
Descripción para Crear con IA: Un cortometraje animado: un robot de faro que nunca ha visto a otro robot encuentra un pequeño dron roto arrastrado por las rocas; pasa el invierno arreglándolo; el primer día de primavera vuela y vuelve con otros; tierno, sin palabras, esperanzador.
El estilo visual queda fijo una vez que avanzas del paso 1; para probar otro, empieza un proyecto nuevo con el mismo guion. Mira la tarjeta de muestra de cada preajuste antes de elegir:
| Grupo | Preajustes | Ideal para |
|---|---|---|
| Animación 2D | Sombreado cel 2D, Película de anime dibujada a mano, Anime pictórico, Estilo chino 2D, Animación de tinta y aguada, Webcómic coreano, Manhua de renderizado completo, Novela gráfica estadounidense, Cuento de acuarela, Pintura al óleo | Cortos de anime, cuentos de cuentos, thrillers de novela gráfica |
| Animación 3D | CG 3D realista, Animación 3D de largometraje, Caricatura de juguete 3D, 3D con sombreado cel, Fantasía Xianxia en CG 3D, Realismo de motor de juego | Películas familiares, juguetes y criaturas, historias al estilo de videojuegos |
| Stop-motion | Claymation | Hecho a mano, táctil, a menudo divertido |
Todos los niveles de vídeo renderizan el estilo; no hay un nivel de animación separado. Los preajustes, uno por uno · Estilos estilizados en todos los niveles.

Estilo visual: Sombreado cel 2D

Estilo visual: Película de anime dibujada a mano

Estilo visual: Anime pictórico

Estilo visual: Animación 3D de largometraje

Estilo visual: Caricatura de juguete 3D

Estilo visual: Claymation

Estilo visual: Cuento de acuarela

Estilo visual: Novela gráfica estadounidense
Los rostros animados son más sencillos que los reales, lo que hace que sea más fácil confundirlos: dos chicas de anime con pelo castaño se convierten en una. Dale a cada personaje un rasgo que nadie más tenga, y ponlo primero en la descripción:
Las fichas se dibujan sobre un fondo llano con luz uniforme a propósito: son referencias, no carteles. El ambiente viene en los planos. Por qué las fichas son sencillas · Robots, animales y criaturas.
| Momento | Plano para adaptar |
|---|---|
| El descubrimiento | [Plano 2] 4s: Plano medio, ángulo picado. @Beacon se arrodilla en las rocas mojadas y levanta al @Drone con ambas manos; su única luz parpadea. Sin diálogo. Ambiente: olas, un leve chirrido electrónico. |
| El invierno | [Plano 5] 5s: Plano general, cámara fija, el taller de noche. @Beacon en el banco, el @Drone en piezas bajo una lámpara; nieve contra la ventana. Sin diálogo. Ambiente: un siseo de soldadura, el viento. |

Genera todo el corto en el nivel predeterminado primero — 10 créditos por segundo — y míralo montado. Los estilos planos con sombreado cel suelen verse bien en 480P; los pictóricos y con texturas finas suelen ganar más con un nivel superior, así que regenera los planos que más se verán a mayor resolución. Regenerar un segmento cuesta solo ese segmento. Borrador en 480P, terminado en 1080P.
Mira dos estilos de animación en muestras terminadas: Rocket Pup en Animación 3D de largometraje, y Rust City Knockout en Anime pictórico.

| Historia | Estilo | Por qué |
|---|---|---|
| Una aventura familiar con animales | Animación 3D de largometraje | Redondeado, expresivo, hecho para todas las edades |
| Un drama o romance adolescente | Anime pictórico o Película de anime dibujada a mano | Luz luminosa, primeros planos emocionales |
| Un cuento para dormir o de libro ilustrado | Cuento de acuarela | Suave, dulce, legible para niños |
| Un thriller oscuro | Novela gráfica estadounidense | Tinta densa, sombras marcadas |
| Una comedia con accesorios | Claymation o Caricatura de juguete 3D | Táctil, juguetón, permisivo |
| Una fantasía china | Animación de tinta y aguada o Fantasía Xianxia en CG 3D | Pincelada o CG de fantasía inmortal |
Escribe o genera un guion corto, elige Película y un estilo de animación en el paso 1, diseña cada personaje con un rasgo distintivo, luego genera el storyboard y el vídeo segmento a segmento y compónlos en un solo archivo.
Animación 2D (diez preajustes, desde sombreado cel hasta pintura al óleo), Animación 3D (seis preajustes, desde Animación 3D de largometraje hasta Realismo de motor de juego) y Stop-motion (Claymation).
No. El estilo visual se fija una vez que pasas del paso 1. Empieza un proyecto nuevo con el mismo guion para probar otro estilo.
No. Todos los niveles de vídeo renderizan el estilo del proyecto; los niveles se diferencian por la resolución, la duración de los segmentos y el precio.
Los rostros animados son más sencillos, así que dale a cada personaje un rasgo que nadie más tenga y ponlo primero en la descripción, luego regenera la ficha.
Sí. Marca los planos como Sin diálogo y usa la línea de Ambiente para el sonido. Muchos cortos animados funcionan mejor así.
No. Los precios son por ficha y por segundo, sea cual sea el estilo.
Sí. Elige el idioma de los diálogos en el paso 1; los personajes lo hablarán de forma natural.
Empieza un corto animado a partir de una frase.
Actualizado el 13 de octubre de 2026
Precios·Guías·Ejemplos·Soporte·Privacidad·Términos·Aviso legal·Contacto·Programa de afiliados·© 2026 SceneMixer