зображення та виконання в одному проході, мовою, якою розмовляє ваша аудиторія.
Спробуйте SceneMixer безкоштовноПакети кредитів від $1.49 · Pro $7.99/міс · Кредитна картка не потрібна для старту
Ціни·Посібники·Зразки·Підтримка·Конфіденційність·Умови·Правова інформація·Контакти·© 2026 SceneMixer