
완성된 에피소드를 열고 2인 장면을 읽어보세요. 두 사람 모두 이름이 적힌 샷과 한 사람만 이름이 적힌 샷을 확인하세요.
보이는 인물에게는 칩을 달고, 보이지 않는 인물에게는 달지 않습니다. 이게 전부이며, 얼굴 일관성을 유지하는 데 이보다 효과적인 방법은 없습니다. 이름을 적은 캐릭터의 얼굴이 유지되는 이유.
칩 없이 손으로 직접 입력한 이름은 다르게 인식됩니다: 저장 후 편집기에서 해당 이름이 프로젝트 내 캐릭터가 아니라는 경고가 표시되며, 이미지가 사용되지 않습니다. @를 입력하고 캐릭터를 선택하세요.

액션 설명에 칩을 적고 In frame only: @Mara 줄을 추가하세요. 이렇게 하면 다른 사람이 말하고 있거나 근처에 있더라도 화면에 한 사람만 있다는 것을 샷에 전달합니다. 클로즈업과 리액션 샷에 가장 유용한 줄입니다.
그녀가 보이지 않는 누군가에게 반응하는 경우, 그 사람의 이름을 적는 대신 시선 방향을 적어주세요 — she looks to frame left —. 이름을 적으면 그 사람이 화면에 나타나게 됩니다.
두 사람 모두 이름을 적으세요. 배치는 한 번만 설명하면 됩니다: @Mara가 @Jules와 테이블을 사이에 두고 마주 앉아 있다, 혹은 @Jules의 뒤에서 @Mara를 찍는 오버더숄더 샷. 장면의 자동 AI 3D 스테이징이 이후 모든 샷에서 두 사람의 위치를 같은 쪽으로 유지해 주므로 반복해서 적을 필요가 없습니다. 컷 전환 시 위치가 유지되는 방식.
말하고 있지 않은 사람에게는 lips closed, no lip movement를 추가하세요. 듣는 사람이 상대방의 대사를 입으로 따라 하는 것을 막아줍니다.
내레이터, 전화 통화, 복도에서 들려오는 외침 등 말은 하지만 화면에 보이지 않는 경우: 대사를 평소처럼 적고 연출 노트 시작 부분에 (voice-over)나 (off-screen)를 적은 뒤 말하는 사람의 음성 칩으로 태그하세요. 화면 설명에 말하는 사람의 Cast 칩을 절대 넣지 마세요. 목소리만 들리고 얼굴은 그려지지 않아야 합니다. 대사 작성하기.
군중, 손님, 행인 등은 캐스트에 포함되지 않습니다. 세그먼트 헤더의 Set dressing 마지막 부분에 한 번만 선언하세요: Background people: wedding guests seated in the pews, murmuring. 그러면 해당 세그먼트의 모든 샷에 배경 인물이 제자리에 배치됩니다. 이 줄이 없으면 "회중"을 언급한 샷에 배경 인물을 배치할 곳이 없습니다. 세그먼트 헤더.
각 샷을 읽고 질문해 보세요: 실제로 누가 보이나요? 보이는 인물의 이름에는 칩이 달려 있어야 합니다. 그 외 언급된 내용은 연출(she looks toward the door), 소리, 혹은 보이스오버입니다. 그런 다음 저장하고 생성하세요.
| 상황 | 작성법 |
|---|---|
| Mara만 보일 때 | In frame only: @Mara |
| Mara와 Jules가 둘 다 보일 때 | 두 사람 모두 칩을 달고; 누가 어디에 있는지 한 번만 설명 |
| Jules가 다른 방에서 말할 때 | 그의 대사에 (off-screen)와 그의 음성 칩을 사용; 그의 Cast 칩은 사용하지 않음 |
| Mara가 보이지 않는 누군가에게 반응할 때 | she looks to frame left — 이름은 적지 않음 |
| 방에 군중이 가득할 때 | 헤더의 Set dressing 줄에 Background people:로 선언 |
샷에 없어야 할 곳에 얼굴이 나타나거나 얼굴이 바뀌는 경향이 있습니다. 보이는 인물의 이름만 적으세요.
대사의 연출 노트에 (voice-over)나 (off-screen)을 적고 말하는 사람의 음성 칩을 사용하세요. 화면 설명에는 말하는 사람을 넣지 마세요.
아니요. Set dressing 줄에 Background people로 한 번만 선언하세요.
이름을 적은 한 사람이 화면을 채운다는 것을 샷에 전달합니다. 클로즈업과 리액션 샷에 사용하세요.
말하고 있지 않은 사람에게 lips closed, no lip movement를 추가하면, 그 사람이 대사를 입으로 따라 하지 않습니다.
2026년 9월 26일 업데이트