AI karakter sesleri
Güncelleme: 16 Eylül 2026

Çoğu AI video iş akışı sesi ikinci bir iş olarak görür: sessiz çekim üret, satırları sentezle, sonra dudak senkronuyla uğraş. Buradaki video modelleri ses ve görüntüyü tek geçişte üretir, bu da o uğraşı ortadan kaldırır ama “ses ayarı”nın ne olduğunu değiştirir. Bu, içine senaryo beslediğiniz bir metin-okuma motoru değildir — üretim geçişinin koşullandığı bir referanstır.
| Yazılı açıklama | Yaş, tını, ağırlık, söyleyiş — senaryodan karakterle ilgili diğer her şeyle birlikte üretilir ve video modeli tarafından seslendirilir. |
|---|---|
| Eşleştirilmiş hazır ses | Her birinde dinleyebileceğiniz kısa bir ses örneği bulunan sistem sesleri kütüphanesinden seçilen bir ses. Bir model çağrısı, karakter başına cinsiyet, dil ve yaşa göre bir eşleşme önerir; yeniden eşleştirebilir veya elle başka birini seçebilirsiniz. |
| Kendi örneğiniz | Bir karakter için ses yükleyin; o, karakterin konuştuğu her segmentte referans olarak kullanılır. |
Hangisi eklenmişse tutarlı biçimde kullanılır: aynı karakter, yüzünün aynı kalmasıyla aynı nedenle her segmentte ve her bölümde aynı sesle konuşur — referans onunla birlikte taşınır.
Burada başkasının kaydından ses klonlamak için bir araç yok. Bu, yol haritasında olan bir eksik değil, bilinçli bir boşluktur: gerçek bir kişinin sesiyle sentetik bir performans yayınlamak, hizmet verdiğimiz çoğu pazarda benzerlik sorunudur ve bunu tek tıkla yapan bir ürün, bunu sıradanlaştıran bir üründür. Kendi uyumluluk kontrol listemiz benzerliği — yüz ve sesi aynı şekilde — yayınlamadan önce kullanma hakkına sahip olmanız gereken bir şey olarak ele alır.
Bundan çıkan iki sonuç, açıkça söylemeye değer:
Diyalog dili 1. Adımda seçilir ve tüm projeye uygulanır: satırlar analiz aşamasında o dilde yazılır, sözlü olarak storyboard'a kopyalanır ve o dilde seslendirilir. Bu, İngilizce bir orijinalin üstüne yapılan bir dublaj geçişi değildir — İngilizce bir orijinal yok. Oyuncu kadrosu, isimler ve mekanlar, hedef bölge ayarıyla aynı anda eşleşen pazara uyarlanabilir. On beş dil desteklenir ve dublaja karşı gerekçeler, satırı üretmenin neden onu yeniden zamanlamaktan daha iyi olduğunu açıklar.
Ses eşleştirme ücretsiz bir model çağrısıdır — kredi tüketmez ve eşzamanlı görev sınırınıza sayılmaz. Kendi örneğinizi yüklemek ücretsizdir. Sesin kendisi, çıktının saniyesi başına 10 krediden başlayan (en düşük kredi fiyatı seviyesinde yaklaşık $0.06/sn) video üretiminin bir parçasıdır; konuşma için ayrı kelime başı veya karakter başı ücret yoktur. Fiyatlandırma sayfasına bakın veya sesin çalıştırmada nerede yer aldığı için üretici genel bakışına bakın.
Diyalog dili 1. Adımda bir kez ayarlanır ve tüm çalıştırma o dilde gerçekleştirilir; hedef bölge ayarı isimleri, yüzleri ve sokakları aynı anda o pazara uyarlar. Aşağıdaki her örnek, dil başına bir tane olacak şekilde bu yolla üretilmiştir.
Diller
Aşağıdaki her dizi aynı iş akışıyla üretildi; oyuncular o dili anadil olarak konuşuyor: arayüz, çalışma belgeleri ve sözlü replikler hepsi aynı dilde, hiçbir şey dublajlı değil. Dinlemek için birini açın.
A Carta de LisboaPortuguêsAnadil diyalog
윈터 프라미스한국어Anadil diyalog
El Secreto de CostaEspañolAnadil diyalog
浪人の誓い日本語Anadil diyalog
Ikrar JakartaBahasa IndonesiaAnadil diyalog
Зимняя коронаРусскийAnadil diyalog
L’Héritier du DéfiléFrançaisAnadil diyalog
Il Tavolo dell'OlivaItalianoAnadil diyalog
De Vuurtoren van de FjordNederlandsAnadil diyalog
العهد الصحراويالعربيةAnadil diyalog
Çantasındaki SözleşmeTürkçeKendi dilinizde
Die Istanbul-TäuschungDeutschAnadil diyalog
Останній сигналУкраїнськаAnadil diyalog
問劍青雲繁體中文Anadil diyalog
The Last EnvelopeEnglishAnadil diyalogHayır. Sesler, örneklenmiş hazır sesler kütüphanesinden eşleştirilir veya kendi sesinizin yüklemesi olarak sizin tarafınızdan sağlanır. Başkasının kaydından bir sesi yeniden üretme yolu yoktur ve bu, eksik kalmış bir özellik değil, bilinçli bir tercihtir.
Hayır. Video modelleri görüntü ve sesi aynı geçişte üretir, bu yüzden performans ve ağız hareketi tek bir üretimden çıkar. Bu aynı zamanda bir satırı değiştirmenin neden bir ses parçasını yeniden kesmek yerine o segmenti yeniden üretmek anlamına geldiğinin de sebebidir.
Evet. Bir karakter için örnek yükleyin; o, karakterin konuştuğu her segmentte o karakterin ses referansı olur.
Diyalog dili proje düzeyinde bir ayardır, yani bir proje içinde evet — ama dil, senaryoyu yazdığınız dilden ve arayüz dilinizden bağımsız olarak seçilir. Bir senaryo, farklı ayarlarla çalıştırılarak birkaç pazar için üretilebilir.
Evet, yüzün aynı kalmasıyla aynı nedenle: bir karaktere hangi ses eklenmişse proje düzeyinde eklenmiştir ve o karakterin konuştuğu her segmente taşınır.
Tek geçişte görüntü ve performans, izleyicinizin konuştuğu dilde.
SceneMixer'ı ücretsiz deneyinKredi paketleri $1.49'den başlar · Pro $7.99/ay · Başlamak için kredi kartı gerekmez
Fiyatlandırma·Kılavuzlar·Örnekler·Destek·Gizlilik·Kullanım Koşulları·Yasal bilgiler·İletişim·© 2026 SceneMixer