SceneMixer
Türkçe
Ücretsiz kaydol

İnsan Dışı Karakterler: Meyveler, Hayvanlar, Robotlar

Kısa cevap: İnsan dışı bir karakter de diğer tüm karakterler gibidir: 2. adımda bir kartı, bir setting görseli, bir sesi ve bir @ etiketi vardır. Onu kostümlü bir insan değil de bir yaratık yapan şey açıklamasıdır. Ne olduğunu söyleyin — kırmızı tekir kedi, yüzü olan konuşan bir portakal, yıpranmış bir teslimat robotu — ve yüzü, elleri ya da kıyafetleri olup olmadığını belirtin. Gerçek bir hayvan, dört ayak üzerinde, elleri olmayan bir hayvan olarak çizilir; yüzü olan bir meyve ise yüzüyle çizilir. Meyve ya da oyuncak temalı bir drama için animasyon stili seçin; gerçek bir hayvan için canlı çekim stili kullanın. Diyaloglar ve sesler insan karakterlerle aynı şekilde çalışır.
SceneMixer tarafından uçtan uca üretilen AI kısa drama “Cam Zemin” adlı yapımdan bir kare (5 karakter, 1 bölüm)
Örnek: “Cam Zemin” — Gerçekçi HD, 1 bölüm, senaryodan SceneMixer ile uçtan uca üretildi · bölümleri izleyin

Animasyon projeleri için örnekleri inceleyin; meyve draması da onlarla aynı adımları izler.

Meyve draması

Şu anda her yerde gördüğümüz format: yüzleri olan meyvelerin bir aşk ya da rekabet hikayesi yaşadığı, bir kâsenin içinde geçen bir reality şov. SceneMixer'da bu sıradan bir projedir. Senaryoyu meyveleri karakter olarak yazın — isimler, kişilikler, replikler — ve 1. adımda bir animasyon stili seçin (3D Oyuncak Çizgi Film, Uzun Metraj 3D Animasyon ya da 2D Cel Gölgeleme buna çok uygundur). Okuma aşaması her meyveyi bir karakter olarak atar ve ona bir kart oluşturur.

The episode asset library showing generated character sheets, location images and prop images
İnsan dışı bir karakter de diğerleri gibi bir karttır; kendi setting görseli, kendi sesi ve kendi @ etiketi vardır.

Karta ne yazmalısınız

Setting görselinde ne görüneceğini açıklama belirler. Nesnenin ne olduğunu ve ne kadar insani özelliği olduğunu söyleyin. İri yuvarlak gözlü, küçük ağızlı, ince çubuk kollu, bacaksız, dolgun bir portakal; tezgahın üzerinde oturuyor açıklaması size yüzü olan çizgi film bir portakal verir. Kırmızı tekir kedi, yeşil gözlü, beyaz göğüslü, kalın kış tüylü açıklaması size bir kedi verir — açıklamada başka bir şey belirtilmediği için gerçek bir kedi gibi, dört ayak üzerinde, elsiz ve kıyafetsiz çizilir. Kedinin yelek giymesini istiyorsanız bunu belirtin.

Kıyafet alanını sadece yaratık bir şeyler giyiyorsa doldurun. Gerçek bir hayvan için boş bırakın; bir insan karakterde boş alan sorun yaratır ama bir kedi için bu doğru olanıdır.

Gerçek hayvanlar

Bir köpek, bir at, bir şahin: ırkı ya da türü, renkleri, boyutu ve belirgin bir lekeyi tanımlayın. Setting görseli hayvanı kendi halinde, doğal duruşta, kullanışlı bir açıdan gösterir. Diğer tüm karakter görselleri gibi portre boyutlarındadır. Storyboard'da onu da herkes gibi @ ile adlandırın; ne yaptığını sade kelimelerle anlatın — @Biscuit kuyruğu yukarıda masanın üzerine zıplıyor.

Konuşan robotlar ve nesneler

Makineyi tanımlayın: şekli, boyutu, malzemesi, rengi, neyin hareket ettiği, yüzü ya da ekranı olup olmadığı, nasıl hareket ettiği. Bir robotun elleri, açıklamada ona verdiğiniz ellerdir. Konuşan bir nesne — bir lamba, bir telefon — konuşuyorsa karakterdir, konuşmuyorsa dekor; buna göre rol verin.

Sesler ve replikler

Yaratık olsun ya da olmasın her karaktere 2. adımda bir ses atanır: ses açıklamasına göre eşleştirme yaparak, kütüphaneden seçerek ya da yükleyerek. Karaktere uyan bir ses açıklaması yazın — portakal için küçük, canlı, çocuksu; robot için düz, metalik, acele etmeyen. Replikler insan karakterlerle aynı şekilde, ses etiketiyle yazılır; ağzı olan bir yaratık ağzını oynatır, ağzı olmayan oynatmaz. Sesler · Replikler.

Karışık oyuncu kadroları

Aynı çekimde bir insan ve konuşan bir kedi olması sorun değil: ikisini de @ ile adlandırın, kimin nerede olduğunu söyleyin. Sahnenin otomatik AI 3D sahnelemesi onları da diğer iki karakter gibi yerleştirir. Açıklamada yaratığın boyutunu belirtin — diz hizasında, avuç içine sığan — böylece çekimde doğru ölçeklenir.

İstediğinizYazacağınızStil
Yüzü olan çizgi film portakalMeyve, yüz, sahip olduğu uzuvlar, nerede oturduğu3D Oyuncak Çizgi Film, Uzun Metraj 3D, 2D Cel Gölgelendirme
Gerçek bir kediIrk, renkler, boyut, bir leke; Kıyafet alanı boşGerçekçi HD ya da herhangi bir animasyon
Bir robotŞekil, malzeme, neyin hareket ettiği, yüz ya da ekran, nasıl hareket ettiğiHerhangi biri
Konuşan bir lambaOnu karakter olarak atayın; lambayı tanımlayınHerhangi biri

SSS

SceneMixer'da meyve draması yapabilir miyim?

Evet. Meyveleri karakter olarak yazın, bir animasyon stili seçin ve diğer dramalarla aynı adımları izleyin.

Kedi karakterim kedi kostümü giymiş bir insan olarak mı çizilecek?

Açıklamada onun bir kedi olduğu yazıyorsa ve ona kıyafet verilmemişse hayır. Setting görseli açıklamaya uyar.

Bir meyve nasıl sese sahip olur?

Diğer tüm karakterler gibi: 2. adımda bir ses açıklaması yazın, sonra eşleştirin, seçin ya da yükleyin.

Bir yaratık ve bir insan aynı çekimde olabilir mi?

Evet. İkisini de @ ile adlandırın ve açıklamasında yaratığa bir boyut verin.

İnsan dışı karakterler daha mı pahalıya mal olur?

Hayır. Görseller ve videolar her karakter için aynı fiyatla ücretlendirilir.

Bir kâse dolusu meyveyi kadroya dahil edin

Onlara bir senaryo yazın, bir çizgi film stili seçin ve okuma aşamasının kadroyu oluşturmasına izin verin.

Proje başlat

Güncelleme: 26 Eylül 2026

Fiyatlandırma·Kılavuzlar·Örnekler·Destek·Gizlilik·Kullanım Koşulları·Yasal bilgiler·İletişim·© 2026 SceneMixer