
Ringkasan untuk AI Create: Sebuah film pendek animasi: seekor robot mercusuar yang belum pernah melihat robot lain menemukan drone kecil rusak yang terdampar di bebatuan; ia menghabiskan musim dingin untuk memperbaikinya; drone itu terbang pergi di hari pertama musim semi dan kembali bersama yang lain; lembut, tanpa kata, penuh harapan.
Gaya visual akan tetap setelah Anda lanjut melewati langkah 1; untuk mencoba gaya lain, Anda harus memulai proyek baru dengan naskah yang sama. Lihat kartu contoh untuk setiap preset sebelum memilih:
| Grup | Preset | Cocok untuk |
|---|---|---|
| Animasi 2D | Cel Shading 2D, Film Anime Lukis Tangan, Anime Bergaya Lukisan, Gaya Tionghoa 2D, Animasi Tinta Cuci, Webtoon Korea, Manhua Full-render, Novel Grafis Amerika, Buku Cerita Cat Air, Lukisan Minyak | Film pendek anime, dongeng buku cerita, thriller novel grafis |
| Animasi 3D | CG 3D Realistis, Animasi 3D Film Layar Lebar, Kartun Mainan 3D, 3D Cel-shaded, Fantasi Xianxia CG 3D, Realisme Mesin Gim | Film keluarga, mainan dan makhluk, cerita bergaya gim |
| Stop-motion | Claymation | Buatan tangan, terasa nyata, seringkali lucu |
Semua tingkatan video merender gaya tersebut; tidak ada tingkatan animasi terpisah. Daftar preset satu per satu · Gaya-gaya stilistis di berbagai tingkatan.

Gaya Visual: Cel Shading 2D

Gaya Visual: Film Anime Lukis Tangan

Gaya Visual: Anime Bergaya Lukisan

Gaya Visual: Animasi 3D Film Layar Lebar

Gaya Visual: Kartun Mainan 3D

Gaya Visual: Animasi Tanah Liat

Gaya Visual: Buku Cerita Cat Air

Gaya Visual: Novel Grafis Amerika
Wajah animasi lebih sederhana daripada wajah asli, sehingga lebih mudah tertukar: dua gadis anime berambut cokelat bisa terlihat sama. Berikan setiap karakter satu ciri yang tidak dimiliki karakter lain, dan letakkan di awal deskripsi:
Lembar referensi digambar di latar belakang polos dengan cahaya merata secara sengaja: ini adalah referensi, bukan poster. Suasana muncul di bidikan. Mengapa lembar referensi polos · Robot, hewan, dan makhluk.
| Ketukan | Bidikan untuk diadaptasi |
|---|---|
| Penemuan | [Bidikan 2] 4d: Bidikan medium, sudut rendah. @Beacon berlutut di bebatuan basah dan mengangkat @Drone dengan kedua tangan; satu-satunya lampunya berkedip. Tanpa dialog. Ambien: ombak, kicauan elektronik samar. |
| Musim dingin | [Bidikan 5] 5d: Bidikan lebar, kamera diam, bengkel di malam hari. @Beacon di bangku kerja, @Drone dalam keadaan terurai di bawah lampu; salju menempel di jendela. Tanpa dialog. Ambien: desis solder, angin. |

Buat seluruh film pendek di tingkatan default terlebih dahulu — 10 kredit per detik — dan tonton hasil potongannya. Gaya datar cel-shaded cenderung stabil di 480P; gaya lukisan dan bertekstur halus biasanya lebih terlihat peningkatannya di tingkatan yang lebih tinggi, jadi buat ulang bidikan yang paling sering dilihat dengan resolusi lebih tinggi. Membuat ulang satu segmen hanya memakan biaya segmen itu saja. Draf di 480P, selesaikan di 1080P.
Lihat dua gaya animasi di contoh jadi: Rocket Pup dalam Animasi 3D Film Layar Lebar, dan Rust City Knockout dalam Anime Bergaya Lukisan.

| Cerita | Gaya | Alasan |
|---|---|---|
| Petualangan keluarga dengan hewan | Animasi 3D Film Layar Lebar | Bulat, ekspresif, cocok untuk semua usia |
| Drama remaja atau romansa | Anime Bergaya Lukisan atau Film Anime Lukis Tangan | Cahaya yang bercahaya, close-up emosional |
| Dongeng sebelum tidur atau buku bergambar | Buku Cerita Cat Air | Lembut, tenang, mudah dibaca anak-anak |
| Thriller gelap | Novel Grafis Amerika | Tinta tebal, bayangan keras |
| Komedi dengan properti | Claymation atau Kartun Mainan 3D | Terasa nyata, ceria, tidak kaku |
| Fantasi Tionghoa | Animasi Tinta Cuci atau Fantasi Xianxia CG 3D | Goresan kuas atau CG fantasi dewa abadi |
Tulis atau buat naskah pendek, pilih Film dan gaya animasi di langkah 1, desain setiap karakter dengan satu ciri khas, lalu buat storyboard dan segmen video satu per satu, lalu gabungkan menjadi satu berkas.
Animasi 2D (sepuluh preset dari cel shading hingga lukisan minyak), Animasi 3D (enam preset dari Animasi 3D Film Layar Lebar hingga Realisme Mesin Gim) dan Stop-motion (Claymation).
Tidak. Gaya visual sudah tetap setelah Anda melanjutkan melewati langkah 1. Buat proyek baru dengan naskah yang sama untuk mencoba gaya lain.
Tidak. Semua tingkatan video merender gaya proyek; perbedaan tingkatan ada pada resolusi, panjang segmen, dan harga.
Wajah animasi lebih sederhana, jadi berikan setiap karakter satu ciri yang tidak dimiliki karakter lain dan letakkan di paling awal deskripsi, lalu buat ulang lembar referensinya.
Bisa. Tandai bidikan sebagai Tanpa dialog dan gunakan baris Ambien untuk suara. Banyak film pendek animasi justru lebih bagus dengan cara ini.
Tidak. Harga dihitung per lembar dan per detik apa pun gayanya.
Bisa. Pilih bahasa dialog di langkah 1; karakter akan berbicara bahasa tersebut secara alami.
Diperbarui 13 Oktober 2026
Harga·Panduan·Contoh·Dukungan·Privasi·Ketentuan·Informasi hukum·Hubungi kami·Program afiliasi·© 2026 SceneMixer