Generatore di film AI
Aggiornato il 20 settembre 2026

Il tipo di contenuto è una delle quattro impostazioni che scegli prima di avviare l'analisi, e non è un dettaglio estetico: riscrive le regole con cui vengono costruiti l'analisi e l'elenco delle inquadrature. Il cortodramma presuppone un telefono, uno spettatore con il pollice sulla barra di scorrimento e un hook ogni novanta secondi. Il film presuppone qualcuno che ha già deciso di sedersi a guardare.
| Tipo | Lunghezza di un'unità | Ritmo e dialoghi |
|---|---|---|
| Cortodramma | Fino a 240 secondi | Conflitto nei primi dieci secondi, dialoghi serrati, un hook esplicito a chiudere ogni unità — rivelazione di identità, ribaltamento, momento lasciato in sospeso. |
| Serie TV | Fino a 300 secondi | Da quindici a venti secondi di ambientazione prima del conflitto; un momento di chiusura che può essere una sospensione emotiva o una decisione non presa, invece di un colpo di scena. |
| Film | Nessun limite fisso | La lunghezza segue i dialoghi e le inquadrature di atmosfera necessarie; sono ammessi sottintesi, silenzi e battute dette a metà; la tensione può essere data dall'inquadratura di una porta invece che da un cliffhanger. |
La differenza pratica si vede prima di tutto nei dialoghi. La grammatica dei contenuti brevi obbliga i personaggi a dire esattamente quello che pensano, perché non si può chiedere a chi scorre di dedurre. La modalità film disattiva questa regola: una battuta può arrivare di sbieco, una scena può finire su uno sguardo. Impostala prima di avviare l'analisi: se la cambi dopo, serve una nuova analisi perché l'effetto sia completo, dato che è il passaggio di analisi a portare con sé la regola.
Ogni segmento generato dura 4–15 secondi, con alcuni livelli di modello che arrivano a 30. La durata totale deriva dal mettere questi segmenti uno dopo l'altro, non dal chiedere un piano sequenza lungo, e questo vincolo definisce cosa sa fare bene questo strumento. Significa che una scena può essere rimontata un'inquadratura alla volta al costo di una singola inquadratura. Significa anche che un lungometraggio è composto da un numero molto alto di segmenti, ognuno dei quali è una generazione a pagamento.
La sceneggiatura viene comunque divisa in unità — in modalità film sono sequenze invece di episodi, senza il limite di lunghezza e senza l'hook obbligato — e ogni fase dopo l'analisi viene dimensionata e fatturata per una singola unità. Puoi finire e guardare la sequenza uno prima di decidere se vale la pena generare la sequenza due.
Fino a circa 300.000 caratteri in inglese in un singolo progetto, circa 50.000 parole — abbastanza comodamente per una sceneggiatura di lungometraggio, e anche per un romanzo breve. Oltre i 33.000 caratteri circa, l'analisi passa a un flusso a due chiamate: una per cast, location e oggetti di scena, una seconda per lo scheletro strutturale, con il profilo completo di ogni unità che viene espanso quando lo apri. Il motivo è banale: una singola chiamata ha un budget di output, e una sceneggiatura che lo supera torna troncata senza segnalare errori. Una sceneggiatura da cinquanta unità che ne torna dieci, senza avvisare, è il guasto che questo flusso serve a evitare. Se superi il tetto massimo, dividi la sceneggiatura per atti ed esegui le parti come progetti separati.
Questa è la parte che la maggior parte degli strumenti in questa categoria lascia vaga, quindi ecco i conti. Il video viene addebitato al secondo di output finito: 10 crediti al secondo nel livello più economico (≈ $0.06/s con prezzo più basso per credito) fino a $0.47/s nel livello più avanzato, più 1 credit al secondo per il montaggio. Analisi ed elenchi di inquadrature sono spese irrisorie al confronto.
Quindi: un cortometraggio da dieci minuti sono seicento secondi a quella tariffa. Un lungometraggio da novanta minuti costa nove volte di più, e una ripresa rigenerata viene addebitata di nuovo. Nel livello più economico un cortometraggio è un weekend alla portata; un lungometraggio completo nel livello più avanzato ha un budget di produzione vero e proprio, solo molto più piccolo di quello di una troupe con macchina da presa. Il consiglio onesto è di considerarlo prima di tutto uno strumento per cortometraggi, proof of concept, sequenze pilota e previsualizzazione — e di generare un lungometraggio solo dopo aver guardato una sequenza e aver verificato che lo stile tenga.
Per cosa fa invece — un cast che resta coerente per novanta minuti di schermo, un elenco di inquadrature che puoi modificare riga per riga, e un segmento che puoi renderizzare di nuovo da solo — vedi personaggi coerenti e l'elenco delle inquadrature.
La lingua parlata si imposta una sola volta, prima dell'analisi, e viene recitata nativamente dal modello video — nessun passaggio di doppiaggio, nessuna variazione del prezzo al secondo. Tutte le serie qui sotto sono uscite dalla stessa pipeline in una lingua diversa.
Lingue
Ogni serie qui sotto è stata prodotta con la stessa pipeline, con il cast che parla la lingua in modo nativo: interfaccia, documenti di lavoro e battute sono tutti nella stessa lingua, niente doppiaggio. Aprila per ascoltarla.
A Carta de LisboaPortuguêsDialoghi nativi
윈터 프라미스한국어Dialoghi nativi
El Secreto de CostaEspañolDialoghi nativi
浪人の誓い日本語Dialoghi nativi
Ikrar JakartaBahasa IndonesiaDialoghi nativi
Зимняя коронаРусскийDialoghi nativi
L’Héritier du DéfiléFrançaisDialoghi nativi
Il Tavolo dell'OlivaItalianoNella tua lingua
De Vuurtoren van de FjordNederlandsDialoghi nativi
العهد الصحراويالعربيةDialoghi nativi
Çantasındaki SözleşmeTürkçeDialoghi nativi
Die Istanbul-TäuschungDeutschDialoghi nativi
Останній сигналУкраїнськаDialoghi nativi
問劍青雲繁體中文Dialoghi nativi
The Last EnvelopeEnglishDialoghi nativiSa leggere una sceneggiatura di lungometraggio e generarla sequenza dopo sequenza, e niente nella pipeline ti ferma a novanta minuti. Se sia il caso di farlo è più una questione di budget che di capacità: ogni secondo finito è una generazione a pagamento, quindi un lungometraggio costa all'incirca nove volte un corto da dieci minuti sullo stesso livello. La maggior parte delle persone qui realizza corti, pilota e previsualizzazioni, ed è da quello che consigliamo di iniziare.
Limiti di lunghezza, grammatica dei dialoghi e modalità di conclusione di ogni unità. Il formato cortometraggio impone dialoghi espliciti, un conflitto nei primi dieci secondi e un hook finale; la modalità film ammette il sottotesto e finali più pacati, eliminando il limite di lunghezza per unità. Questa impostazione va definita prima dell'analisi: se la modifichi in un secondo momento, dovrai rieseguire l'analisi per applicarla completamente.
Sì. L'analisi viene eseguita una sola volta sull'intera sceneggiatura, dopodiché puoi richiedere la generazione di ogni unità singolarmente, in qualsiasi ordine. Generare la sequenza quattro senza aver creato le sequenze da una a tre è una prassi normale: è il modo per verificare che lo stile sia coerente prima di impegnarti nella produzione completa.
Il meccanismo non dipende dalla durata del video. Ogni personaggio viene generato una sola volta come scheda di riferimento, e i ritagli di questa scheda vengono associati a ogni inquadratura in cui compare: l'inquadratura 900 viene confrontata con la stessa immagine usata per l'inquadratura 3. I casi difficili non cambiano con la lunghezza: due personaggi con abiti uguali nella stessa inquadratura, e i personaggi la cui scheda di riferimento mostra per lo più il cappotto.
Di default 16:9, con opzione 9:16, impostabile una sola volta per progetto. La risoluzione dipende dal livello del modello che scegli per ogni unità, da 480P fino a 1080P, e il prezzo al secondo varia di conseguenza: per questo conviene generare una sequenza di prova al livello più economico prima di realizzare l'intero film al livello più definito.
Prima esportala in testo semplice. I formati supportati per il caricamento sono .txt, .docx e .md, oppure puoi incollare il testo direttamente. Il layout della sceneggiatura viene letto correttamente come la prosa, quindi un'esportazione in testo mantiene intatta la sua struttura.
Leggi la sceneggiatura, genera una sequenza, poi decidi.
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