
Вставьте это в AI Create и нажмите Начать написание: Романтика про оборотня: официантка, отвергнутая наследником-альфой на церемонии полнолуния, узнаёт, что она последняя белая волчица; соперничающая стая охотится за ней; у него есть одна луна, чтобы вернуть её; медленное развитие и страсть.
Этот жанр — прежде всего романтика, а уже потом история про монстров. Зрители остаются ради связи между персонажами, иерархии и момента, когда кто-то ставят другого на место; волки делают ставки физическими. Сюжетные ходы, которые лежат в основе большинства сериалов:
Чередуйте концовки эпизодов между этими сюжетными ходами — разоблачение, незаконченное признание, предательство, появление нового персонажа — чтобы зацепки не казались механическими. Зацепки и клиффхэнгеры.
Всё на первом шаге учитывается вместе со сценарием, так что решите это перед продолжением: тип и визуальный стиль нельзя изменить позже в том же проекте.

Визуальный стиль: Реалистичное HD

Визуальный стиль: Живое видео с мягким туманом

Стиль сцены: Американский маленький город

Стиль сцены: Пригородный особняк

Стиль сцены: Ледяная пустошь

Стиль костюмов: Стритвир
Референсное изображение закрепляет внешний вид персонажа. Человек и волк — две разные формы, так что волка нельзя просто описать словами в кадре — ему нужно собственное изображение. В SceneMixer это изображение — это состояние: второй облик, принадлежащий тому же персонажу, с той же карточкой, тем же голосом и тем же именем в сториборде.
Полноценный волк — это животное, так что описывайте его как таковое: четыре лапы, нет одежды, его размер относительно человека (плечи на уровне груди мужчины). Если в вашей истории есть промежуточная форма — выпущенные когти, золотые глаза, клыки — сделайте её вторым состоянием, вместо того чтобы просить одно изображение быть сразу двумя. Смена костюмов и состояния · Нечеловеческие персонажи.
Тело, меняющее форму в одном непрерывном кадре — самое сложное, что можно попросить у видеомодели, и чаще всего результат получается размытым. Собственная грамматика жанра даёт ответ: покажите триггер, сделайте склейку, покажите результат. Два кадра, в каждом — одно событие.
| Кадр | Что писать |
|---|---|
| Триггер | [Кадр 4] 3с: Переход на крупный план. В кадре только: @Kael. Его челюсть напрягается; глаза ловят лунный свет и становятся янтарными. Он опускается на одно колено. Без диалогов. Амбиент: ветер в соснах. |
| Результат | [Кадр 5] 4с: Общий план, низкий ракурс. Волк приземляется на лесную тропу между @Elena и охотниками, опустив голову, оскалив зубы. Без диалогов. Амбиент: низкий рык, треск веток. |
| Реакция | [Кадр 6] 3с: Крупный план. В кадре только: @Elena. Она замирает, потом делает шаг вперёд вместо того, чтобы отступить. @Elena (едва слышным шёпотом): Это ты. |
Кадр 5 — место для состояния Wolf form; кадры 4 и 6 используют основные изображения. Описание причины (лунный свет, опускание на одно колено) вместо следствия делает триггерный кадр понятным для генерации. Описывайте причину, а не результат · Как написать один кадр.

Каждая генерация проходит проверку контента провайдера, а чрезмерная жестокость и кровь не проходят её. Сериалу про оборотней это и не нужно. На экране телефона опасность передаётся угрозой и движением, а не травмами:
Если сегмент заблокирован, исправьте текст сториборда перед повторной попыткой: повторная отправка того же текста снова приведёт к блокировке, а частые блокировки приостанавливают генерацию видео на 1 час. Заблокировано модерацией: что изменить · Драки, толпы и групповые сцены.
Ночь, полная луна, дождь и огонь прописываются в кадре, а не создаются как отдельные изображения: они накладываются поверх того, что показывает локация. Собственная локация нужна для мест, куда история возвращается снова и снова — поляна, где проходит церемония, дом альфа, закусочная, где она работает — чтобы в каждой серии это была одна и та же комната. Пишите луну как источник света (полная луна низко над кронами деревьев бросает холодный свет на поляну), а наблюдающую стаю размещайте в фоне сегмента, а не перечисляйте каждого волка по имени. Одна и та же комната в каждой серии · Люди на фоне в сцене.
Описание голоса каждого персонажа применяется ко всем его репликам. Главных героев-оборотней обычно противопоставляют друг другу: низкий и неспешный, с хрипотцой в конце фраз, никогда не повышает голос — для альфа; мягкий, но уверенный, становится тише, когда злится — для героини; яркий, быстрый, насмешливый — для соперницы. Старейшину стаи или рассказчика, которого слышно, но не видно, можно настроить на Только голос (за кадром), чтобы для них не генерировалось изображение. Рыки и вой указывайте в строке Амбиент кадра, а не в диалогах. Как работают голоса персонажей · Добавить персонажу акцент.
Чтобы понять, как выглядит сверхъестественная история, созданная таким образом, посмотрите Crimson Vow — дождливый городской триллер, который перерастает в готическую тайну рода.

| Серия | Что происходит | Чем заканчивается |
|---|---|---|
| 1 | Церемония полнолуния. Наследник альфа узнаёт в ней свою пару и отвергает её перед всей стаей. | Она уходит в лес, и что-то в ней отзывается на луну. |
| 2 | Её понижают до самого низкого ранга; наследник не может перестать о ней думать. | Незнакомец из соперничающей стаи наблюдает за ней из-за деревьев. |
| 3 | Альфа соперничающей стаи предлагает ей место рядом с собой. | Её глаза впервые становятся бело-золотыми — на глазах у наследника. |
| 4 | Старейшины узнают знак потерянного белого волка. | Отец наследника приказывает схватить её до следующей луны. |
| 5 | Она сбегает с помощью того, от кого меньше всего ожидала. | Наследник находит её и произносит слово, в котором отказал в первой серии. Она говорит нет. |
Да, надёжный способ: триггерный кадр с человеком (глаза, дыхание, опускание на одно колено), потом переход на волка. Волк — это состояние того же персонажа с собственным изображением, поэтому он выглядит одинаково при каждом появлении.
Если форма волка — это сгенерированное состояние, да: каждый кадр, использующий это состояние, берёт одно и то же референсное изображение. Без изображения состояние описывается только словами, что менее выразительно; сгенерируйте его перед съёмками сцен с волком.
Да. Выберите аниме-пресет, например «Живописное аниме» или «Корейский вебтун», на первом шаге. Стиль применяется ко всем персонажам, состояниям и видео в проекте и не меняется после продолжения работы.
Горячие сцены с кровью, открытые раны, крайне жестокое насилие и любые сексуальные элементы. Угрозы, погони, рычание и момент перед дракой писать можно. Если сегмент заблокирован, исправьте текст его сториборда перед повторной попыткой.
Для ленточного сериала — одна-две минуты с интригой в конце. Выберите «Короткая драма» на первом шаге, и сценарий разобьётся под такой ритм.
Да. Выберите язык диалогов на первом шаге: актёры говорят на нём как на родном, с синхронизацией губ по словам, а не dubbed после съёмок.
Только при наличии прав на него. Для опубликованной книги или известной франшизы нужно разрешение автора или издателя; оригинальную историю или собственный роман вы можете адаптировать свободно.
Столько же, сколько любая серия такой же длительности и тарифа: чтение сценария, подготовительные изображения, сториборд, а затем видео посекундно. Подробное руководство по бюджету суммирует расходы на целую серию.
Начните с одного предложения в AI Create или вставьте уже готовую первую серию.
Обновлено 13 октября 2026 г.
Тарифы·Руководства·Примеры·Поддержка·Конфиденциальность·Условия·Правовая информация·Связаться с нами·Партнёрская программа·© 2026 SceneMixer