
Auftrag für AI Create: Ein animierter Kurzfilm: Ein Leuchtturmroboter, der noch nie einen anderen Roboter gesehen hat, findet eine kleine kaputte Drohne, die an den Felsen angespült wurde; er verbringt den Winter damit, sie zu reparieren; am ersten Frühlingstag fliegt sie davon und kommt mit anderen zurück; sanft, wortlos, hoffnungsvoll.
Der visuelle Stil ist festgelegt, sobald du Schritt 1 abschließt; um einen anderen auszuprobieren, startest du ein neues Projekt mit demselben Drehbuch. Schau dir die Beispielkarte jeder Voreinstellung an, bevor du dich entscheidest:
| Gruppe | Voreinstellungen | Geeignet für |
|---|---|---|
| 2D-Animation | 2D-Cel-Shading, Handgezeichneter Anime-Film, Malerischer Anime, 2D chinesischer Stil, Tuschewaschanimation, Koreanischer Webcomic, Manhua-Vollrendering, Amerikanische Graphic Novel, Aquarell-Bilderbuch, Ölmalerei | Anime-Kurzfilme, Bilderbuchgeschichten, Graphic-Novel-Thriller |
| 3D-Animation | Realistisches 3D-CG, Kinoreife 3D-Animation, 3D-Spielzeugtrickfilm, Cel-Shading 3D, 3D-CG Xianxia-Fantasy, Spielengine-Realismus | Familienfilme, Spielzeuge und Kreaturen, Geschichten im Spielstil |
| Stop-Motion | Knetanimation | Handgemacht, greifbar, oft witzig |
Jedes Video-Tier rendert den Stil; es gibt kein separates Animations-Tier. Die Voreinstellungen im Einzelnen · Stilisierte Looks über alle Tiers.

Visueller Stil: 2D-Cel-Shading

Visueller Stil: Handgezeichneter Anime-Film

Visueller Stil: Malerischer Anime

Visueller Stil: Kinoreife 3D-Animation

Visueller Stil: 3D-Spielzeugtrickfilm

Visueller Stil: Knetanimation

Visueller Stil: Aquarell-Bilderbuch

Visueller Stil: Amerikanische Graphic Novel
Animierte Gesichter sind einfacher als echte, wodurch sie leichter zu verwechseln sind: Zwei Anime-Mädchen mit braunen Haaren werden zu einer. Gib jeder Figur ein Merkmal, das keine andere hat, und nenne es als Erstes in der Beschreibung:
Charakterblätter werden absichtlich auf einem einfachen Hintergrund mit gleichmäßigem Licht gezeichnet: Sie sind Referenzen, keine Poster. Die Stimmung kommt in den Einstellungen. Warum Charakterblätter schlicht sind · Roboter, Tiere und Kreaturen.
| Beat | Einstellung zum Anpassen |
|---|---|
| Die Entdeckung | [Einstellung 2] 4s: Mittlere Einstellung, niedrige Perspektive. @Beacon kniet auf den nassen Felsen und hebt die @Drone mit beiden Händen; ihr einziges Licht flackert. Kein Dialog. Umgebungsgeräusche: Wellen, ein leises elektronisches Zwitschern. |
| Der Winter | [Einstellung 5] 5s: Weite Einstellung, feststehende Kamera, die Werkstatt nachts. @Beacon an der Werkbank, die @Drone in Teilen unter einer Lampe; Schnee vor dem Fenster. Kein Dialog. Umgebungsgeräusche: ein Lötzischen, der Wind. |
Wie man eine Einstellung schreibt.

Generiere zuerst den ganzen Kurzfilm im Standard-Tier – 10 credits pro Sekunde – und schau dir ihn geschnitten an. Flache, cel-shaded Stile halten bei 480P meist gut; malerische und fein texturierte Stile profitieren meist stärker von einem höheren Tier, also generiere die Einstellungen, die am meisten gesehen werden, in höherer Auflösung neu. Das Neugenerieren eines einzelnen Segments kostet nur dieses Segment. Entwurf in 480P, Fertigstellung in 1080P.
Sieh dir zwei Animationsstile in fertigen Beispielen an: Rocket Pup in Kinoreife 3D-Animation und Rust City Knockout in Malerischer Anime.

| Geschichte | Stil | Warum |
|---|---|---|
| Ein Familienabenteuer mit Tieren | Kinoreife 3D-Animation | Rund, ausdrucksstark, für alle Altersgruppen gemacht |
| Ein Teen-Drama oder eine Romanze | Malerischer Anime oder Handgezeichneter Anime-Film | Leuchtendes Licht, emotionale Nahaufnahmen |
| Eine Gute-Nacht- oder Bilderbuchgeschichte | Aquarell-Bilderbuch | Weich, sanft, gut lesbar für Kinder |
| Ein dunkler Thriller | Amerikanische Graphic Novel | Starke Tusche, harte Schatten |
| Eine Komödie mit Requisiten | Knetanimation oder 3D-Spielzeugtrickfilm | Haptisch, verspielt, fehlertolerant |
| Eine chinesische Fantasy | Tuschewaschanimation oder 3D-CG Xianxia-Fantasy | Pinselstrich oder Unsterblichen-Fantasy-CG |
Schreibe oder generiere ein kurzes Drehbuch, wähle in Schritt 1 „Film“ und einen Animationsstil aus, gestalte jede Figur mit einem unverwechselbaren Merkmal, dann generiere Storyboard und Videosegmente nacheinander und füge sie zu einer Datei zusammen.
2D-Animation (zehn Presets von Cel-Shading bis Ölmalerei), 3D-Animation (sechs Presets von kinoreifer 3D-Animation bis Spielengine-Realismus) und Stop-Motion (Knetanimation).
Nein. Der visuelle Stil ist festgelegt, sobald du Schritt 1 verlässt. Starte ein neues Projekt mit demselben Drehbuch, um einen anderen Stil auszuprobieren.
Nein. Jeder Videotarif rendert den gewählten Stil des Projekts; die Tarife unterscheiden sich in Auflösung, Segmentlänge und Preis.
Animierte Gesichter sind einfacher gestaltet. Gib jeder Figur ein Merkmal, das keine andere hat, und setze es an den Anfang der Beschreibung, dann generiere das Konzeptblatt neu.
Ja. Markiere die Einstellungen als „Kein Dialog“ und nutze die Zeile für Umgebungsgeräusche für den Ton. Viele animierte Kurzfilme funktionieren so am besten.
Nein. Die Preise gelten pro Konzeptblatt und pro Sekunde, unabhängig vom Stil.
Ja. Wähle die Dialogsprache in Schritt 1 aus; die Figuren sprechen sie nativ.
Starte einen animierten Kurzfilm aus einem Satz.
Aktualisiert am 13. Oktober 2026
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