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Dasselbe Requisit in jeder Hand

Kurze Antwort: Requisiten werden bei SceneMixer wie Darsteller behandelt. Wenn dein Skript eingelesen wird, landen wichtige Objekte in der Requisitenliste, jedes bekommt in Schritt 2 ein eigenes Bild, und jede Einstellung, die ein Requisit nennt, wird mit genau diesem Objekt generiert – nicht mit einem Doppelgänger. Der Brief, den sie in Folge 2 liest, ist derselbe Brief, den er in Folge 5 verbrennt. Nennst du das Requisit in der Einstellung per @, bleibt es dasselbe; lässt du es unbenannt, muss die Einstellung raten.
Standbild aus „Die Istanbul-Täuschung“, einer vollständig von SceneMixer generierten AI-Kurzserie (6 Charaktere, 1 Episode)
Beispiel: „Die Istanbul-Täuschung“ — Realistisches HD, 1 Episode, vollständig von SceneMixer aus dem Skript produziert · Episoden ansehen

Öffne eine fertige Folge, wechsle im linken Bereich zu „Objekte“ und suche dasselbe Objekt in zwei Segmenten.

Requisiten sind Einträge, genau wie Figuren

Beim Einlesen des Skripts entstehen drei Listen: Figuren, Schauplätze, Requisiten. In der Requisitenliste stehen die Objekte, von denen die Geschichte abhängt – eine Waffe, ein Dokument, ein Andenken, ein Gerät. Jeder Eintrag hat eine Beschreibung und nach Schritt 2 ein Bild. Dieses Bild ist das Requisit.

Alltagsgegenstände, die niemand bemerken würde – irgendein Becher, ein Stuhl – werden keine Requisiten. Es muss nicht zweimal derselbe Becher sein.

Einer Einstellung sagen, welches Requisit du meinst

Im Storyboard erscheint ein Requisit als @-Chip, genau wie eine Figur. Gib @ ein, öffne den Tab „Requisiten“, wähle das Requisit aus, und der Chip wird in den Text eingefügt. Eine Einstellung wie @Versiegelter Brief wird übergeben bekommt genau diesen Brief: dasselbe Papier, dasselbe Siegel, dieselbe Größe in der Hand.

Eine Einstellung, die ohne Chip „ein Brief“ sagt, verlangt irgendeinen Brief. Er kann ähnlich aussehen – oder auch nicht. Der Chip macht ihn zum selben Objekt. So schreibst du Requisiten in eine Einstellung.

A storyboard segment: location, time and weather fields, then numbered shots with durations, asset chips and spoken lines
Ein Storyboard-Segment. Die Requisiten einer Einstellung stehen direkt im Text.

Was bleibt, was ändert sich

Was bleibt: Form, Farbe, Material und Kennzeichnungen des Objekts – über Einstellungen, Segmente und Folgen hinweg. Eine Klinge ist dieselbe Klinge, ob gezogen oder in der Scheide – aber gezogen und in der Scheide sind zwei verschiedene Bilder.

Dafür gibt es Zustände. Ein Requisit kann Zustände haben: der Brief vor und nach dem Verbrennen, das Schwert in der Scheide und gezogen, das Telefon ganz und gesprungen. Jeder Zustand hat ein eigenes Bild, und du wählst, welche Segmente ihn nutzen. Zustände Schritt für Schritt.

Ein Requisit hinzufügen, das das Skript nicht aufgelistet hat

Hat das Einlesen ein Objekt übersehen, das dir wichtig ist, füge es hinzu. Öffne in Schritt 2 den Tab „Objekte“ und füge einen neuen Eintrag mit Beschreibung hinzu; generiere sein Bild. Im Editor holt Assets hinzufügen im linken Bereich ein vorhandenes Requisit in diese Folge. Nenne es dann in den Einstellungen per @.

Wenn ein Requisit falsch aussieht

Prüfe drei Dinge. Steht es überhaupt in der Requisitenliste? Hat die Einstellung es per Chip benannt? Verlangt die Einstellung zu viele Objekte auf einmal? Eine Einstellung mit fünf benannten Requisiten verliert leicht eines. Teile die Handlung auf zwei Einstellungen auf, nenne das Requisit in jeder und generiere das Segment neu. Jede Version bleibt erhalten.

SituationVorgehen
Dasselbe Objekt muss in mehreren Folgen auftauchenStelle sicher, dass es ein Requisit-Eintrag ist; nenne es in jeder Einstellung per @
Das Objekt verändert sich (bricht, geht auf, brennt)Füge einen Zustand für die veränderte Version hinzu und weise ihn diesen Segmenten zu
Das Objekt wurde aus dem Skript nicht erkanntFüge es unter „Objekte“ in Schritt 2 hinzu, generiere sein Bild und nenne es dann
Eine Einstellung zeigt ein anders aussehendes ObjektFüge den @-Chip für das Requisit in dieser Einstellung hinzu und generiere das Segment neu

FAQ

Wird jedes Objekt in der Geschichte ein Requisit?

Nein. Nur Objekte, von denen die Geschichte abhängt. Nebensächliche Dinge bleiben nebensächlich.

Wie sorge ich dafür, dass eine Einstellung ein bestimmtes Requisit nutzt?

Nenne es im Storyboard mit dem @-Chip aus dem Tab „Requisiten“. Bei unbenannten Objekten ist keine Übereinstimmung garantiert.

Kann sich ein Requisit im Lauf der Serie verändern?

Ja, über Zustände: ein Bild pro Version des Objekts, zugewiesen zu den Segmenten, in denen diese Version gilt.

Kann ich ein eigenes Bild eines Requisits hochladen?

Ja. Öffne das Requisit in Schritt 2 und lade ein Bild hoch; es ersetzt das generierte Bild.

Sieht ein Requisit in der Hand einer Figur und auf einem Tisch gleich aus?

Ja. Es ist dasselbe Objekt in jeder Größe und jedem Winkel; der Einstellungstext sagt, wo es liegt und wer es hält.

Gib deiner Geschichte ihre Objekte

Lade ein Skript hoch und sieh, welche Requisiten erkannt werden. Füge die fehlenden hinzu.

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Aktualisiert am 26. September 2026

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