
تصفح الأمثلة للمشاريع المتحركة؛ مسلسل الفواكه يتبع نفس الخطوات مثل أي منها.
هذا التنسيق منتشر في كل مكان حاليًا: فواكه ذات وجوه تعيش قصص حب أو منافسة، أو برنامج واقعي داخل وعاء فواكه. في SceneMixer هو مشروع عادي. اكتب السيناريو مع جعل الفواكه شخصيات — بأسماء وشخصيات وحوارات — واختر أسلوب رسوم متحركة في الخطوة 1 (كرتون ألعاب ثلاثي الأبعاد، رسوم متحركة ثلاثية الأبعاد سينمائية أو تظليل سيل ثنائي الأبعاد تناسبه). تقوم عملية القراءة بتعيين كل فاكهة كشخصية وإنشاء بطاقة لها.

الوصف يحدد ما تظهره صفحة التعريف. اذكر ماهية الشيء ومدى تشابهه مع الإنسان. برتقالة ممتلئة بعيون مستديرة كبيرة، وفم صغير، وذراعان رفيعتان كالعصا، وبلا أرجل؛ تجلس على المنضدة سيعطيك برتقالة كرتونية ذات وجه. قطة منزلية برتقالية، عيون خضراء، بقعة بيضاء على الصدر، فراء شتوي كثيف سيعطيك قطة — مرسومة كقطة حقيقية، على أربع أرجل، بلا يدان، بلا ملابس، لأن الوصف لا يذكر غير ذلك. إذا أردت القطة ترتدي سترة، اذكر ذلك.
ضع الملابس في حقل الملابس فقط إذا كان الكائن يرتدي ملابس. اتركه فارغًا للحيوان الحقيقي؛ الحقل الفارغ على الشخص يعد مشكلة، أما على القطة فهو صحيح.
كلب، حصان، صقر: صف السلالة أو النوع، والألوان، والحجم، وعلامة مميزة واحدة. صفحة التعريف تُظهر الحيوان كما هو، واقفًا بشكل طبيعي، من زاوية مفيدة. تظل الصورة عمودية مثل كل صفحات تعريف الشخصيات. في لوحة المشاهد، اسمه باستخدام @ مثل أي شخص؛ واذكروا ما يفعله بكلمات بسيطة — @Biscuit يقفز على الطاولة، وذيله مرفوع.
صف الآلة: الشكل، الحجم، المادة، اللون، ما يتحرك فيها، ما إذا كان لها وجه أو شاشة، وكيف تتنقل. الروبوت لديه أي يدان تمنحها إياه في الوصف. الشيء المتحدث — مصباح، هاتف — يكون شخصية إذا تحدث، وقطعة ديكور إذا لم يتحدث؛ عيّنه وفقًا لذلك.
كل شخصية تحصل على صوت في الخطوة 2، سواء كانت كائنًا أم لا: مطابق من وصف صوتي، أو مختار من المكتبة، أو مرفوع. اكتب وصفًا صوتيًا مناسبًا — صغير، مشرق، طفولي للبرتقالة؛ مسطح، معدني، غير متسرع للروبوت. تُكتب الحوارات بنفس طريقة كتابتها للأشخاص، مع وسم صوتي؛ الكائن الذي لديه فم يحركه، والكائن الذي لا يملك فمًا لا يحركه. الأصوات · الحوارات.
وجود شخص وقطة متحدثة في نفس اللقطة أمر جيد: اسم كلاهما باستخدام @، واذكر مكان كل منهما. يقوم التصميم التلقائي ثلاثي الأبعاد بالذكاء الاصطناعي للمشهد بوضعهما مثل أي شخصيتين. اذكر حجم الكائن في الوصف — بارتفاع الركبة، يناسب راحة اليد — حتى تضبط اللقطة مقياسه بشكل صحيح.
| الذي تريده | اكتب | الأسلوب |
|---|---|---|
| برتقالة كرتونية ذات وجه | الفاكهة، الوجه، الأطراف التي تمتلكها، مكان جلوسها | 3D Toy Cartoon، Feature 3D، 2D Cel Shading |
| قطة حقيقية | السلالة، الألوان، الحجم، علامة مميزة واحدة؛ حقل الملابس فارغ | Realistic HD أو أي أسلوب رسوم متحركة |
| روبوت | الشكل، المادة، ما يتحرك، وجه أو شاشة، كيف يتحرك | أي |
| مصباح متحدث | عيّنه كشخصية؛ صف المصباح | أي |
نعم. اكتب الفواكه كشخصيات، واختر أسلوب رسوم متحركة، واتبع نفس الخطوات مثل أي مسلسل.
ليس إذا ذكر الوصف أنها قطة ولم يعطها ملابس. صفحة التعريف تتبع الوصف.
مثل أي شخصية: وصف صوتي في الخطوة 2، ثم مطابقة أو اختيار أو رفع.
نعم. اسم كلاهما باستخدام @ واذكر حجم الكائن في وصفه.
لا. تسعير الصور والفيديو هو نفسه لكل شخصية.
اكتب لهم سيناريو، واختر أسلوب كرتوني، ودع القراءة تبني طاقم الممثلين.
تم التحديث في 26 سبتمبر 2026
الأسعار·الأدلة·العينات·الدعم·الخصوصية·الشروط·معلومات قانونية·تواصل معنا·© 2026 SceneMixer