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Todos se quedan donde estaban sentados

Respuesta rápida: La mayoría de los videos de IA se rompen en los cortes: el hombre que estaba a la izquierda ahora está a la derecha, la ventana se movió, el contraplano muestra una pared que nunca existió. SceneMixer construye un modelo 3D de IA automático de cada escena —la habitación, los muebles y la posición de cada persona— y genera cada plano de esa escena usando el mismo modelo. Asientos, puertas, paredes y quién está al lado de quién se mantienen en cada corte. No hay nada que configurar; sucede al generar.
Imagen de “Neon Debt”, un drama corto con IA generado de principio a fin por SceneMixer (7 personajes, 1 episodio)
Ejemplo: “Neon Debt” — Realismo de motor de juego, 1 episodio, producido de principio a fin por SceneMixer a partir del guion · ver los episodios

Abre un episodio terminado, busca una escena con dos o más personas en una mesa o en un auto, y observa los cortes entre ellas.

El problema que esto resuelve

Una conversación son tres o cuatro planos: ella, él, los dos, ella de nuevo. En una habitación real, esos planos coinciden entre sí. Ella está a la izquierda de la mesa en el plano general, así que en su primer plano la ventana está detrás de ella, y cuando cortamos a él, la puerta está a su lado. Esa coherencia es lo que hace que los cortes sean invisibles.

Generados plano por plano sin nada que los una, esos cuatro planos inventan cada uno su propia habitación. El espectador lo nota antes de poder decir qué está mal.

Qué hace SceneMixer al respecto

Para cada escena, SceneMixer construye un modelo 3D de IA automático: el espacio, los muebles relevantes (la mesa, la cama, los asientos delanteros del auto) y un lugar para cada personaje presente. Cada plano de la escena se genera entonces sobre ese único modelo. El plano general, los primeros planos y el contraplano describen todos la misma habitación desde posiciones diferentes.

Nunca ves el modelo y nunca lo tocas. Se construye a partir del storyboard que ya tienes y de la imagen de la escena.

Qué se mantiene entre cortes

Asientos y posiciones. Quien se sentó en la cabecera de la mesa sigue ahí en el siguiente plano. La persona en el asiento del copiloto no pasa al asiento trasero.

Paredes, ventanas, puertas. La ventana que estaba detrás de ella se queda detrás de ella. Un contraplano muestra lo que realmente está al otro lado de la habitación, no una habitación nueva.

Quién está al lado de quién. La izquierda y la derecha se mantienen. Cuando el storyboard dice que ella lo mira a él, la cámara se coloca donde eso es cierto.

Quién aparece en el cuadro. Un plano encuadrado a dos personas muestra a esas dos, y la persona parada detrás de ellas aparece donde realmente aparecería —o no aparece en absoluto si está fuera de cuadro.

Qué significa para cómo escribes

Escribe el storyboard como describirías una habitación real. «Mara se sienta en la cabecera de la mesa, Jules a su derecha». «La puerta está detrás de él». Esas frases se leen, y la puesta en escena las sigue. Donde no digas nada, la escena se organiza de forma lógica y se mantiene así.

No tienes que escribir posiciones de cámara. Si lo haces —«por encima de su hombro», «desde la ventanilla del copiloto»— se respetan cuando la habitación lo permite. Cómo escribir un solo plano.

A storyboard segment: location, time and weather fields, then numbered shots with durations, asset chips and spoken lines
El storyboard de un segmento. Dónde se sientan las personas y hacia dónde miran se escribe aquí; la puesta en escena 3D se construye a partir de eso.

Dónde aplica

Habitaciones, vehículos, mesas, pasillos, escaleras, salones: cualquier escena donde las personas tengan posiciones. Los espacios exteriores abiertos con gente caminando libremente se benefician menos, porque hay menos que mantener. Está activado en cada proyecto; no hay interruptor ni costo extra.

Sin un modelo compartidoCon la puesta en escena 3D de IA automática de SceneMixer
Los personajes cambian de lado entre cortesLa izquierda se queda a la izquierda, la derecha a la derecha
El contraplano inventa una pared nuevaEl contraplano muestra el otro lado real de la habitación
Alguien en la mesa desaparece o se duplicaTodos los presentes se quedan presentes, en su asiento
Escena en auto: conductor y copiloto intercambian lugaresEl conductor conduce, el copiloto viaja, el asiento trasero se queda atrás
Cada plano necesita su propia descripción de la habitaciónDescribes la habitación una vez; los planos coinciden

Preguntas frecuentes

¿Tengo que configurar la escena 3D yo mismo?

No. Se construye automáticamente a partir de tu storyboard y de la imagen de la escena. Nunca la ves ni la editas.

¿Esto cuesta credits extra?

No. Forma parte de generar un plano.

¿Puedo controlar dónde se sientan las personas?

Sí, escribiéndolo en el storyboard: quién está en la cabecera de la mesa, quién está a la derecha de quién, quién va en el asiento del copiloto. La puesta en escena sigue lo que escribes.

¿Funciona en exteriores?

Funciona en cualquier lugar donde las personas tengan posiciones relativas entre sí y respecto a objetos fijos. Una calle concurrida con gente moviéndose libremente ofrece menos puntos de referencia que una cocina o un auto.

¿Qué pasa si un plano sigue saliendo con alguien en el lado equivocado?

Regenera ese segmento. Comprueba que el storyboard nombra a todos los que aparecen en el plano y no se contradice sobre quién está dónde.

Pon a dos personas en una mesa

Escribe la conversación, genera la escena y observa cómo los cortes se mantienen coherentes.

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Actualizado el 26 de septiembre de 2026

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