SceneMixer
Русский
Зарегистрироваться бесплатно

Меню @ в раскадровке

Короткий ответ: Во время редактирования сегмента введите @. От откроется селектор под названием Вставить референс с пятью вкладками: Персонажи, Сцены, Реквизит, Голос и Время. Выберите запись — и в месте курсора появится чип. Чипы Персонажей, Сцен и Реквизита указывают кадру, какого человека, место или объект вы имеете в виду; чип Голос ставится после строки диалога и показывает, чьим голосом она озвучена; Время вставляет длительность кадра, так что @3s — это трёхсекундный кадр. Esc закрывает селектор.
Кадр из «Неоновый долг», AI-короткометражной дорамы, полностью сгенерированной SceneMixer (7 персонажей, 1 эпизод)
Пример: «Неоновый долг» — Реализм игрового движка, 1 эпизод, полностью создано SceneMixer по сценарию · смотреть серии

Откройте готовый эпизод и посмотрите на любой сегмент: каждое имя, метка голоса и длительность — это чип, созданный через это меню.

Как открыть

Нажмите Редактировать сценарий на сегменте, поставьте курсор туда, где нужен референс, и введите @. Селектор откроется прямо там. Начните печатать, чтобы отфильтровать результаты — в строке поиска написано Найти персонажей, сцены, предметы… — затем нажмите на запись или нажмите Esc, чтобы закрыть без вставки.

В селекторе отображаются только записи, существующие в этом проекте. Если нужного человека или объекта там нет, добавьте его сначала: в редакторе нажмите Добавить ассеты на левой панели; или на шаге 2 проекта.

Персонажи

Чип персонажа. Ставьте его там, где персонаж находится в кадре: @Mara отворачивается от окна; Только в кадре: @Mara. Кадр использует её изображение. Персонаж, о котором упоминают, но которого не видно, не должен иметь чипа в описании картинки — кто находится в кадре.

Обратите внимание на подсказку в селекторе: чип Персонажа ссылается только на изображение. Он не задаёт персонажу голос. Для этого есть следующая вкладка.

Голос

Чип голоса ставится сразу после строки диалога и выглядит как (voice: 🔊Mara). Он указывает, чьим голосом озвучена строка. Каждая строка нуждается в таком чипе. Если у строки его нет, редактор предупредит вас после сохранения, что аудио может сместиться — то есть строка может быть озвучена не её голосом.

Две ошибки, которых стоит избегать: использование чипа Персонажа там, где нужен чип Голоса (селектор подсказывает вам, они разные), и присвоение строке неверного персонажа. Написание строк диалога.

Сцены и реквизит

Чип Сцены обычно находится в поле Локация заголовка сегмента — именно оно указывает, где происходит действие сегмента. Чип Реквизита ставится в строку Реквизит заголовка и в текст кадра там, где объект используют: @Sealed letter скользит по столу. Реквизит и локации в кадре.

Время

Вкладка Время вставляет чип длительности: @3s = трёхсекундный кадр. Используйте его, чтобы изменить длительность кадра. Секунды всех кадров складываются в общую длину сегмента, и сегмент не может превышать лимит выбранной вами видеомодели. Секунды кадров и тайминг.

После сохранения

Могут появиться три предупреждения, и ни одно из них не останавливает сохранение. …не является персонажем, сценой или предметом в этом проекте: вы ввели имя вручную вместо использования чипа. …ещё нет референсного изображения: сгенерируйте изображение этой записи на шаге 2. У некоторых строк диалога отсутствуют метки голоса: добавьте чип Голос после каждой строки. Чтобы найти нужную строку, дочитайте каждую строку диалога до конца: те, после которых нет чипа (voice: 🔊Имя), и нужно исправить.

Над раскадровкой также может появиться янтарное примечание: если имя в кадре написано без @, или есть фраза «не показывать…» про человека. А когда вы нажимаете Сгенерировать видео на сегменте, который вы написали или отредактировали, редактор сначала спросит, если у некоторых кадров нет привязанных персонажей. Исправление в каждом случае одинаковое: удалите введённое вручную имя, введите @ на его месте и выберите запись. Янтарные примечания · Кадры без привязанных персонажей.

A storyboard segment: location, time and weather fields, then numbered shots with durations, asset chips and spoken lines
Имена, метки голоса и секунды кадров в сегменте. Всё это появилось через меню @.
ВкладкаЧто вставляетКуда ставить
ПерсонажиЧип персонажаВ текст картинки, там, где персонаж виден
СценыЧип сценыПоле Локация в заголовке
РеквизитЧип реквизитаСтрока Реквизит и текст кадра там, где используют объект
Голос(voice: 🔊Имя)Сразу после строки диалога
Время@3s и подобноеВ кадре, длительность которого вы меняете

Частые вопросы

Когда я печатаю @, ничего не происходит.

Убедитесь, что вы в режиме редактирования (Редактировать сценарий) и курсор находится внутри текста раскадровки.

Нужного мне человека нет в селекторе.

Его ещё нет в этом проекте. Добавьте его через Добавить ассеты в редакторе или на шаге 2.

Нужен ли чип голоса на каждой строке?

Да. Строка без него может быть озвучена неверным голосом, и редактор предупредит вас об этом.

Можно ли просто напечатать имя персонажа?

Можно, но кадр не поймёт, какую запись вы имеете в виду, и к нему не будет прикреплено изображение. Используйте чип.

Можно ли удалить чип?

Да. Поставьте курсор рядом с ним и удалите, или вырежьте и вставьте в другое место. Отмена отменяет все изменения с начала редактирования.

Попробуйте пять вкладок

Откройте сегмент, введите @ и добавьте персонажа в кадр.

Открыть редактор

Обновлено 2 октября 2026 г.

Тарифы·Руководства·Примеры·Поддержка·Конфиденциальность·Условия·Правовая информация·Связаться с нами·© 2026 SceneMixer