
Задание для AI Create: Анимационный короткометражный фильм: робот-маяк, который никогда не видел другого робота, находит на скалах маленький сломанный дрон; он всю зиму чинит его; в первый день весны дрон улетает и возвращается с другими; нежно, без слов, с надеждой.
Визуальный стиль фиксируется, как только вы переходите дальше шага 1; чтобы попробовать другой, создайте новый проект с тем же сценарием. Посмотрите карточку примера для каждого пресета перед выбором:
| Группа | Пресеты | Подходит для |
|---|---|---|
| 2D Animation | 2D Cel Shading, Hand-painted Anime Film, Painterly Anime, 2D Chinese Style, Ink Wash Animation, Korean Webcomic, Manhua Full-render, American Graphic Novel, Watercolor Storybook, Oil Painting | Аниме-короткометражки, сказки в стиле книжек-раскрасок, триллеры в стиле графических романов |
| 3D Animation | Realistic 3D CG, Feature 3D Animation, 3D Toy Cartoon, Cel-shaded 3D, 3D CG Xianxia Fantasy, Game Engine Realism | Семейные фильмы, игрушки и существа, истории в игровом стиле |
| Stop-motion | Claymation | Рукотворный, тактильный, часто смешной |
Стиль рендерится на любом тарифе видео; отдельного тарифа для анимации нет. Пресеты по порядку · Стилизованные образы на разных тарифах.

Визуальный стиль: 2D сел-шейдинг

Визуальный стиль: Рисованная анимация в стиле аниме-фильмов

Визуальный стиль: Живописное аниме

Визуальный стиль: Полнометражная 3D-анимация

Визуальный стиль: 3D игрушечный мультфильм

Визуальный стиль: Пластилиновая анимация

Визуальный стиль: Акварельная сказка

Визуальный стиль: Американский графический роман
Анимированные лица проще настоящих, поэтому их легче спутать: две аниме-девушки с каштановыми волосами сольются в одну. Наделите каждого персонажа одной уникальной чертой, которой нет ни у кого другого, и укажите её первой в описании:
Листы персонажей рисуются на однотонном фоне с ровным светом специально: это референсы, а не постеры. Настроение создаётся в кадрах. Почему листы персонажей однотонные · Роботы, животные и существа.
| Бит | Кадр для адаптации |
|---|---|
| Находка | [Кадр 2] 4с: Средний план, низкий угол. @Маяк стоит на мокрых скалах на коленях и поднимает @Дрона обеими руками; его единственный огонёк мигает. Без диалогов. Атмосфера: волны, слабый электронный писк. |
| Зима | [Кадр 5] 5с: Общий план, неподвижная камера, мастерская ночью. @Маяк у верстака, @Дрон разобран под лампой; за окном снег. Без диалогов. Атмосфера: шипение паяльника, ветер. |

Сначала сгенерируйте весь короткометражный фильм на тарифе по умолчанию — 10 кредиты в секунду — и посмотрите, как он смонтирован. Плоские стили с сел-шейдингом обычно хорошо выглядят при 480P; живописные и с тонкой текстурой обычно выигрывают больше от более высокого тарифа, поэтому пересгенерируйте самые заметные кадры в высоком разрешении. Перегенерация одного сегмента стоит только этого сегмента. Черновик в 480P, финал в 1080P.
Посмотрите два анимационных стиля в готовых примерах: Rocket Pup в стиле Feature 3D Animation и Rust City Knockout в стиле Painterly Anime.

| История | Стиль | Почему |
|---|---|---|
| Семейное приключение с животными | Feature 3D Animation | Округлые, выразительные образы, подходит для всех возрастов |
| Подростковая драма или романтика | Painterly Anime или Hand-painted Anime Film | Светящиеся тона, эмоциональные крупные планы |
| Сказка на ночь или история в стиле книжки-картинки | Watercolor Storybook | Мягкий, нежный, понятный детям |
| Тёмный триллер | Американский графический роман | Густая тушь, резкие тени |
| Комедия с реквизитом | Пластилиновая анимация или 3D игрушечный мультфильм | Тактильно, игриво, непринуждённо |
| Китайское фэнтези | Анимация тушью или 3D CG в жанре сянься | Мазковая техника или бессмертное фэнтези в CG |
Напишите или сгенерируйте короткий сценарий, выберите Фильм и стиль анимации на шаге 1, наделите каждого персонажа одной отличительной чертой, затем сгенерируйте сториборд и видеосегменты по очереди и соберите их в один файл.
2D-анимация (десять пресетов от сел-шейдинга до масляной живописи), 3D-анимация (шесть пресетов от полнометражной 3D-анимации до реализма игрового движка) и покадровая анимация (пластилиновая анимация).
Нет. Визуальный стиль фиксируется после перехода за шаг 1. Чтобы попробовать другой стиль, создайте новый проект с тем же сценарием.
Нет. Любой видеотариф рендерит стиль проекта; тарифы отличаются разрешением, длиной сегмента и ценой.
Анимационные лица проще, поэтому наделите каждого персонажа одной уникальной чертой, укажите её первой в описании, а затем пересгенерируйте концепт-арт.
Да. Отметьте кадры как «Без диалогов» и используйте строку «Атмосферный звук» для озвучки. Многие анимационные короткометражки лучше всего работают именно так.
Нет. Цены рассчитываются за лист и за секунду независимо от стиля.
Да. Выберите язык диалогов на шаге 1; персонажи будут говорить на нём естественно.
Начните анимационный короткометражный фильм с одного предложения.
Обновлено 13 октября 2026 г.
Тарифы·Руководства·Примеры·Поддержка·Конфиденциальность·Условия·Правовая информация·Связаться с нами·Партнёрская программа·© 2026 SceneMixer