SceneMixer
Українська
Зареєструватися безкоштовно

AI-голоси персонажів

AI-голоси персонажів

Оновлено 16 вересня 2026 р.

Коротка відповідь: у SceneMixer репліки не накладаються окремо — відеомодель генерує зображення і мову одночасно, тому рухи рота персонажа та його слова виходять в одному проході. Ви керуєте тим, який саме голос використовувати: для кожного персонажа можна задати текстовий опис тембру та манери говорити, вибрати відповідний зразок із бібліотеки готових голосів або завантажити власний зразок. Ми не надаємо можливості клонувати голос, яким ви не володієте.
Кадр з «Неоновий борг», AI-короткометражної драми, згенерованої повністю в SceneMixer (7 персонажів, 1 епізод)
Зразок: «Неоновий борг» — Реалізм ігрового рушія, 1 епізод, створено повністю в SceneMixer зі сценарію · дивитися серії

Звідки насправді береться голос

Більшість робочих процесів зі штучним інтелектом для відео обробляють аудіо як окремий етап: спочатку генерують німе відео, потім синтезують репліки, а потім намагаються вирівняти губи під звук. Тут відеомоделі генерують аудіо та зображення в одному проході — це прибирає проблему синхронізації, але змінює саму сутність «налаштування голосу». Це не движок синтезу мови, в який ви завантажуєте скрипт, а референс, на основі якого будується генерація.

Три способи задати голос персонажа
Текстовий описВік, тембр, насиченість, манера говорити — все це генерується зі сценарію разом з іншими рисами персонажа і відтворюється відеомоделлю.
Підібраний готовий голосГолос, вибраний із бібліотеки системних голосів, до кожного з яких додається короткий аудіозразок для прослуховування. Один виклик моделі автоматично підбирає варіант для кожного персонажа за статтю, мовою та віком; ви можете перепідібрати голос або вибрати інший вручну.
Власний зразокЗавантажте аудіо для персонажа — і воно стане референсом його голосу для всіх сегментів, де він говоритиме.

Обраний варіант використовується послідовно: один і той самий персонаж говорить однаковим голосом у всіх сегментах і всіх епізодах з тієї ж причини, з якої його обличчя залишається незмінним — референс переміщується разом із ним.

Що ми не робимо і чому

Тут немає інструменту для клонування голосу із запису іншої людини. Це свідомий пропуск, а не пункт у планах розробки: публікація синтезованого відтворення голосу реальної людини є проблемою використання образу в більшості ринків, де ми працюємо, а продукт, що дозволяє зробити це в один клік, робить таку практику звичною. Наш власний чекліст відповідності розглядає образ — і обличчя, і голос — як те, на що ви повинні мати права перед публікацією.

З цього випливають два моменти, які варто прямо озвучити:

Мова — це окреме налаштування

Мова діалогів вибирається на Кроці 1 і застосовується до всього проєкту: репліки пишуться цією мовою на етапі аналізу, дослівно переносяться в сторіборд і відтворюються нею. Це не дубляж поверх англійського оригіналу — тут немає англійського оригіналу. Акторський склад, імена та оточення можуть одночасно адаптуватися під відповідний ринок через налаштування цільового регіону. Підтримується п'ятнадцять мов, а в матеріалі аргументи проти дубляжу детально пояснено, чому генерація репліки краща за пересинхронізацію готового звуку.

Скільки це коштує

Підбір голосу — це безкоштовний виклик моделі: він не витрачає кредити і не враховується в ліміті одночасних завдань. Завантаження власного зразка також безкоштовне. Сам аудіо є частиною генерації відео, яка починається від 10 кредитів за секунду готового матеріалу (приблизно $0.06/с на тарифі найнижча ціна кредиту); окремої плати за слово чи символ за мову немає. Дивіться сторінку з цінами або огляд генератора, щоб зрозуміти, на якому етапі запуску використовується голос.

Що поки що не можна зробити

Кожен епізод — п'ятнадцятьма мовами

Мова діалогів встановлюється один раз на Кроці 1, і весь запуск відтворюється нею, а налаштування цільового регіону одночасно адаптує імена, обличчя та вулиці під відповідний ринок. Кожен із наведених нижче зразків створений саме так — по одному на мову.

Мови

Рідна мова діалогів 15 мовами

Кожен серіал нижче створено за тим самим пайплайном: актори розмовляють відповідною мовою як носії — інтерфейс, робочі документи та репліки однією мовою, без дубляжу. Відкрийте, щоб послухати.

Переглянути всі 15 мов

Поширені запитання

Чи може SceneMixer клонувати голос?

Ні. Голоси підбираються з бібліотеки зразкових готових голосів або ви надаєте їх самі, завантажуючи власне аудіо. Немає способу відтворити голос із запису іншої людини, і це свідоме рішення, а не незавершена функція.

Чи накладається мова після створення відео?

Ні. Відеомоделі генерують зображення та аудіо в одному проході, тому виконання репліки та рухи рота виходять в межах однієї генерації. Саме тому зміна репліки означає перегенерацію відповідного сегмента, а не перемонтаж аудіодоріжки.

Чи можу я завантажити власний голос?

Так. Завантажте зразок для персонажа — і він стане референсом його голосу для всіх сегментів, де він говоритиме.

Чи всі персонажі повинні говорити однією мовою?

Мова діалогів — це налаштування рівня проєкту, тому в межах одного проєкту так — але мову можна вибрати незалежно від мови, якою ви написали сценарій, і незалежно від мови інтерфейсу. Один сценарій можна створити для кількох ринків, запустивши його з різними налаштуваннями.

Чи залишається голос однаковим між епізодами?

Так, з тієї ж причини, що й обличчя: будь-який голос, закріплений за персонажем, прикріплюється на рівні проєкту і потрапляє в усі сегменти, де цей персонаж говорить.

Персонажі, які говорять самі, а не кліпи, які ви дублюєте

Зображення та виконання в одному проході, мовою, якою розмовляє ваша аудиторія.

Спробуйте SceneMixer безкоштовно

Пакети кредитів від $1.49 · Pro $7.99/міс · Кредитна картка не потрібна для старту

Ціни·Посібники·Зразки·Підтримка·Конфіденційність·Умови·Правова інформація·Контакти·© 2026 SceneMixer