
Satu episode wilayah Barat yang sudah jadi: pemeran, jalan, dan rambu semuanya berasal dari satu tempat yang sama.
Langkah 1, Siapkan Proyek Anda, baris Wilayah Target. Arahkan kursor ke label untuk deskripsi singkat: pengaturan ini menentukan etnis karakter, nama, gaya adegan, dan pengaturan budaya yang eksplisit di naskah Anda akan dipertahankan.
Barat, Asia Timur, Asia Tenggara, Asia Selatan, Asia Tengah, Timur Tengah, Mediterania, Eropa Timur, Amerika Latin, Afrika, dan Ikuti naskah. Setelan bawaannya bergantung pada situs yang Anda gunakan; Ikuti naskah berarti cerita tetap menggunakan latar dunia apa pun yang digambarkan teks.
Nama karakter menjadi nama lokal. Wajah dan bentuk tubuh mengikuti orang-orang di wilayah tersebut. Bangunan, jalan, dan interior tampak seperti di bagian dunia itu. Teks yang terlihat di gambar — rambu, label — menggunakan bahasa lokal. Properti mengikuti budayanya: set teh, mobil, ponsel. Alur cerita, struktur, dan dialognya tidak berubah.

Apa pun yang ditulis secara eksplisit. Jika naskah mengatakan adegannya di Tokyo, maka tetap di Tokyo. Jika sebuah karakter memiliki nama yang menjadi kunci cerita, tulis nama itu di teks dan nama tersebut akan dipertahankan. Wilayah mengisi bagian yang tidak ditentukan naskah; tidak membatalkan keputusan yang sudah ada di naskah.
Saat waktu penguraian naskah. Wilayah dibaca bersamaan dengan naskah, dan pemeran serta lokasi dihasilkan dari sana. Setelah proses baca selesai, Langkah 1 menampilkan ringkasan dan wilayah tidak dapat lagi diubah di proyek tersebut. Untuk memindahkan pemeran yang sudah ada, edit deskripsi dan nama di Langkah 2 lalu hasilkan ulang gambarnya; untuk seluruh proyek di wilayah lain, buat proyek baru dengan naskah yang sama. Memeriksa ringkasan.
Wilayah mengubah latar dunia. Baris Bahasa dialog di layar yang sama menentukan bahasa yang diucapkan pemeran; keduanya saling bebas, jadi pemeran wilayah Barat bisa berbahasa Jepang. Suara dicocokkan dengan karakter setelahnya, di langkah 2. Bahasa dialog dan lokalisasi pemeran.
Iklan mengikuti bahasa dialognya, bukan pengaturan wilayah. Pembuatan ulang menerapkan wilayah saat merapikan deskripsi pemeran dan tempat yang dibaca dari video Anda. Setelah proses baca pembuatan ulang.
| Elemen | Mengikuti wilayah | Tetap sesuai yang tertulis |
|---|---|---|
| Nama karakter | Ya — nama lokal | Nama yang Anda tulis secara eksplisit di naskah |
| Wajah, bentuk tubuh | Ya | Ciri yang ditentukan naskah |
| Bangunan, jalan, interior | Ya | Tempat yang disebutkan naskah |
| Rambu dan teks yang terlihat | Ya — bahasa lokal | — |
| Properti | Ya — budaya lokal | Benda yang disebutkan naskah |
| Cerita, struktur, dialog | Tidak | Selalu sesuai yang tertulis |
Tidak. Pengaturan ini hanya memindahkan latar dunia tempat cerita berlangsung. Plot, struktur, dan dialog tetap sesuai yang tertulis.
Tidak bisa di proyek yang sama. Edit deskripsi dan nama di Langkah 2 lalu hasilkan ulang gambarnya, atau buat proyek baru dengan naskah yang sama.
Bisa. Tulis nama tersebut secara eksplisit di naskah, maka nama itu akan dipertahankan.
Tidak. Itu diatur di baris Bahasa dialog. Keduanya saling bebas.
Tidak ada yang dipindahkan latarnya; cerita tetap menggunakan latar dunia yang digambarkan teks.
Unggah naskah, pilih wilayah, dan lihat pemerannya tampil dengan gaya lokal.
Diperbarui 27 September 2026
Harga·Panduan·Contoh·Dukungan·Privasi·Ketentuan·Informasi hukum·Hubungi kami·© 2026 SceneMixer