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Wie du einen animierten AI-Kurzfilm erstellst

Kurze Antwort: Ein animierter AI-Kurzfilm beginnt genauso wie ein Realfilm – mit einem Drehbuch, einer Besetzung und einem Storyboard –, wobei eine Entscheidung wichtiger ist als alle anderen: der Stil. In Schritt 1 bietet SceneMixer drei Gruppen von Animationsvoreinstellungen (2D-Animation, 3D-Animation und Stop-Motion). Der gewählte Stil wird auf jedes Charakterblatt, jede Location und jede Einstellung in allen Video-Tiers übertragen. Wähle Film als Typ für einen Kurzfilm mit Raum zur Entfaltung, gib jeder Figur ein unverkennbares visuelles Merkmal, damit animierte Gesichter zwischen den Einstellungen nicht verändern, entwirf kostengünstig – flache, cel-shaded Looks halten bei 480P meist besser als malerische – und füge den fertigen Film zu einer Datei zusammen.
Standbild aus „Rust City Knockout“, einer vollständig von SceneMixer generierten AI-Kurzserie (6 Charaktere, 1 Episode)
Beispiel: „Rust City Knockout“ — Malerischer Anime, 1 Episode, vollständig von SceneMixer aus dem Skript produziert · Episoden ansehen

Auftrag für AI Create: Ein animierter Kurzfilm: Ein Leuchtturmroboter, der noch nie einen anderen Roboter gesehen hat, findet eine kleine kaputte Drohne, die an den Felsen angespült wurde; er verbringt den Winter damit, sie zu reparieren; am ersten Frühlingstag fliegt sie davon und kommt mit anderen zurück; sanft, wortlos, hoffnungsvoll.

Wähle den Stil zuerst und sorgfältig

Der visuelle Stil ist festgelegt, sobald du Schritt 1 abschließt; um einen anderen auszuprobieren, startest du ein neues Projekt mit demselben Drehbuch. Schau dir die Beispielkarte jeder Voreinstellung an, bevor du dich entscheidest:

GruppeVoreinstellungenGeeignet für
2D-Animation2D-Cel-Shading, Handgezeichneter Anime-Film, Malerischer Anime, 2D chinesischer Stil, Tuschewaschanimation, Koreanischer Webcomic, Manhua-Vollrendering, Amerikanische Graphic Novel, Aquarell-Bilderbuch, ÖlmalereiAnime-Kurzfilme, Bilderbuchgeschichten, Graphic-Novel-Thriller
3D-AnimationRealistisches 3D-CG, Kinoreife 3D-Animation, 3D-Spielzeugtrickfilm, Cel-Shading 3D, 3D-CG Xianxia-Fantasy, Spielengine-RealismusFamilienfilme, Spielzeuge und Kreaturen, Geschichten im Spielstil
Stop-MotionKnetanimationHandgemacht, greifbar, oft witzig

Jedes Video-Tier rendert den Stil; es gibt kein separates Animations-Tier. Die Voreinstellungen im Einzelnen · Stilisierte Looks über alle Tiers.

The 2D Cel Shading card under Visual Style in SceneMixer's project setup

Visueller Stil: 2D-Cel-Shading

The Hand-painted Anime Film card under Visual Style in SceneMixer's project setup

Visueller Stil: Handgezeichneter Anime-Film

The Painterly Anime card under Visual Style in SceneMixer's project setup

Visueller Stil: Malerischer Anime

The Feature 3D Animation card under Visual Style in SceneMixer's project setup

Visueller Stil: Kinoreife 3D-Animation

The 3D Toy Cartoon card under Visual Style in SceneMixer's project setup

Visueller Stil: 3D-Spielzeugtrickfilm

The Claymation card under Visual Style in SceneMixer's project setup

Visueller Stil: Knetanimation

The Watercolor Storybook card under Visual Style in SceneMixer's project setup

Visueller Stil: Aquarell-Bilderbuch

The American Graphic Novel card under Visual Style in SceneMixer's project setup

Visueller Stil: Amerikanische Graphic Novel

Die Karten, wie sie in Schritt 1 Richte dein Projekt ein erscheinen. Wähle pro Reihe eine aus, bevor das Drehbuch eingelesen wird; der visuelle Stil ist festgelegt, sobald du fortfährst.

Gestalte Figuren, die über alle Einstellungen hinweg erkennbar bleiben

Animierte Gesichter sind einfacher als echte, wodurch sie leichter zu verwechseln sind: Zwei Anime-Mädchen mit braunen Haaren werden zu einer. Gib jeder Figur ein Merkmal, das keine andere hat, und nenne es als Erstes in der Beschreibung:

Charakterblätter werden absichtlich auf einem einfachen Hintergrund mit gleichmäßigem Licht gezeichnet: Sie sind Referenzen, keine Poster. Die Stimmung kommt in den Einstellungen. Warum Charakterblätter schlicht sind · Roboter, Tiere und Kreaturen.

Character sheet from Rust City Knockout, an AI short drama made with SceneMixerCharacter sheet from Rust City Knockout, an AI short drama made with SceneMixerCharacter sheet from Rust City Knockout, an AI short drama made with SceneMixer
Charakterbögen aus dem Beispiel Rust City Knockout: ein Referenzbild pro Charakter, das in jeder Einstellung verwendet wird, in der sie vorkommen.

Schreibe für Animation

BeatEinstellung zum Anpassen
Die Entdeckung[Einstellung 2] 4s: Mittlere Einstellung, niedrige Perspektive. @Beacon kniet auf den nassen Felsen und hebt die @Drone mit beiden Händen; ihr einziges Licht flackert. Kein Dialog. Umgebungsgeräusche: Wellen, ein leises elektronisches Zwitschern.
Der Winter[Einstellung 5] 5s: Weite Einstellung, feststehende Kamera, die Werkstatt nachts. @Beacon an der Werkbank, die @Drone in Teilen unter einer Lampe; Schnee vor dem Fenster. Kein Dialog. Umgebungsgeräusche: ein Lötzischen, der Wind.

Wie man eine Einstellung schreibt.

A storyboard segment: location, time and weather fields, then numbered shots with durations, asset chips and spoken lines
Ein Storyboard-Segment: die Kopfzeilenfelder, dann nummerierte Einstellungen mit ihrer Dauer in Sekunden, @-Chips für die Personen im Bild, die Dialogzeilen und der Ton.

Einstellungen für Schritt 1

Entwirf kostengünstig, fertig die guten Einstellungen

Generiere zuerst den ganzen Kurzfilm im Standard-Tier – 10 credits pro Sekunde – und schau dir ihn geschnitten an. Flache, cel-shaded Stile halten bei 480P meist gut; malerische und fein texturierte Stile profitieren meist stärker von einem höheren Tier, also generiere die Einstellungen, die am meisten gesehen werden, in höherer Auflösung neu. Das Neugenerieren eines einzelnen Segments kostet nur dieses Segment. Entwurf in 480P, Fertigstellung in 1080P.

Erstell ihn in SceneMixer, von Anfang bis Ende

  1. Drehbuch: dein eigenes über Drehbuch hochladen, oder ein Auftrag in AI Create mit der Figur, ihrem Ziel, dem Hindernis und dem Ende.
  2. Schritt 1: Typ Film, das Seitenverhältnis und der Animationsstil, den du anhand der Beispielkarten gewählt hast; lies das Drehbuch.
  3. Schritt 2: generiere die Besetzung mit je einem unverwechselbaren Merkmal, die Locations und die wiederkehrenden Requisiten. Die ersten 15 Setup-Bilder pro Konto sind kostenlos.
  4. Storyboard: lies es wie ein Animator: eine Aktion pro Einstellung, Licht in jeder Einstellung, Kein Dialog dort, wo niemand spricht.
  5. Video und Fertigstellung: generieren, neu generieren, was nicht passt, zusammenfügen, das Original herunterladen. Zusammenfügen und teilen.

Sieh dir zwei Animationsstile in fertigen Beispielen an: Rocket Pup in Kinoreife 3D-Animation und Rust City Knockout in Malerischer Anime.

The SceneMixer episode editor: asset library on the left, the storyboard in the middle, the video preview on the right, and every segment along the bottom timeline
Der Episodeneditor: die Assets der Episode links, das Storyboard in der Mitte, die Vorschau rechts, jedes Segment entlang der Zeitachse.
GeschichteStilWarum
Ein Familienabenteuer mit TierenKinoreife 3D-AnimationRund, ausdrucksstark, für alle Altersgruppen gemacht
Ein Teen-Drama oder eine RomanzeMalerischer Anime oder Handgezeichneter Anime-FilmLeuchtendes Licht, emotionale Nahaufnahmen
Eine Gute-Nacht- oder BilderbuchgeschichteAquarell-BilderbuchWeich, sanft, gut lesbar für Kinder
Ein dunkler ThrillerAmerikanische Graphic NovelStarke Tusche, harte Schatten
Eine Komödie mit RequisitenKnetanimation oder 3D-SpielzeugtrickfilmHaptisch, verspielt, fehlertolerant
Eine chinesische FantasyTuschewaschanimation oder 3D-CG Xianxia-FantasyPinselstrich oder Unsterblichen-Fantasy-CG

FAQ

Wie mache ich einen animierten Kurzfilm mit KI?

Schreibe oder generiere ein kurzes Drehbuch, wähle in Schritt 1 „Film“ und einen Animationsstil aus, gestalte jede Figur mit einem unverwechselbaren Merkmal, dann generiere Storyboard und Videosegmente nacheinander und füge sie zu einer Datei zusammen.

Welche Animationsstile gibt es?

2D-Animation (zehn Presets von Cel-Shading bis Ölmalerei), 3D-Animation (sechs Presets von kinoreifer 3D-Animation bis Spielengine-Realismus) und Stop-Motion (Knetanimation).

Kann ich den Stil mitten im Projekt ändern?

Nein. Der visuelle Stil ist festgelegt, sobald du Schritt 1 verlässt. Starte ein neues Projekt mit demselben Drehbuch, um einen anderen Stil auszuprobieren.

Gibt es einen speziellen Tarif für Animationsvideos?

Nein. Jeder Videotarif rendert den gewählten Stil des Projekts; die Tarife unterscheiden sich in Auflösung, Segmentlänge und Preis.

Warum sehen meine animierten Figuren gleich aus?

Animierte Gesichter sind einfacher gestaltet. Gib jeder Figur ein Merkmal, das keine andere hat, und setze es an den Anfang der Beschreibung, dann generiere das Konzeptblatt neu.

Kann ein animierter Kurzfilm ohne Dialog auskommen?

Ja. Markiere die Einstellungen als „Kein Dialog“ und nutze die Zeile für Umgebungsgeräusche für den Ton. Viele animierte Kurzfilme funktionieren so am besten.

Ist Animation günstiger als Realfilm?

Nein. Die Preise gelten pro Konzeptblatt und pro Sekunde, unabhängig vom Stil.

Können animierte Figuren andere Sprachen sprechen?

Ja. Wähle die Dialogsprache in Schritt 1 aus; die Figuren sprechen sie nativ.

Wähle den Stil. Dann alles andere.

Starte einen animierten Kurzfilm aus einem Satz.

Animierten Kurzfilm starten

Aktualisiert am 13. Oktober 2026

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