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AIテキスト動画生成ツール:操作できること

結論: 同じテキストでも、5つの操作レベルによって出来上がる動画は変わります。どの設定がどのレベルにあるかを知っておくと、お金の節約になります。プロジェクトはタイプ、画づくり、画面の形、話す言語を決め、台本を読み込むと固定されます。キャストは人物が誰であるかを決めます。エピソードはセグメントの長さの上限を決めます。セグメントはティアと料金を決めます。ショットは秒数、構図、フレームに映る人を決めます。セグメントより上のものはすべてテキストか設定であり、変更は無料です。課金されるのは、セグメントでの1回ごとの試行です。
SceneMixerがエンドツーエンドで生成したAIショートドラマ『ロケット・パップ』の静止画(キャラクター7人、1話)
サンプル:『ロケット・パップ』 — ファミリー3Dアニメ、1話、脚本からSceneMixerパイプラインでエンドツーエンド制作 · エピソードを見る

5つの操作レベル

レベル操作できること設定するタイミングあとから変更できる?
プロジェクト(ステップ1)タイプ、ビジュアルスタイル、シーンスタイル、衣装スタイル、画面の形、対象地域、セリフの言語台本を読み込む前不可。同じ台本で新しいプロジェクトを始めます
キャスト(ステップ2)名前、説明、画像、ボイス、衣装の状態、自分の写真(会員)読み込みのあと可能。新しいショットから反映され、以前のクリップは再生成するまで元の見た目のままです
エピソードセグメントの長さ:スタンダード15秒またはロングテイク30秒絵コンテを生成するときエピソードごと
セグメントティア(解像度、見た目、1秒あたりの料金)生成を押すとき可能。試行ごとに変更でき、すべてのテイクが保存されます
ショット秒数、フレームに映る人、構図、カメラ、ムード、セリフ再生成する前ならいつでも可能。テキストで、無料で

目安として、無料で変更できる間に、上の行から順に決めていきましょう。プロジェクトの行は1回の読み込みで決まり、ショットの行は入力で決まります。設定を項目ごとに見る。

画づくり:ビジュアルスタイル、シーンスタイル、衣装スタイル

ビジュアルスタイルは、すべての画像とすべてのショットがどう描かれるかを決めます。プリセットは2Dアニメ、3Dアニメ、実写、ストップモーションに分かれており、カスタムスタイルもあります。シーンスタイルは物語の舞台となる世界を、衣装スタイルは人物の服装を決めます。どちらも台本と一緒に読み込まれます。3つとも、先に進むと固定されます。ステップ1に表示されるカードの一部をご紹介します。

The Digital HD card under Visual Style in SceneMixer's project setup

ビジュアルスタイル:デジタルHD

The Shot on Film card under Visual Style in SceneMixer's project setup

ビジュアルスタイル:フィルム撮影

The Family 3D Animation card under Visual Style in SceneMixer's project setup

ビジュアルスタイル:ファミリー3Dアニメ

The Claymation card under Visual Style in SceneMixer's project setup

ビジュアルスタイル:クレイアニメ

ステップ1のプロジェクトを設定に表示されるカードです。台本を読み込む前に、各行から1つずつ選んでください。ビジュアルスタイルは、先に進むと固定されます。

ビジュアルスタイルのプリセット一覧 · カスタムビジュアルスタイル · ビジュアルスタイル設定の選び方。

画面の形と長さ

画面の形。 16:9 横長がデフォルトで、映画や大画面向けにおすすめです。9:16 縦長は、スマホ中心の縦型ドラマに向いています。影響するのは動画だけで、キャラクターの画像は常に縦長、シーンの画像は常にワイドスクリーンです。画面の形で料金は変わらず、1つのプロジェクトで両方を混在させることはできません。実際には、9:16のショットはスマホの画面を埋めるように寄りで構図が組まれ、16:9のショットは部屋をより多く見せる広めの構図で組まれるため、1ショットに3人以上が映る場合にも向いています。縦長か横長か。

長さ。 SceneMixerのセグメントは最長15秒、対応するティアでは30秒までです。中に入るショットの合計がセグメントの長さになり、ティアの上限を超えるセグメントは、支払いの前に受け付けられません。セグメントの上限はあくまで上限であり、目標ではありません。セリフには、1秒あたり英単語で約3語が必要です。ショットの秒数とタイミング · 15秒または30秒のセグメント。

同じキャラクターを保つ

SceneMixerでは、キャラクターは承認済みの画像1枚とボイス1つを持つ1つの項目として登録され、その人物が映るショットはすべて、その項目から作られます。もっとも重要な操作はショットのテキストにあり、フレームに映る人を@チップで指名します。「女性が窓のほうを向く」と書いても、ショットには拠りどころになるものがありません。@Maraと書けば、拠りどころができます。新しい衣装やケガが必要な場合は、キャラクターに状態を追加し、それが当てはまるセグメントで選びます。どのショットでも同じ顔 · 衣装替えとシーンの状態。

解像度と料金

SceneMixerでは、解像度は個別の設定ではなく、ティアに属します。デフォルトのティアは480Pで、1秒あたり10クレジットです。Wan 3.0には、ほかに720P(おすすめ)と1080Pがあり、ほかのファミリーはそれぞれ違った見た目で、セグメントが短くなるものもあります。進め方は次のとおりです。デフォルトのティアで下書きを作り、テキストを直してから、納品するセグメントを、納品するティアで再生成します。ティアを上げても、出来の悪いショットは直りません。直すのはテキストです。1つのエピソードの中でティアを混ぜると、結合の際に1つのキャンバスに再エンコードする必要があり、画質が1世代分落ちます。すべてのセグメントが同じティアで作られていれば、ストリームはそのままコピーされます。どの画質ティアを選ぶか · 出力されるもの。

同じテキストでも、設定で変わる

同じショットのテキスト変更した設定見え方の変化
キッチンテーブルをはさんで二人が言い争う16:9ではなく9:16顔に寄った構図になり、部屋の映る範囲は狭くなる
同じクレイアニメではなくデジタルHDキャストの画像もショットも、すべて描き方が変わる
同じスタンダード15秒ではなくロングテイク30秒セグメントの数が減って長くなり、1回の生成に収まるアクションが増える
同じ上位のティア画素数が増える、または見た目が変わる。アクションは同じ
同じショットに@Maraと書く名前のない顔ではなく、彼女の画像からショットが作られる

このページの助言がエディターの助言と同じなのは、そのためです。変更できないプロジェクトの行を最初に決め、そこから下へ進めていきましょう。テキストから映画へ · テキストから動画へのAI:企画の書き方。

SceneMixerで最初から最後まで作る

  1. 台本: 台本をアップロードに自分の台本を貼り付けるか、上の企画をAI作成に書いて、エピソードの下書きを任せます。
  2. ステップ1: タイプは映画、シーンスタイルは中世の城、衣装スタイルは中世貴族、ビジュアルスタイルはフィルム撮影を選び、対象地域とセリフの言語を設定して、画面比率は16:9 横長にします。そのあとで台本を読み返します。
  3. ステップ2: 絵コンテを作る前に、主役それぞれが望みどおりの見た目になっているか確認します。すべてのショットはキャストをもとに作られるからです。アカウントごとに、最初の15枚の設定画は無料です。
  4. 絵コンテ: まず第1話を生成し(最初のドラマでは無料)、何かをレンダリングする前に内容を読み込みます。セグメントごとに場所は1か所です。
  5. 動画:標準ティアで、毎秒10クレジットで生成します。エピソード全体ではなく、単一のショットを直してから、エピソードを組み立てて投稿します。

よくある質問

AIテキスト動画ジェネレーターでは、何をコントロールできますか?

SceneMixerでは、プロジェクトのタイプ、ルック、形、話す言語、キャスト、各エピソードのセグメントの長さ、各セグメントのティア、そして各ショットの秒数、フレーミング、登場人物をコントロールできます。

台本が読み取られた後で、ビジュアルスタイルを変更できますか?

いいえ。SceneMixerでは、先へ進むとビジュアルスタイルが固定されます。同じ台本で新しいプロジェクトを始めて、別のスタイルを選んでください。

9:16は16:9より高くなりますか?

いいえ。SceneMixerは、画面の形ではなく秒数で動画の料金を決めています。

キャラクターを同じ見た目に保つには?

登場するすべてのショットで、@チップを使って名前を指定します。SceneMixerは各キャラクターを、画像1つ、声1つの1エントリとして扱います。

上位のティアにするとショットは良くなりますか?

変わるのは解像度とルックで、ショットに映る内容ではありません。まず絵コンテのテキストを直してください。

1つのエピソードでティアを混ぜられますか?

はい。SceneMixerの各セグメントは、生成したときに選んだティアが使われますが、混在した結合は再エンコードされ、画質がいくらか落ちます。

生成される1つのクリップは、どのくらいの長さにできますか?

SceneMixerのクリップは最長15秒、対応するティアでは最長30秒です。それより長い動画は、セグメントをつないだものです。

料金はいくらですか?

SceneMixerでは、標準ティアの動画は毎秒10クレジット、結合は毎秒1クレジットです。料金は、押す前にボタンに表示されます。

プロジェクトの行を先に決めて、下へ進む

変更できない設定を先に決めます。残りはテキストです。

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2026年11月2日更新