Генератор фильмов на ИИ
Обновлено 20 сентября 2026 г.

Тип контента — один из четырёх параметров, которые вы выбираете перед запуском анализа, и это не косметическая настройка: он переписывает правила, по которым строятся анализ и список кадров. Короткая драма рассчитана на телефон, зрителя с пальцем на полосе прокрутки и хук каждые девяносто секунд. Фильм рассчитан на человека, который уже решил сесть и смотреть.
| Тип | Длина единицы | Темп и диалоги |
|---|---|---|
| Короткая драма | До 240 секунд | Конфликт в первые десять секунд, плотные диалоги, явный хук в конце каждой единицы — раскрытие личности, разворот сюжета, неразрешённый момент. |
| Сериал | До 300 секунд | Пятнадцать–двадцать секунд экспозиции перед конфликтом; финальный момент может быть эмоциональной паузой или неоконченным решением, а не поворотом. |
| Фильм | Без жёсткого ограничения | Длина определяется диалогами и необходимыми атмосферными кадрами; разрешены подтекст, тишина и недосказанные фразы; напряжение может держаться на кадре с дверью, а не на клиффхэнгере. |
На практике разница заметна прежде всего в диалогах. Грамматика короткого формата заставляет персонажей говорить прямо, потому что скроллящего зрителя нельзя просить что-то домысливать. В режиме фильма это ограничение отключено: реплика может сработать не в лоб, сцена может закончиться на взгляде. Устанавливайте тип перед запуском анализа — если поменять его позже, для полного эффекта нужен повторный парсинг, потому что именно проход анализа задаёт правила.
Каждый сгенерированный сегмент длится 4–15 секунд, на некоторых тарифах моделей — до 30. Хронометраж получается, когда вы ставите эти сегменты друг за другом, а не когда вы запрашиваете длинный план, и это ограничение определяет, в чём инструмент хорош. Это значит, что сцену можно перемонтировать по одному кадру за цену одного кадра. Это также значит, что полнометражный фильм — это очень большое количество сегментов, каждый из которых является платной генерацией.
Сценарий всё ещё разбивается на единицы — в режиме фильма это секвенции, а не эпизоды, без ограничения по длине и без обязательного хука — и каждый этап после анализа рассчитывается и оплачивается для одной единицы. Вы можете закончить и посмотреть первую секвенцию, прежде чем решать, стоит ли генерировать вторую.
В одном проекте — примерно до 300 000 символов английского текста, около 50 000 слов — это спокойно полнометражный сценарий и плюс короткий роман. Примерно после 33 000 символов анализ переключается на двухзапросный путь: один запрос для состава персонажей, локаций и реквизита, второй — для структурного каркаса, при этом полный контур каждой единицы раскрывается, когда вы её открываете. Причина прозаическая: у одного запроса есть лимит на объём вывода, и сценарий, который его превышает, возвращается обрезанным без ошибки. Сценарий из пятидесяти единиц, который молча возвращается как десять, — это как раз тот сбой, для предотвращения которого и существует этот путь. Если текст длиннее потолка, разбейте сценарий по актам и запустите части как отдельные проекты.
Большинство инструментов в этой категории оставляют этот момент неясным, поэтому вот расчёты. Видео оплачивается посекундно за готовый результат: 10 кредитов в секунду на самом дешёвом тарифе (≈ $0.06/с при самая низкая цена за кредит) и до $0.47/с на самом качественном, плюс 1 кредит в секунду за сборку. Анализ и списки кадров по сравнению с этим — погрешность в округлении.
Итак: десятиминутный короткометражный фильм — это шестьсот секунд по этому тарифу. Девяностоминутный полнометражный — в девять раз больше, а перегенерированный дубль оплачивается заново. На самом дешёвом тарифе короткометражка обойдётся в сумму, сопоставимую с доступными выходными расходами; полный полнометражный фильм на самом качественном тарифе — это реальный продюсерский бюджет, просто намного меньше, чем бюджет на съёмочную группу. Честная рекомендация: сначала используйте инструмент для короткометражек, доказательств концепции, пилотных секвенций и превизуализации — а полнометражный фильм генерируйте только после того, как посмотрите одну его секвенцию и поймёте, что картинка держится.
О том, что он делает вместо этого — каст, который сохраняется на протяжении девяноста минут экранного времени, список кадров, который можно править построчно, и сегмент, который можно перерендерить отдельно, — смотрите в разделах стабильные персонажи и список кадров.
Язык озвучки задаётся один раз, перед анализом, и воспроизводится видеомоделью нативно — без отдельного шага дубляжа и без изменения посекундной цены. Каждый сериал ниже сделан в одном и том же пайплайне на разном языке.
Языки
Каждый сериал ниже создан по одному и тому же пайплайну: актёры говорят на выбранном языке как на родном — интерфейс, рабочие документы и реплики на одном языке, без дубляжа. Откройте любой, чтобы послушать.
A Carta de LisboaPortuguêsРодная речь
윈터 프라미스한국어Родная речь
El Secreto de CostaEspañolРодная речь
浪人の誓い日本語Родная речь
Ikrar JakartaBahasa IndonesiaРодная речь
Зимняя коронаРусскийНа вашем языке
L’Héritier du DéfiléFrançaisРодная речь
Il Tavolo dell'OlivaItalianoРодная речь
De Vuurtoren van de FjordNederlandsРодная речь
العهد الصحراويالعربيةРодная речь
Çantasındaki SözleşmeTürkçeРодная речь
Die Istanbul-TäuschungDeutschРодная речь
Останній сигналУкраїнськаРодная речь
問劍青雲繁體中文Родная речь
The Last EnvelopeEnglishРодная речьОн может прочитать полнометражный сценарий и сгенерировать его секвенция за секвенцией, и в пайплайне нет ничего, что остановило бы вас на девяноста минутах. Вопрос в том, стоит ли это делать — это вопрос бюджета, а не возможностей: каждая готовая секунда это платная генерация, поэтому полнометражный фильм стоит примерно в девять раз больше десятиминутного короткометражного на том же тарифе. Большинство пользователей здесь делают короткометражки, пилоты и превизуализацию, и мы рекомендуем начинать именно с этого.
Ограничения по длине, грамматика диалогов и принцип завершения единицы контента. В коротких драмах нужны явные диалоги, конфликт в первые десять секунд и зацепка в конце; в режиме фильма допускаются подтекст, тихие финалы и нет ограничения по длине каждой единицы. Режим задаётся перед анализом, если изменить его после — придётся запустить анализ заново, чтобы настройки применились полностью.
Да. Анализ обрабатывает сценарий один раз, а все последующие запросы делаются по каждой единице в любом порядке. Сгенерировать четвёртую последовательность без первой, второй и третьей — обычная практика: так вы проверяете, сохраняется ли визуальный стиль, прежде чем вкладываться в полную работу.
Механизм не зависит от общей длительности. Каждый персонаж генерируется один раз в виде референс-листа, его кадрированные версии прикрепляются ко всем кадрам, где он появляется — поэтому 900-й кадр сопоставляется с тем же изображением, что и третий. Сложные случаи не меняются от длины: два персонажа в одинаковых костюмах в одном кадре и персонажи, у которых на референс-листе в основном видна только куртка.
По умолчанию 16:9, доступно 9:16, параметр задаётся один раз для всего проекта. Разрешение зависит от выбранного для единицы уровня модели: от 480P до 1080P, цена за секунду меняется вместе с ним — поэтому стоит сгенерировать тестовую последовательность на самом дешёвом уровне, прежде чем делать весь фильм на максимально чётком.
Сначала экспортируйте его в обычный текст. Поддерживаются загрузки файлов .txt, .docx и .md, либо можно вставить текст напрямую. Формат сценариев считывается так же хорошо, как обычная проза, поэтому экспорт в текст сохраняет всю структуру.
Прочитайте сценарий, сгенерируйте одну последовательность, а потом принимайте решение.
Попробуйте SceneMixer бесплатноПакеты кредитов от $1.49 · Pro $7.99/мес · Банковская карта не нужна для старта
Тарифы·Руководства·Примеры·Поддержка·Конфиденциальность·Условия·Правовая информация·Связаться с нами·© 2026 SceneMixer