
完成したエピソードを開き、2人のシーンを読んでみてください。両方の人物が記載されているショットと、片方だけが記載されているショットを確認しましょう。
見えている人物にはチップを付け、見えていない人物には付けない。これがルールのすべてであり、顔の一貫性を保つうえで、あなたが書けるどんな記述よりも効果的です。名前付きのキャラクターの顔が維持される理由。
チップを付けずに手入力した名前は同じものとして扱われません。保存後にエディターから、このプロジェクトのキャラクターではないと警告が表示され、画像は使用されません。@を入力してキャラクターを選択してください。

アクション欄にチップを記載し、In frame only: @Mara の行を追加してください。これにより、たとえ他の人物が話していたり近くにいたりしても、フレーム内には1人だけがいることをショットに伝えられます。クローズアップやリアクションショットで最も役立つ記述です。
彼女が見えていない誰かに反応している場合は、その人物の名前を書くのではなく、she looks to frame left のように視線の方向を記載してください。名前を書くと、その人物が映像内に描かれてしまいます。
両方の名前を記載してください。配置は一度だけ記載します:@Mara が @Jules のテーブル越しに座っている、あるいは @Jules の後ろから @Mara を捉えたオーバーショルダーショット、など。シーンのAIによる自動3D配置により、その後のすべてのショットで2人の位置が同じ側に保たれるため、繰り返し記載する必要はありません。カットをまたいで位置が保たれる仕組み。
話していない方の人物には lips closed, no lip movement を追加してください。聞いている側が相手のセリフに合わせて口を動かしてしまうのを防げます。
ナレーター、電話の声、廊下からの叫び声など、話しているが映像には映っていない場合:セリフは通常通り書き、デリバリーノートの先頭に (voice-over) または (off-screen) を記載し、話し手のボイスチップをタグ付けしてください。映像のテキストには、話し手のキャストチップを絶対に入れないでください。声は聞こえますが、顔は描かれません。セリフの書き方。
群衆、ゲスト、通行人などはキャストに含まれません。セグメントヘッダーの Set dressing の末尾に一度だけ記載します:Background people: wedding guests seated in the pews, murmuring。これにより、そのセグメント内のすべてのショットで、彼らが適切な位置に配置されます。この記述がないと、「会衆」に言及したショットでそれを配置する場所がなくなってしまいます。セグメントヘッダー。
各ショットを読んで問いかけてください:実際に見えるのは誰か? その名前にはチップが付いているか? その他に言及されているものは、(she looks toward the door のような)指示、音、またはボイスオーバーであるべきです。確認できたら保存して生成してください。
| 状況 | 書き方 |
|---|---|
| Maraだけが見えている | In frame only: @Mara |
| MaraとJulesの両方が見えている | 両方にチップを付け、位置関係を一度だけ記載する |
| Julesが別の部屋から話している | 彼のセリフに (off-screen) と彼のボイスチップを付け、キャストチップは付けない |
| Maraが見えない誰かに反応している | she looks to frame left — 名前は書かない |
| 部屋が群衆で埋まっている | ヘッダーのSet dressingの行に Background people: と記載する |
本来あるべきでない場所に顔が描かれたり、顔が入れ替わったりしやすくなります。見えている人物だけを記載してください。
セリフのデリバリーノートに(voice-over)または(off-screen)と記載し、話し手のボイスチップを付けてください。映像のテキストには話し手を含めないでください。
不要です。Set dressingの行にBackground peopleとして一度だけ記載してください。
フレーム内が指定した1人の人物で構成されることをショットに伝えます。クローズアップやリアクションショットで使用してください。
話していない人物にlips closed, no lip movementを追加して、相手のセリフに合わせて口を動かさないようにしてください。
2026年9月26日更新
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