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Personajes no humanos: frutas, animales, robots

Respuesta rápida: Un personaje no humano es un personaje como cualquier otro: tiene una ficha en el paso 2, una hoja de personaje, una voz y un chip @. Lo que lo convierte en una criatura en lugar de una persona disfrazada es la descripción. Indica qué es —un gato atigrado naranja, una naranja parlante con cara, un robot de reparto desgastado— y si tiene cara, manos o ropa. Un animal real se dibuja como animal, a cuatro patas, sin manos; una fruta con cara se dibuja con cara. Elige un estilo de animación para un drama de frutas o juguetes; imagen real para un animal real. Los diálogos y las voces funcionan igual que con las personas.
Imagen de “El suelo de cristal”, un drama corto con IA generado de principio a fin por SceneMixer (5 personajes, 1 episodio)
Ejemplo: “El suelo de cristal” — HD realista, 1 episodio, producido de principio a fin por SceneMixer a partir del guion · ver los episodios

Consulta los ejemplos de proyectos animados; un drama de frutas sigue los mismos pasos que cualquiera de ellos.

El drama de frutas

El formato que está en todas partes ahora mismo: frutas con cara que viven romances o rivalidades, un reality show dentro de un frutero. En SceneMixer es un proyecto normal. Escribe el guion con las frutas como personajes —nombres, personalidades, frases— y elige un estilo de animación en el paso 1 (Caricatura de juguete 3D, Animación 3D de largometraje o Sombreado cel 2D le quedan bien). La lectura asigna cada fruta como personaje y le crea una ficha.

The episode asset library showing generated character sheets, location images and prop images
Un personaje no humano es una ficha como cualquier otra, con su propia hoja, su propia voz y su propio chip @.

Qué escribir en la ficha

La descripción decide qué muestra la hoja. Indica qué es el objeto y qué grado de personificación tiene. Una naranja gordita con ojos grandes y redondos, boca pequeña, brazos delgados como palitos y sin piernas; está sentada sobre la encimera te da una naranja de dibujos con cara. Un gato atigrado naranja, ojos verdes, pechera blanca, pelaje grueso de invierno te da un gato —dibujado como un gato real, a cuatro patas, sin manos, sin ropa, porque la descripción no dice nada más. Si quieres que el gato lleve chaleco, dilo.

La ropa solo va en el campo Ropa si la criatura lleva alguna. Déjalo vacío para un animal real; un campo vacío en una persona es un problema, en un gato es correcto.

Animales reales

Un perro, un caballo, un halcón: describe la raza o especie, el color, el tamaño, una marca. La hoja muestra al animal tal como es, en postura natural, visto desde un ángulo útil. Sigue teniendo formato vertical, como todas las hojas de personaje. En el storyboard, menciónalo con @ como a cualquier otro; describe lo que hace en palabras sencillas —@Biscuit salta sobre la mesa con la cola levantada.

Robots y objetos que hablan

Describe la máquina: forma, tamaño, material, color, qué se mueve, si tiene cara o pantalla, cómo se desplaza. Un robot tiene las manos que le indiques en la descripción. Un objeto que habla —una lámpara, un teléfono— es un personaje si habla y un atrezo si no; asígnalo en el reparto según corresponda.

Voces y frases

Todos los personajes reciben una voz en el paso 2, sean criaturas o no: a partir de una descripción de voz, elegida de la biblioteca o subida. Escribe una descripción de voz que encaje —pequeña, brillante, infantil para la naranja; plana, metálica, sin prisas para el robot. Las frases se escriben igual que para las personas, con una etiqueta de voz; una criatura con boca la mueve, una sin boca no. Voces · Frases.

Repartos mixtos

Un humano y un gato que hablan en el mismo plano está bien: menciona a ambos con @, indica quién está dónde. La puesta en escena 3D automática de la IA los coloca como a cualquier par de personajes. Incluye el tamaño de la criatura en la descripción —a la altura de la rodilla, cabe en la palma de la mano— para que el plano lo escale correctamente.

QuieresEscribeEstilo
Una naranja de dibujos con caraLa fruta, la cara, las extremidades que tiene, dónde está sentada3D Toy Cartoon, Feature 3D, 2D Cel Shading
Un gato realRaza, color, tamaño, una marca; ropa: sin nadaHD realista o cualquier estilo de animación
Un robotForma, material, qué se mueve, cara o pantalla, cómo se desplazaCualquiera
Una lámpara que hablaTrátala como personaje; describe la lámparaCualquiera

Preguntas frecuentes

¿Puedo hacer un drama de frutas en SceneMixer?

Sí. Escribe las frutas como personajes, elige un estilo de animación y sigue los mismos pasos que en cualquier drama.

¿Mi personaje gato saldrá dibujado como una persona con disfraz de gato?

No si en la descripción dices que es un gato y no le pones ropa. La ficha sigue la descripción.

¿Cómo consigue voz una fruta?

Como cualquier personaje: añade una descripción de voz en el paso 2, luego empareja, elige o sube una.

¿Pueden salir una criatura y una persona en el mismo plano?

Sí. Nombra a ambos con @ e indica el tamaño de la criatura en su descripción.

¿Un personaje no humano cuesta más?

No. Las imágenes y el vídeo tienen el mismo precio para todos los personajes.

Elige un cuenco de frutas como reparto

Escríbeles un guion, elige un estilo de dibujos animados y deja que la lectura construya el reparto.

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Actualizado el 26 de septiembre de 2026

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