SceneMixer
한국어
무료 가입

화면 속 인물

간단한 답변: 샷에는 여러분이 이름을 적은 인물이 등장합니다. 보이는 모든 캐릭터에 @ 칩을 달아주세요 — @Mara가 창문에서 몸을 돌린다 — 그러면 샷에서 해당 캐릭터의 이미지가 사용됩니다. 소리만 들리거나 방 안에 있지만 이 샷에 보이지 않는 인물에게는 칩을 달지 마세요. 보이지 않는 이름을 적으면 화면에 없어야 할 얼굴이 나타나게 됩니다. 1인 샷의 경우 In frame only: @Mara를 추가하세요. 화면 밖에서 들리는 목소리는 대사의 연출 노트에 (voice-over)를 적고 화면 설명에 말하는 사람을 넣지 마세요.
SceneMixer가 엔드투엔드 생성한 AI 숏드라마 “크림슨 바우”의 스틸컷 (캐릭터 4명, 에피소드 1개)
샘플: “크림슨 바우” — 사실적인 HD, 에피소드 1개, 대본부터 SceneMixer 파이프라인으로 엔드투엔드 제작 · 에피소드 보기

완성된 에피소드를 열고 2인 장면을 읽어보세요. 두 사람 모두 이름이 적힌 샷과 한 사람만 이름이 적힌 샷을 확인하세요.

규칙

보이는 인물에게는 칩을 달고, 보이지 않는 인물에게는 달지 않습니다. 이게 전부이며, 얼굴 일관성을 유지하는 데 이보다 효과적인 방법은 없습니다. 이름을 적은 캐릭터의 얼굴이 유지되는 이유.

칩 없이 손으로 직접 입력한 이름은 다르게 인식됩니다: 저장 후 편집기에서 해당 이름이 프로젝트 내 캐릭터가 아니라는 경고가 표시되며, 이미지가 사용되지 않습니다. @를 입력하고 캐릭터를 선택하세요.

A storyboard segment: location, time and weather fields, then numbered shots with durations, asset chips and spoken lines
이 세그먼트에서 보이는 모든 캐릭터는 칩으로 표시되어 있습니다; 문간에서 말만 하는 인물은 칩이 없습니다.

샷에 1인만 등장하는 경우

액션 설명에 칩을 적고 In frame only: @Mara 줄을 추가하세요. 이렇게 하면 다른 사람이 말하고 있거나 근처에 있더라도 화면에 한 사람만 있다는 것을 샷에 전달합니다. 클로즈업과 리액션 샷에 가장 유용한 줄입니다.

그녀가 보이지 않는 누군가에게 반응하는 경우, 그 사람의 이름을 적는 대신 시선 방향을 적어주세요 — she looks to frame left —. 이름을 적으면 그 사람이 화면에 나타나게 됩니다.

2인 등장 및 서로 마주 보는 위치

두 사람 모두 이름을 적으세요. 배치는 한 번만 설명하면 됩니다: @Mara가 @Jules와 테이블을 사이에 두고 마주 앉아 있다, 혹은 @Jules의 뒤에서 @Mara를 찍는 오버더숄더 샷. 장면의 자동 AI 3D 스테이징이 이후 모든 샷에서 두 사람의 위치를 같은 쪽으로 유지해 주므로 반복해서 적을 필요가 없습니다. 컷 전환 시 위치가 유지되는 방식.

말하고 있지 않은 사람에게는 lips closed, no lip movement를 추가하세요. 듣는 사람이 상대방의 대사를 입으로 따라 하는 것을 막아줍니다.

화면 밖 목소리

내레이터, 전화 통화, 복도에서 들려오는 외침 등 말은 하지만 화면에 보이지 않는 경우: 대사를 평소처럼 적고 연출 노트 시작 부분에 (voice-over)나 (off-screen)를 적은 뒤 말하는 사람의 음성 칩으로 태그하세요. 화면 설명에 말하는 사람의 Cast 칩을 절대 넣지 마세요. 목소리만 들리고 얼굴은 그려지지 않아야 합니다. 대사 작성하기.

배경 인물

군중, 손님, 행인 등은 캐스트에 포함되지 않습니다. 세그먼트 헤더의 Set dressing 마지막 부분에 한 번만 선언하세요: Background people: wedding guests seated in the pews, murmuring. 그러면 해당 세그먼트의 모든 샷에 배경 인물이 제자리에 배치됩니다. 이 줄이 없으면 "회중"을 언급한 샷에 배경 인물을 배치할 곳이 없습니다. 세그먼트 헤더.

생성 전 빠른 확인

각 샷을 읽고 질문해 보세요: 실제로 누가 보이나요? 보이는 인물의 이름에는 칩이 달려 있어야 합니다. 그 외 언급된 내용은 연출(she looks toward the door), 소리, 혹은 보이스오버입니다. 그런 다음 저장하고 생성하세요.

상황작성법
Mara만 보일 때In frame only: @Mara
Mara와 Jules가 둘 다 보일 때두 사람 모두 칩을 달고; 누가 어디에 있는지 한 번만 설명
Jules가 다른 방에서 말할 때그의 대사에 (off-screen)와 그의 음성 칩을 사용; 그의 Cast 칩은 사용하지 않음
Mara가 보이지 않는 누군가에게 반응할 때she looks to frame left — 이름은 적지 않음
방에 군중이 가득할 때헤더의 Set dressing 줄에 Background people:로 선언

자주 묻는 질문

샷에 없는 캐릭터의 이름을 적으면 어떻게 되나요?

샷에 없어야 할 곳에 얼굴이 나타나거나 얼굴이 바뀌는 경향이 있습니다. 보이는 인물의 이름만 적으세요.

화면 밖에서 말하는 사람은 어떻게 작성하나요?

대사의 연출 노트에 (voice-over)나 (off-screen)을 적고 말하는 사람의 음성 칩을 사용하세요. 화면 설명에는 말하는 사람을 넣지 마세요.

배경 인물에게도 칩이 필요한가요?

아니요. Set dressing 줄에 Background people로 한 번만 선언하세요.

'In frame only'는 무슨 역할을 하나요?

이름을 적은 한 사람이 화면을 채운다는 것을 샷에 전달합니다. 클로즈업과 리액션 샷에 사용하세요.

듣는 사람에게도 별도의 설정이 필요한가요?

말하고 있지 않은 사람에게 lips closed, no lip movement를 추가하면, 그 사람이 대사를 입으로 따라 하지 않습니다.

한 샷의 인물 이름 수정하기

세그먼트를 열고 누가 보이는지 확인한 뒤 칩을 추가하고 저장하여 해당 세그먼트를 다시 생성하세요.

편집기 열기

2026년 9월 26일 업데이트

요금·가이드·샘플·지원·개인정보 처리방침·이용약관·법적 고지·문의하기·© 2026 SceneMixer