
これをAI Createに貼り付けて執筆を開始を押してください:オオカミ人間ロマンス:満月の儀式でアルファの後継者に拒絶されたウェイトレスが、自分が最後の白いオオカミであることを知る。敵対するパックは彼女を狙い、彼は彼女を取り戻すのに1か月の月の期間がある。スローバーンで激しい恋。
このジャンルはまずロマンスであり、次にモンスターものです。視聴者が見続けるのは絆、序列、そして誰かが立場をわきまえさせられる瞬間のため。オオカミはその危機感を物理的なものにする要素です。ほとんどのシリーズを支える伏線は以下の通りです:
エピソードの結末はこれらの伏線——明かされる秘密、中途半端な告白、裏切り、新たな人物の登場——をローテーションさせ、引きが機械的に感じられないようにしましょう。引きとクリフハンガー。
手順1の内容はすべて台本と一緒に読み込まれるので、先に決めてから先に進んでください。同じプロジェクト内で後から種類や映像スタイルを変更することはできません。

ビジュアルスタイル:写実HD

ビジュアルスタイル:ソフトミスト実写

シーンスタイル:アメリカの田舎町

シーンスタイル:郊外の大豪邸

シーンスタイル:凍てつく荒野

衣装スタイル:ストリートウェア
設定画はキャラクターの外見を固定します。人間とオオカミは形が違うので、言葉だけでオオカミをショットに登場させることはできません——専用の画像が必要です。SceneMixerではその画像が状態となります。同じキャラクターに属する2つ目の姿で、絵コンテ内でも同じカード、同じ声、同じ名前が使われます。
完全なオオカミは動物なので、動物として描写してください。4本足、服はなし、人と比べた大きさ(肩の高さが男性の胸くらい)など。ストーリーに中途半端な変身形態——爪が伸び、目が金色になり、牙が生える——がある場合は、1つの画像に両方を担わせるのではなく、2つ目の状態として作成してください。衣装の変更と状態・人間以外のキャラクター。
1つの連続したショットで体の形が変わるのは、ビデオモデルにとって最難関の要求であり、溶けるような仕上がりになる可能性が最も高いものです。このジャンル独自の表現方法に答えがあります:きっかけを見せ、カットして、結果を見せる。それぞれに1つの事象が起こる2つのショットです。
| ショット | 書く内容 |
|---|---|
| きっかけ | [ショット4] 3秒:クローズアップに切り替え。フレーム内は@Kaelのみ。顎を食いしばり、月光を受けた瞳が琥珀色に変わる。片膝をつく。セリフなし。環境音:松の木に吹く風。 |
| 結果 | [ショット5] 4秒:ローアングルの広角ショット。オオカミが@Elenaとハンターの間の森の道に着地し、頭を下げ、歯をむき出しにする。セリフなし。環境音:低い唸り声、枝の折れる音。 |
| 反応 | [ショット6] 3秒:クローズアップ。フレーム内は@Elenaのみ。見つめた後、後ろに下がる代わりに一歩前に出る。@Elena(かすかな囁きで):あなただったのね。 |
ショット5にオオカミ化の状態を配置します。ショット4と6はメイン画像を使用します。変化の結果ではなく、きっかけとなる動作(月光、片膝をつく様子)を書くことで、トリガーショットが明確になります。結果ではなく原因を描写する ・ 1ショットの書き方

どの生成モデルでも事業者のコンテンツ審査を通過する必要があり、過激な暴力やグロテスクな表現は承認されません。オオカミ人間シリーズにそうした表現は不要です。スマホ画面で危険な雰囲気を伝えるのは、怪我の描写ではなく、脅迫感と動きです。
セグメントがブロックされた場合は、再試行する前に絵コンテのテキストを変更してください。同じテキストを再送信しても再びブロックされるだけでなく、繰り返しブロックされると動画生成が1時間停止します。モデレーションでブロックされた場合:変更すべき点 ・ 戦闘、群衆、集団シーン
夜、満月、雨、焚き火の明かりは、ショット内に書き込む要素であり、個別の画像として生成されるものではありません。これらはロケーション画像の上に重ねて表現されます。物語が繰り返し登場する場所(儀式が行われる空き地、アルファの家、彼女が働くダイナーなど)は、専用のロケーションを設定し、毎話同じ部屋になるようにしましょう。月は光の原因として書き(樹林の上に低くかかった満月が、空き地全体に冷たい光を投げかける)、見守る群れは各オオカミを個別に名前で書くのではなく、セグメントの背景に配置してください。毎話同じ部屋を使う ・ シーン内の背景の人物
各キャラクターの声の説明は、そのキャラクターのすべてのセリフに反映されます。オオカミ人間の主人公同士は、対照的な声に設定するのが一般的です。アルファなら低くゆったりとした声で、語尾が掠れ、決して声を荒げない、ヒロインなら柔らかいが芯があり、怒ると声が小さくなる、ライバルなら明るく、機敏で、嘲るようなといった具合です。姿は見せず声だけで登場する群れの長老やナレーターは、音声のみ(オフスクリーン)に設定すれば、画像が生成されません。唸り声や遠吠えはセリフではなく、ショットの環境音の行に記述してください。キャラクターの声の仕組み ・ キャラクターに訛りをつける
この方法で作られた超自然的な物語の雰囲気を知りたい方は、雨に濡れた都市のスリラーからゴシックな血筋の謎へと展開するCrimson Vowをご覧ください。

| エピソード | 出来事 | 結末 |
|---|---|---|
| 1 | 満月の儀式。アルファの後継者は彼女が自分の伴侶だと気づくが、群れの前で彼女を拒絶する。 | 彼女は森の中に歩み出て、彼女の中の何かが月に応える。 |
| 2 | 彼女は最下位の階級に落とされる。後継者は彼女のことが頭から離れない。 | 敵対する群れの見知らぬ男が、樹林の上から彼女を見つめている。 |
| 3 | 敵対するアルファが、彼の側に来るよう彼女に申し出る。 | 後継者の前で、彼女の瞳が初めて白金に輝く。 |
| 4 | 長老たちが、失われた白きオオカミの兆しだと見抜く。 | 後継者の父が、次の満月までに彼女を捕らえるよう命じる。 |
| 5 | 彼女は、まさかの人物の助けを借りて脱出する。 | 後継者が彼女を見つけ、第1話で言うことを拒んだ言葉を口にする。彼女は断る。 |
はい。確実な方法は、人間側のトリガーショット(瞳、息遣い、片膝をつく様子)を描き、オオカミのショットに切り替えるやり方です。オオカミは同じキャラクターの「状態」として専用の画像を持つので、登場するたびに同じ姿で描かれます。
オオカミ化が生成された状態であれば、はい。その状態を使用するすべてのショットで、同じ参照画像が使われます。画像がないと状態は言葉で説明されるだけで表現が弱くなるので、オオカミのシーンを撮影する前に生成しておきましょう。
はい。手順1で「絵画風アニメ」や「韓国ウェブコミック」などのアニメプリセットを選択してください。このスタイルはプロジェクト内のすべてのキャラクター、状態、動画に適用され、作業を進めた後は変更できません。
グロテスクな表現、生傷、極端な暴力、性的な内容すべてが対象です。脅迫、追跡、唸り声、喧嘩の直前の場面などは問題なく執筆できます。セグメントがブロックされた場合は、再試行する前に絵コンテのテキストを修正してください。
フィード向けシリーズの場合は1〜2分で、最後にフック(引き)を入れるのがおすすめです。手順1で「ショートドラマ」を選ぶと、台本がそのリズムに合わせて分割されます。
はい。手順1でセリフの言語を選択してください。キャストはその言語を母国語として話し、後から吹き替えをするのではなく、口の動きが言葉に合わせて生成されます。
権利がある場合に限り可能です。既刊の本や有名なフランチャイズの場合は、著作者または出版社の許可が必要です。オリジナルのストーリーやご自身の小説であれば、自由に原作として使用できます。
同じ長さ・同じプランの他のエピソードと同じです。台本の読み込み、設定画像、絵コンテ、そして動画は秒単位で課金されます。予算ガイドでは、エピソード全体の費用を詳しく計算しています。
2026年10月13日更新
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