مولّد فيديو من النص بالذكاء الاصطناعي: ما الذي تتحكم فيه

خمسة مستويات من التحكم
| المستوى | ما الذي تتحكم فيه | متى يُحدَّد | هل يمكن تغييره لاحقًا؟ |
|---|---|---|---|
| المشروع (الخطوة 1) | النوع، النمط البصري، نمط المشهد، نمط الأزياء، شكل الإطار، المنطقة المستهدفة، لغة الحوار | قبل قراءة السيناريو | لا. ابدأ مشروعًا جديدًا بالسيناريو نفسه |
| طاقم التمثيل (الخطوة 2) | الأسماء، والأوصاف، والصور، والأصوات، وحالات الأزياء، وصورتك الخاصة (للأعضاء) | بعد القراءة | نعم. تتبعها اللقطات الجديدة؛ وتحتفظ المقاطع القديمة بمظهرها القديم حتى تعيد توليدها |
| الحلقة | طول المقطع: قياسي 15 ثانية أو لقطة طويلة 30 ثانية | عند توليد لوحة القصة | لكل حلقة |
| المقطع | المستوى (الدقة، المظهر، السعر بالثانية) | عند الضغط على توليد | نعم، لكل محاولة؛ وتُحفظ كل لقطة |
| اللقطة | الثواني، ومن يظهر في الإطار، والتأطير، والكاميرا، والمزاج، والجملة المنطوقة | في أي وقت قبل أن تعيد التوليد | نعم، في النص، مجانًا |
قاعدة عامة: غيّر الأشياء من الأعلى إلى الأسفل، وما دام ذلك مجانيًا فقط. صف المشروع يُحسم بقراءة واحدة؛ وصف اللقطة يُحسم بالكتابة. الإعدادات، بندًا بندًا.
المظهر: النمط البصري ونمط المشهد ونمط الأزياء
يحدد النمط البصري كيف تُرسم كل صورة وكل لقطة. تُجمَّع الأنماط الجاهزة تحت الرسوم المتحركة 2D، والرسوم المتحركة 3D، والتصوير الحي، وستوب موشن، وهناك نمط مخصص. ويحدد نمط المشهد العالم الذي تعيش فيه القصة، ونمط الأزياء ما يرتديه الناس؛ ويُقرأ كلاهما مع السيناريو. وتُثبَّت الثلاثة بمجرد المتابعة. وهذه بعض البطاقات كما تظهر في الخطوة 1:

النمط البصري: عالي الوضوح رقمي

النمط البصري: مصور على فيلم

النمط البصري: رسوم متحركة عائلية ثلاثية الأبعاد

النمط البصري: تحريك بالطين
الأنماط البصرية الجاهزة، واحدًا واحدًا · نمط بصري مخصص · اختيار إعدادات النمط البصري.
شكل الإطار والطول
شكل الإطار. 16:9 أفقي هو الافتراضي والخيار الموصى به للأفلام والشاشات الكبيرة؛ أما 9:16 عمودي فيناسب الدراما العمودية التي تُشاهد على الهاتف أولًا. وهو يحكم الفيديو فقط: صور الشخصيات عمودية دائمًا وصور المشاهد بالعرض الواسع دائمًا. لا يغيّر شكل الإطار السعر، ولا يمكن لمشروع واحد أن يجمع الاثنين. وعمليًا تُؤطَّر لقطة 9:16 قريبة لتملأ الهاتف، وتُصمَّم لقطة 16:9 أوسع مع مساحة أكبر من الغرفة، وهذا يناسب أيضًا أكثر من شخصين في اللقطة. عمودي أو أفقي.
الطول. مقطع SceneMixer مدته حتى 15 ثانية، أو 30 ثانية في المستويات التي تتيح ذلك؛ وتتجمع اللقطات داخله لتشكّل المقطع، ويُرفض المقطع الذي يتجاوز حد مستواه قبل أن تدفع. والحد الأقصى للمقطع سقف لا هدف. ويحتاج الحوار إلى نحو ثلاث كلمات إنجليزية في الثانية. ثواني اللقطة وتوقيتها · مقاطع مدتها 15 أو 30 ثانية.
الحفاظ على الشخصيات نفسها
في SceneMixer، كل شخصية هي عنصر واحد بصورة معتمدة واحدة وصوت واحد، وكل لقطة تُظهرها تُصنع من ذلك العنصر. والتحكم الأهم موجود في نص اللقطة: سمِّ من يظهر في الإطار بوسم @. فالسطر الذي يقول “امرأة تلتفت نحو النافذة” لا يعطي اللقطة ما تتمسك به؛ أما الذي يقول @Mara فيفعل. وللملابس الجديدة أو الإصابة، أضف حالة إلى الشخصية واخترها للمقاطع التي تنطبق عليها. الوجه نفسه في كل لقطة · تغييرات الملابس وحالات المشاهد.
الدقة والسعر
في SceneMixer تتبع الدقة المستوى، وليست إعدادًا منفصلًا. المستوى الافتراضي هو 480P بسعر 10 رصيد في الثانية؛ ويقدّم Wan 3.0 أيضًا 720P (موصى به) و1080P، وتعطي العائلات الأخرى مظهرًا مختلفًا، وبعضها بمقاطع أقصر. اعمل هكذا: جرّب على المستوى الافتراضي، وأصلح النص، ثم أعد توليد المقاطع التي ستسلّمها على المستوى الذي ستسلّم به. لا يصلح المستوى الأعلى لقطة سيئة؛ النص هو الذي يصلحها. فإذا خلطت المستويات داخل حلقة واحدة، اضطر الضمّ إلى إعادة الترميز على لوحة واحدة وخسر جيلًا من الجودة؛ أما إذا جاءت كل المقاطع من المستوى نفسه، فتُنسخ المسارات كما هي. أي مستوى جودة · ما الذي يخرج.
النص نفسه، إعدادات مختلفة
| نص اللقطة نفسه | الإعداد الذي تغيّر | ما تراه |
|---|---|---|
| شخصان يتجادلان عبر طاولة مطبخ | 9:16 بدلًا من 16:9 | تأطير أقرب على الوجوه؛ وجزء أقل من الغرفة |
| نفسه | عالي الوضوح رقمي بدلًا من تحريك بالطين | رسم مختلف لكل صورة من صور طاقم التمثيل ولكل لقطة |
| نفسه | لقطة طويلة 30 ث بدلًا من قياسي 15 ث | مقاطع أقل وأطول؛ وجزء أكبر من الحدث في عملية توليد واحدة |
| نفسه | مستوى أعلى | بكسلات أكثر أو مظهر مختلف؛ والحدث نفسه |
| نفسه | كتابة @Mara داخل اللقطة | تُصنع اللقطة من صورتها بدلًا من وجه غير مسمّى |
ولهذا فنصيحة هذه الصفحة هي نفسها نصيحة المحرر: احسم صف المشروع أولًا لأنه لا يمكن تغييره، ثم انزل إلى ما تحته. من النص إلى فيلم · تحويل النص إلى فيديو بالذكاء الاصطناعي: كتابة الموجز.
أنشئه في SceneMixer من البداية إلى النهاية
- السيناريو: الصق سيناريو خاصًا بك في رفع سيناريو، أو اكتب الموجز أعلاه في إنشاء بالذكاء الاصطناعي ودعه يكتب مسودة الحلقات.
- الخطوة 1: اختر النوع فيلم؛ نمط المشهد قلعة من القرون الوسطى؛ نمط الأزياء نبلاء العصور الوسطى؛ النمط البصري مصور على فيلم؛ المنطقة المستهدفة؛ لغة الحوار؛ 16:9 أفقي. ثم اقرأ السيناريو.
- الخطوة 2: تأكد من أن لكل شخصية رئيسية المظهر الذي تريده قبل لوحة القصة؛ فطاقم التمثيل هو ما تُصنع منه كل لقطة. أول 15 صور إعداد في الحساب مجانية.
- لوحة القصة: أنشئ الحلقة 1 أولًا (مجانًا في أول دراما لك) واقرأها قبل أن تُنتج أي شيء. مكان واحد لكل مقطع.
- الفيديو: ولّد على الفئة الافتراضية بسعر 10 رصيد للثانية، وأصلح اللقطات المفردة بدل الحلقات كاملة، ثم اجمع الحلقة وانشرها.
الأسئلة الشائعة
ما الذي يمكنني التحكم فيه في مولّد تحويل النص إلى فيديو بالذكاء الاصطناعي؟
يتيح لك SceneMixer التحكم في نوع المشروع ونمطه وشكله ولغة الحوار فيه؛ وفي الشخصيات؛ وفي طول المقطع في كل حلقة؛ وفي فئة كل مقطع؛ وفي ثواني كل لقطة وتأطيرها والأشخاص فيها.
هل يمكنني تغيير النمط المرئي بعد قراءة السيناريو؟
لا. يثبّت SceneMixer النمط المرئي بمجرد أن تتابع. ابدأ مشروعًا جديدًا بالسيناريو نفسه واختر نمطًا آخر.
هل تكلّف نسبة 9:16 أكثر من 16:9؟
لا. يسعّر SceneMixer الفيديو بالثانية، لا بشكل الإطار.
كيف أحافظ على ثبات مظهر الشخصية؟
سمِّها بوسم @ في كل لقطة تظهر فيها. يتعامل SceneMixer مع كل شخصية على أنها عنصر واحد بصورة واحدة وصوت واحد.
هل تحسّن الفئة الأعلى اللقطة؟
هي تغيّر الدقة والمظهر، لا ما تعرضه اللقطة. أصلح نص لوحة القصة المصوّرة أولًا.
هل يمكنني المزج بين الفئات في حلقة واحدة؟
نعم. يستخدم كل مقطع في SceneMixer الفئة التي اخترتها عند توليده، لكن الدمج المختلط يُعاد ترميزه ويفقد بعضًا من الجودة.
ما أقصى مدة للمقطع المولَّد الواحد؟
تصل مدة مقطع SceneMixer إلى 15 ثانية، أو إلى 30 في الفئات التي تسمح بذلك. والفيديو الأطول هو مقاطع مدموجة.
كم تبلغ التكلفة؟
يحتسب SceneMixer 10 رصيد للثانية من الفيديو في الفئة الافتراضية، ويكلّف الدمج 1 رصيد للثانية؛ ويظهر السعر على الزر قبل أن تضغط عليه.
احسم صف المشروع أولًا، ثم انزل إلى ما بعده
الإعدادات التي لا يمكن تغييرها تأتي أولًا؛ والباقي نص.
تم التحديث في 2 نوفمبر 2026