
Завдання для AI Create: Анімаційний короткометражний фільм: робот-маяковий, який ніколи не бачив іншого робота, знаходить маленький зламаний дрон, викинутий на скелі; він проводить зиму, ремонтуючи його; дрон вилітає у перший день весни і повертається з іншими; лагідний, безсловесний, сповнений надії.
Візуальний стиль фіксується, коли ви переходите далі кроку 1; щоб спробувати інший, створіть новий проект із тим самим сценарієм. Перегляньте зразкову картку кожного пресету перед вибором:
| Група | Пресети | Підходить для |
|---|---|---|
| 2D Animation | 2D Cel Shading, Hand-painted Anime Film, Painterly Anime, 2D Chinese Style, Ink Wash Animation, Korean Webcomic, Manhua Full-render, American Graphic Novel, Watercolor Storybook, Oil Painting | Аніме-короткометражки, казки-книжки, трилери у стилі графічних романів |
| 3D Animation | Realistic 3D CG, Feature 3D Animation, 3D Toy Cartoon, Cel-shaded 3D, 3D CG Xianxia Fantasy, Game Engine Realism | Сімейні фільми, іграшки та істоти, історії в ігровому стилі |
| Stop-motion | Claymation | Ручна робота, тактильні відчуття, часто смішні історії |
Стиль відтворюється на будь-якому тарифі відео; окремого тарифу для анімації немає. Пресети по одному · Стилізовані образи на різних тарифах.

Візуальний стиль: 2D сель-шейдинг

Візуальний стиль: Мальований аніме-фільм

Візуальний стиль: Живописне аніме

Візуальний стиль: Повнометражна 3D-анімація

Візуальний стиль: 3D іграшковий мультфільм

Візуальний стиль: Пластилінова анімація

Візуальний стиль: Акварельна книжка-казка

Візуальний стиль: Американський графічний роман
Анімовані обличчя простіші, ніж реальні, тому їх легше переплутати: дві аніме-дівчини з каштановим волоссям можуть злитися в одну. Надайте кожному персонажу одну унікальну рису, і вкажіть її першою в описі:
Аркуші персонажів малюються на простому тлі з рівним світлом навмисно: це референси, а не постери. Настрій створюється у кадрах. Чому аркуші прості · Роботи, тварини та істоти.
| Біт | Кадр для адаптації |
|---|---|
| Знахідка | [Кадр 2] 4с: Середній план, низький кут. @Beacon стоїть на колінах на мокрих скелях і піднімає @Drone обома руками; його єдине світло блимає. Без діалогів. Амбієнт: хвилі, ледь чутний електронний цвірінь. |
| Зима | [Кадр 5] 5с: Загальний план, нерухома камера, майстерня вночі. @Beacon у верстату, @Drone розібраний під лампою; сніг за вікном. Без діалогів. Амбієнт: шипіння паяльника, вітер. |

Спочатку згенеруйте весь короткометражний фільм на тарифі за замовчуванням — 10 кредити за секунду — і подивіться, як він змонтований. Плоскі стилі з сель-шейдингом зазвичай добре виглядають у 480P; живописні та з дрібною текстурою зазвичай краще виглядають на вищому тарифі, тому перегенеруйте кадри, які будуть найбільш помітними, у вищій роздільній здатності. Перегенерація одного сегмента коштує лише цей сегмент. Чернетка у 480P, фінальна версія у 1080P.
Перегляньте два анімаційні стилі у готових зразках: Rocket Pup у стилі Feature 3D Animation та Rust City Knockout у стилі Painterly Anime.

| Історія | Стиль | Чому |
|---|---|---|
| Сімейна пригода з тваринами | Feature 3D Animation | Округлі, виразні, створені для всіх вікових груп |
| Підліткова драма чи романтика | Painterly Anime або Hand-painted Anime Film | Сяйво світла, емоційні крупні плани |
| Казка на ніч чи історія з картинки | Watercolor Storybook | М'який, ніжний, зрозумілий для дітей |
| Темний трилер | Американський графічний роман | Насичена туш, різкі тіні |
| Комедія з реквізитом | Пластилінова анімація або 3D іграшковий мультфільм | Тактильний, грайливий, невибагливий |
| Китайське фентезі | Анімація тушшю або 3D CG сянься фентезі | Мазкова техніка або безсмертне фентезі CG |
Напишіть або згенеруйте короткий сценарій, оберіть Фільм та стиль анімації на першому кроці, розробте кожного персонажа з однією виразною рисою, потім згенеруйте сторіборд та відео сегмент за сегментом і з'єднайте їх у один файл.
2D-анімація (десять пресетів від сель-шейдингу до олійного живопису), 3D-анімація (шість пресетів від повнометражної 3D-анімації до реалізму ігрового рушія) та стоп-моушн (пластилінова анімація).
Ні. Візуальний стиль фіксується після переходу далі першого кроку. Щоб спробувати інший стиль, створіть новий проект із тим самим сценарієм.
Ні. Усі відеотарифи відтворюють стиль проекту; тарифи відрізняються роздільною здатністю, довжиною сегмента та ціною.
Анімаційні обличчя простіші, тому надайте кожному персонажу одну унікальну рису, вкажіть її першою в описі, а потім згенеруйте концепт-лист повторно.
Так. Позначте кадри як «Без діалогів» та використовуйте рядок «Атмосферний звук» для озвучення. Багато анімаційних короткометражок найкраще працюють саме так.
Ні. Ціни розраховуються за лист та за секунду незалежно від стилю.
Так. Оберіть мову діалогів на першому кроці; персонажі розмовлятимуть нею вільно.
Почніть анімаційний короткометражний фільм з одного речення.
Оновлено 13 жовтня 2026 року
Ціни·Посібники·Зразки·Підтримка·Конфіденційність·Умови·Правова інформація·Контакти·Партнерська програма·© 2026 SceneMixer