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回答 · ワークフロー

脚本からAI映画はどう作る?

2026年11月15日更新

結論: 脚本をアップロードすると、SceneMixerが登場人物、場所、小道具、エピソードに読み込みます。出演者の顔を承認し、各話の絵コンテをテキストで確認してから(テキストは無料で編集できます)、レンダリングと合成を行います。セリフはそのまま残り、サイトの中央値のエピソードは、最初のセグメントが始まってから24分で完成しました。
SceneMixerがエンドツーエンドで生成したAIショートドラマ『ラストシティ・ノックアウト』の静止画(キャラクター6人、1話)
サンプルラストシティ・ノックアウト絵画風アニメ1話脚本からSceneMixerパイプラインでエンドツーエンド制作エピソードを見る

脚本が最も強い出発点である理由

プロジェクトの入り口として、完成した脚本が最も失うものが少ないです。一行のアイデアはAIが膨らませる必要があり、小説は脚色しなければなりません。一方、脚本にはもう誰がシーンにいて、どこにいて、何を言うかが書かれています。よくある問題は次の段階で起きます。ある書き手は、原稿を映画にしようとして、シーンに分け、さらに映像にするためにツールを次々試したと書いており、お金がどこに消えたかを次のように記しています。

一つのシーンから次のシーンへ一貫したキャラクターを作ろうとして、12,000トークンを使い果たしました

これはr/aivideoの投稿からの引用で、問題の典型的な形です。脚本は問題ないのですが、シーンごとにゼロから生成されるので、キャストがずれ、試行が積み重なります。シーン間の連続性は、コミュニティのコーパスで約1,500件の投稿にラベルが付いています。SceneMixerでは、脚本が一度読み込まれて登場人物と場所になり、その後すべてのシーンがそれを使います。言葉そのものも残ります。言葉があるなら、アップロードしてください。解析はセリフを保持するからです。

ステップ1:アップロードして、解析が見つけたものを読む

「脚本をアップロード」タブで、脚本を貼り付けるか、TXT、DOCX、Markdownファイルとしてアップロードしてください。解析は登場人物、場所、小道具を抽出し、脚本を各話に分け、それぞれにあらすじを付けます。DOCXは送信前にブラウザ内で平文に展開されるため、書式とコメントはアップロードされず、取り除かれます。AIアシスタントで下書きした脚本も、自分で入力した脚本と同じように扱えます。

次に、解析された登場人物一覧を脚本と照らし合わせてください。解析は、二人の脇役を一人にまとめたり、一度だけ言及された場所を取りこぼしたりすることがあります。ここで追加や修正をするのはテキストの編集にすぎず、無料です。レンダリングされたシーンでそのずれに気づくより、はるかに安く済みます。

ステップ2:顔と場所を承認する

各キャラクターには全身の参照シートが、各ロケーションには画像が1枚ずつ作られます。これらは、キャスティングとロケハンを一度に兼ねるもので、同じ人物がすべてのショットに登場するかを決めます。慎重に承認し、間違っているものは作り直してください。新規アカウントには15無料の参照画像があり、画像1枚に約17秒かかります。

ステップ3:絵コンテをテキストで確認する

各話は絵コンテになります。セグメントは数秒から15秒で、それぞれに場所、時間、天候のヘッダーと、長さ、動き、セリフを含む番号付きショットがあります。これは脚本を撮影指示に変えたもので、編集時間を使うべき場所です。絵コンテの編集にはお金がかからず、モデルも呼び出さないので、カメラアングルの誤りや抜けた拍は、ここでは無料で直せます。

A storyboard segment in the SceneMixer editor: location, time and weather fields, then numbered shots with durations, camera direction, action and a line of dialogue with a delivery note in brackets
サンプル「The Last Envelope」の絵コンテの1セグメント:場所と時刻はヘッダーで一度決められ、その後に各ショットが、秒数、カメラ、動き、そしてそのセリフの言い方の注記とともに並んでいます。

撮影台本を読む監督のように読んでください。各ショットは一つの明確な動きがあるか。ショットの長さを足すと、セリフを話すのに十分な時間になるか。話す時に正しい人物がフレームに入っているか。最も重要なルールは、ショットの書き方のガイドにまとめてあります。

脚本から完成話までの流れアップロード脚本を文字で、台詞はそのまま残すキャラと背景の承認キャラごとに設定画、場所ごとに画像、あなたが承認絵コンテ秒数・カメラ・動き・台詞つきのショットを文字で編集レンダリングまず一セグメント、残りは並行して生成ひとつに合成セグメントを一話の一ファイルにまとめる再生成のたびに旧版は残るので、やり直しても失うものはない。
脚本から1話までは5つのステップ。動画として課金されるのは最後の2つだけです。

ステップ4:レンダリング、確認、合成

まず1セグメントをレンダリングして見てください。正しければ残りをレンダリングします。セグメントは並列で走り、先月のサイトの中央値のエピソードは、最初のセグメントが始まってから24分で合成されました。ショットが違っていたら、そのショットのテキストを直し、そのセグメントだけを再生成してください。すべてのバージョンは保存され、元に戻すこともできます。その後、エピソードを1ファイルに合成します。料金は再生時間1秒あたり1クレジットです。

脚本が1話より長い場合、同じキャストと場所がすべての話に引き継がれるため、2話目はステップ3から始まります。すべての話で同じキャラクターを保つについての回答で、その方法を説明しています。

脚本から作る場合の制限

よくある質問

AIがセリフを書き直しますか?

いいえ。脚本のアップロードでは、セリフはそのまま残ります。解析があなたのシーンを絵コンテのセグメントとショットに変え、レンダリングの前に、そのすべてをテキストとして編集できます。

どのファイル形式が使えますか?

テキストを貼り付けるか、TXT、DOCX、Markdownをアップロードしてください。DOCXはブラウザ内でプレーンテキストに変換されるため、書式やコメントはアップロードされません。

1つの悪いショットはどう直しますか?

そのショットのテキストを編集します。これは無料で、そのセグメントだけを再生成します。すべてのバージョンが保存されるので、新しいテイクの方が悪ければ元に戻せます。SceneMixerでは、よくないショットは、テキストを編集して、そのセグメント1つだけを再生成することで直せます。

脚本は複数の話になりますか?

はい。解析は長い脚本を話に分け、同じキャストと場所がすべての話で使われます。

関連:AI映画に必要なものは開始前のチェックリスト、脚本から動画へでは脚本の形式を扱い、コミュニティの件数は集計方法に従っています。

脚本をアップロード

何かが課金される前に、キャスト、場所、1話目の絵コンテを確認できます。

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