SceneMixer
Русский
Зарегистрироваться бесплатно

AI-голоса персонажей

AI-голоса персонажей

Обновлено 16 сентября 2026 г.

Короткий ответ: в SceneMixer реплики не накладываются отдельно — видеомодель генерирует картинку и речь одновременно, поэтому движения губ персонажа и его фраза получаются за один проход. Вы управляете только тем, какой будет голос: у каждого персонажа есть либо текстовое описание тембра и манеры речи, либо образец, подобранный из библиотеки предустановленных голосов, либо загруженный вами образец. Мы не предоставляем возможность клонировать голос, которым вы не владеете.
Кадр из «Неоновый долг», AI-короткометражной дорамы, полностью сгенерированной SceneMixer (7 персонажей, 1 эпизод)
Пример: «Неоновый долг» — Реализм игрового движка, 1 эпизод, полностью создано SceneMixer по сценарию · смотреть серии

Откуда на самом деле берётся голос

В большинстве рабочих процессов с AI-видео аудио делают отдельно: сначала генерируют немой ролик, потом синтезируют реплики, а потом борются с рассинхроном губ. Здесь видеомодели создают аудио и картинку за один проход — это убирает проблему синхронизации, но меняет саму суть «настройки голоса». Это не движок text-to-speech, которому вы скармливаете скрипт, а референс, на который опирается генерация.

Три способа задать голос персонажу
Текстовое описаниеВозраст, тембр, насыщенность, манера речи — всё это генерируется по скрипту вместе с остальными чертами персонажа и воспроизводится видеомоделью.
Подобранный пресетГолос выбирается из библиотеки системных голосов, у каждого есть короткий аудиообразец для прослушивания. Один вызов модели предлагает подходящий вариант для каждого персонажа по полу, языку и возрасту; вы можете переподобрать голос или выбрать другой вручную.
Ваш собственный образецЗагрузите аудио для персонажа — и оно станет референсом его голоса для всех сегментов, где он говорит.

Какой бы вариант вы ни прикрепили, он используется стабильно: один и тот же персонаж говорит одним и тем же голосом во всех сегментах и всех эпизодах по той же причине, по которой у него не меняется лицо — референс переносится вместе с ним.

Что мы не делаем и почему

Здесь нет инструмента для клонирования голоса по записи другого человека. Это осознанное ограничение, а не пункт в дорожной карте: публикация синтезированной записи голоса реального человека является проблемой использования образа на большинстве рынков, где мы работаем, а продукт, позволяющий сделать это в один клик, делает такую практику обыденной. Наш собственный чек-лист соответствия рассматривает образ — и лицо, и голос — как то, на что у вас должно быть право использования перед публикацией.

Из этого следуют два момента, которые стоит сказать прямо:

Язык — это отдельная настройка

Язык диалогов выбирается на Шаге 1 и применяется ко всему проекту: реплики пишутся на этом языке на этапе анализа, дословно переносятся в сториборд и воспроизводятся на нём. Это не дубляж поверх английского оригинала — никакого английского оригинала нет. Состав актёров, имена и окружение могут одновременно адаптироваться под нужный рынок через настройку целевого региона. Поддерживается пятнадцать языков; в материале почему дубляж — плохая идея объясняется, почему генерация реплик лучше, чем перекладка их под тайминг.

Сколько это стоит

Подбор голоса — это бесплатный вызов модели: он не тратит кредиты и не учитывается в лимите параллельных задач. Загрузка собственного образца тоже бесплатна. Само аудио является частью генерации видео, которая стоит от 10 кредитов за секунду готового ролика (≈ $0.06/с на тарифе самая низкая цена за кредит); отдельной платы за слово или символ за речь нет. Подробности — на странице с ценами или в обзоре генератора, где рассказано, на каком этапе обработки задаётся голос.

Что пока нельзя сделать

Каждый эпизод — на пятнадцати языках

Язык диалогов задаётся один раз на Шаге 1, и вся генерация идёт на нём, а настройка целевого региона одновременно адаптирует имена, лица и улицы под соответствующий рынок. Каждый пример ниже сделан именно так — по одному на язык.

Языки

Родная речь на 15 языках

Каждый сериал ниже создан по одному и тому же пайплайну: актёры говорят на выбранном языке как на родном — интерфейс, рабочие документы и реплики на одном языке, без дубляжа. Откройте любой, чтобы послушать.

Посмотреть все 15 языков

Часто задаваемые вопросы

Может ли SceneMixer клонировать голос?

Нет. Голоса подбираются из библиотеки сэмплированных предустановленных голосов или загружаются вами в виде собственного аудио. Возможности воспроизвести голос по записи другого человека нет, и это сделано намеренно, а не потому что функция ещё не готова.

Речь дублируется поверх готового видео?

Нет. Видеомодели генерируют картинку и аудио за один проход, поэтому исполнение реплики и движения губ получаются в рамках одной генерации. Именно поэтому при изменении реплики нужно перегенерировать соответствующий сегмент, а не перемонтировать аудиодорожку.

Можно ли загрузить свой собственный голос?

Да. Загрузите образец для персонажа — и он станет референсом его голоса для всех сегментов, где он говорит.

Обязательно ли все персонажи должны говорить на одном языке?

Язык диалогов — это настройка уровня проекта, так что в рамках одного проекта да. Но язык выбирается независимо от того, на каком языке вы написали скрипт, и независимо от языка интерфейса. Один и тот же скрипт можно выпустить для нескольких рынков, запустив генерацию с разными настройками.

Сохраняется ли голос персонажа между эпизодами?

Да, по той же причине, по которой сохраняется лицо: какой бы голос ни был прикреплён к персонажу, он закрепляется на уровне проекта и переносится во все сегменты, где этот персонаж говорит.

Персонажи, которые говорят сами, а не клипы, которые вы дублируете

Картинка и исполнение за один проход — на языке, на котором говорит ваша аудитория.

Попробуйте SceneMixer бесплатно

Пакеты кредитов от $1.49 · Pro $7.99/мес · Для начала не нужна банковская карта

Тарифы·Руководства·Примеры·Поддержка·Конфиденциальность·Условия·Правовая информация·Связаться с нами·© 2026 SceneMixer