
生成を開始してタブを閉じ、数分後に戻ってくると、カードにクリップまたは現在の段階が表示されます。
作業の進捗率ではなく段階です:待機中(空きスロット待ち)、実行中(プロバイダーに送信済み)、確認中(プロバイダーの所要時間が想定を超えたため、サイトが結果を問い合わせ中)、完了または失敗です。実行中はクリップが一括でレンダリングされるため通知できる情報がほとんどなく、バーは止まったまま突然進みます。バーの横に表示される見積もり時間は、同じプランでの直近のタスクの平均所要時間です。全ステータスの一覧は各タスクステータスの意味をご覧ください。

サーバーはあなたがページを開いているかどうかを認識もしなければ、それに影響されることもありません。ページはライブ更新用の接続を維持しており、ネットワークが切断されても自動で再接続し、再接続できない場合も次回の更新で実際の状態が読み込まれます。同じアカウントで2台のデバイスにログインしても、表示されるカードは同じです。カードが長時間フリーズしているように見える場合は、何か判断する前に1度ページを更新してください。
アカウントで同時に実行できる生成数には上限があります(3 無料、5 Pro、8 Studio、10 Enterprise)。上限を超えた分はキューで待機し、スロットが空き次第順次開始されます。これがカードが数分間待機中と表示される最も一般的な理由です。複数のセグメントを同時に生成する
遅い:見積もり時間から数分以内の範囲で実行中。プロバイダーによって所要時間は異なります。長時間:クリップのカードは自動的に確認中に移行し、サイトがプロバイダーに結果を問い合わせて、届き次第紐付けます。設定画やテキストのタスクがタイムアウトした場合は失敗とマークされます。結果が確認できない場合、クレジットはその場で返金されず、確認のために保持されます。実行中のタスクを再送信する必要は一切ありません。再送信すると2件目の課金されるジョブが作成されてしまいます。停止できる処理とできない処理については生成を停止するをご覧ください。
ページを更新しても、カードがどの見積もり時間よりも大幅に長く実行中または確認中のままの場合は、報告をお願いします。ヘルプウィンドウのフィードバックから、対象のプロジェクトと発生時間を添付して送信できます。失敗したタスクのクレジットはルールに従って処理されます:生成が失敗した場合
| 表示 | 意味 | 対処 |
|---|---|---|
| 数分間待機中のまま | 同時実行スロットがいっぱいです | 待機するか、優先度の低い待機中タスクをキャンセルしてください |
| 実行中、バーが動かない | プロバイダーが一括でレンダリング中です | 待機してください。不安な場合は1度更新してください |
| 見積もり時間を過ぎた | 直近の平均時間を超えています。通常の変動範囲です | あと数分待機してください |
| 確認中 | サイトがプロバイダーに結果を問い合わせています | 何もする必要はありません。自動で解決します |
| 失敗 | 返金ルールに従って処理されます | カードのメッセージを確認してください |
いいえ。完了次第セグメントに紐付けられるので、エディターを開いて確認してください。
動画では通常の動作です。完了するまでプロバイダーからの途中経過通知はほとんどありません。
他の待機中タスクをキャンセルするか、より上位のプランに変更して同時実行スロット数を増やしてください。
いいえ。再送信すると2件目の課金ジョブが作成されます。まず更新し、本当に固まっているようであれば報告してください。
見積もり時間は直近のジョブの実績から再計算されます。混雑時間帯は長くなります。
2026年9月27日更新
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